Grand Theft Auto Trilogy Review
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition debería haber sido una victoria fácil, pero la colección se ve arruinada por graves problemas técnicos.

En 2021 se cumple el 20º aniversario de Grand Theft Auto 3 , un lanzamiento de videojuegos que marcó un hito y que creó el modelo para los innumerables juegos de mundo abierto que vendrían después. Grand Theft Auto 3 es sin duda uno de los lanzamientos de videojuegos más importantes de todos los tiempos, por lo que Rockstar Games contrató a Grove Street Games para que lo llevara, junto con sus secuelas de la época de PS2, a las consolas modernas en forma de Grand Theft Auto: La Trilogía – La Edición Definitiva . Rockstar fue extrañamente secreto sobre Grand Theft Auto Trilogy después de su anuncio, pero ahora que la colección está en la naturaleza, es’s claro por qué.

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La trilogía GTA incluye Grand Theft Auto 3 , Grand Theft Auto: Vice City , y Grand Theft Auto: San Andreas , los juegos de la época de la PS2 Grand Theft Auto , aclamados por la crítica y que marcaron tendencia, y que siguen siendo considerados como algunos de los mejores juegos de la historia. Teniendo en cuenta lo buenos que eran los juegos cuando fueron lanzados originalmente, uno podría pensar GTA Trilogy sería una victoria fácil para Rockstar y Grove Street Games, pero por desgracia, se’s ha estropeado.

Antes de entrar en GTA Trilogy ‘s muchos problemas, es’s vale la pena señalar lo que hace bien. Grand Theft Auto Trilogy utiliza un esquema de control al estilo de GTA 5 , y es mucho mejor por ello. Las maniobras de los personajes, los disparos y la jugabilidad en general han mejorado con estos controles modernizados, aunque la conducción se siente un poco fuera de lugar. Muchos de los vehículos van a tirones y no hay retroalimentación en los gatillos del mando cuando se conducen, lo cual es difícil de acostumbrar.

Otros intentos de mejora de la calidad de vida se llevan a cabo con un poco más de gracia, como el renovado minimapa y la introducción de puntos de control en mitad de las misiones en GTA San Andreas y la posibilidad de reiniciar las misiones tras fallarlas en los tres juegos. Esto hace que el fracaso de las misiones en los juegos más antiguos sea mucho menos frustrante, ya que elimina la necesidad de que los jugadores viajen hasta el marcador de la misión para empezar de nuevo, aunque es extraño que los puntos de control no se hayan añadido en todos los juegos y sólo estén en San Andreas .

Además de las mejoras en la calidad de vida, uno de los principales puntos de venta de Grand Theft Auto Trilogy son sus gráficos, ya que la colección ofrece imágenes remasterizadas de GTA 3 , Vice City , y San Andreas . Los gráficos de GTA Trilogy ‘ tienen cosas buenas y cosas malas, ya que los entornos disfrutan de una importante mejora pero los modelos de los personajes dejan mucho que desear.

Se ha hablado mucho de Grand Theft Auto Trilogy ‘s modelos de personajes, y lo cierto es que son una mezcla. Los personajes principales suelen tener un aspecto bastante bueno, pero a veces el modelo de personaje de CJ’ de San Andreas parece bastante extravagante, ya que su peso fluctúa, y hay muchos PNJ en el juego que ni siquiera parecen humanos. Sin embargo, los modelos de los personajes de GTA Trilogy son realmente la menor de las preocupaciones de la colección en lo que respecta a los gráficos.

El mayor fallo gráfico de GTA Trilogy son sus efectos de lluvia. Cada vez que llueve en Grand Theft Auto Trilogy , grandes líneas blancas en negrita llenan la totalidad de la pantalla, lo que hace que sea muy difícil de ver, especialmente en Grand Theft Auto 3 .Los modders ya han empezado a trabajar en «fijar» los efectos de lluvia en Grand Theft Auto Trilogy , lo que demuestra que muchos jugadores consideran que la lluvia es odiosa. Con lo evidentemente agobiante que es la lluvia en Grand Theft Auto Trilogy , es extraño que no se haya detectado y cambiado antes del lanzamiento.

Grand Theft Auto 3 parece haber recibido el extremo corto del palo cuando se trata de GTA Trilogy gráficos, y se extiende más allá de los efectos de lluvia. GTA 3 es notablemente más oscuro que los otros dos juegos de la colección, probablemente en un intento de imitar los cielos grises y el clima lúgubre del juego original. Sin embargo, GTA 3 es un poco demasiado oscuro en Grand Theft Auto Trilogy , incluso cuando se sube el brillo al máximo. Este problema se alivia cuando los jugadores pueden visitar más GTA 3 islas más allá de la primera, pero sigue bajando las horas de apertura del juego’.

Una falta de pulido generalizada impregna todo Grand Theft Auto Trilogy . Los jugadores encontrarán un sinfín de problemas técnicos, fallos y errores gráficos en los tres juegos. Serán testigos de todo, desde la desaparición de grandes texturas hasta coches que flotan en el aire, pasando por fallos del juego y mucho más. Hay muchos, muchos problemas con GTA Trilogy , lo que resulta en una experiencia que es mucho menos fiable que los juegos originales de hace 20 años. Jugarlo echa por tierra cualquier esperanza que uno pudiera tener en posibles remasters futuros de Rockstar Games.

Lo que empeora la situación de toda la Trilogía GTA es que Rockstar retiró las otras versiones de los juegos de los escaparates digitales. Esto incluye las reediciones de GTA para PS4 que aumentaron la resolución, mejoraron el rendimiento y añadieron soporte para trofeos. Se trata de las versiones realmente definitivas de los juegos clásicos de Grand Theft Auto de la época de PS2, y parece que habría sido mejor llevarlas a más consolas.

Al fin y al cabo, las versiones mejoradas de los juegos para PS4 eran en realidad más completas en cuanto a contenido que las nuevas versiones «definitive». Por ejemplo, Grand Theft Auto: San Andreas carece de su modo cooperativo en la Definitive Edition , y aunque era bastante restrictivo, seguía siendo divertido.

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition tiene una montaña de defectos técnicos, algunos de los cuales son bastante atroces. A pesar de estos problemas, la colección tiene algunas cualidades positivas. Los tres juegos son muy potentes y dan a los jugadores mucho que hacer si quieren completarlos. También hay GTA Trilogy códigos de trucos disponibles para aquellos que no se preocupan por completar el juego y quieren hacer su propia diversión. Los jugadores pueden ignorar por completo las misiones de la historia principal en los juegos, no hacer nada más que usar los códigos de trucos y explorar, y aún así obtener su dinero’s vale la pena, playtime-sabio.

Aquí hay grandes historias, personajes memorables, misiones divertidas y las herramientas que los jugadores necesitan para crear innumerables horas de su propio entretenimiento. La base de GTA Trilogy está compuesta por tres de los mejores juegos de la historia, por lo que tiene un valor inherente, especialmente para los recién llegados. Pero aunque el núcleo del juego de GTA Trilogy es realmente increíble, el conjunto se siente apresurado y desordenado. Aquellos que estén desesperados por tener un GTA de la vieja escuela en consolas modernas deberían echarle un vistazo a la colección, especialmente si las prometidas correcciones de Grand Theft Auto Trilogy llegan, pero todos los demás pueden saltárselo.

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition ya está a la venta para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X. Game Rant analizó el juego en Xbox Series X.

Por Victor

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