‘Titan Souls’ Review
‘Titan Souls’ ofrece una divertida tortura mientras los jugadores se enfrentan a una serie de combates contra jefes titanes increíblemente difíciles con una mecánica limitada y una sola flecha.
Aunque los combates contra los jefes siempre ofrecen un reto de alto nivel y la oportunidad de poner en práctica nuevas habilidades, armaduras y armas, suelen ser las horas que preceden a un combate contra un jefe las que resultan más memorables para los jugadores. Acid Nerve’s Titan Souls le da la vuelta a esa idea y pone los combates contra jefes en primer plano.
La mecánica y la premisa de Titan Souls son bastante sencillas. Los jugadores van equipados con un arco y una flecha y deben acabar con una serie de jefes (casi veinte) para llegar al final del juego. Los jugadores asumen el papel de un niño protagonista sin nombre que ocupa muy poco espacio en el mundo 2D de arriba abajo. El juego no ofrece mucha narrativa entre niveles, ni una serie de súbditos a los que enfrentarse en el camino hacia el siguiente jefe. En su lugar, los jugadores se limitan a disfrutar del bello mundo que les rodea y de una magnífica música original que hace un trabajo fenomenal en la construcción de la tensión que lleva a cada batalla contra los titanes.
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Cada vez que un jugador dispara la flecha única, debe ir a recogerla (con las opciones de movilidad de correr, caminar o rodar) o utilizar una habilidad de fuerza para tirar de ella. La habilidad de tirar es muy poderosa, pero requiere que los jugadores planten sus pies, lo que los deja como blanco fácil para los Titanes y el peligroso entorno que los rodea, cualquiera de los cuales puede acabar con el héroe de un solo golpe. Los combates de alto nivel podrían compararse con algo como Dark Souls o I Wanna Be The Guy , pero el juego definitivamente no se siente como un clon de ninguno de ellos o de los géneros que inspiraron. El enfoque en los combates contra jefes variados probablemente recordará a los jugadores lo gratificante que era acabar con un monstruo gigante errante en Shadow of the Colossus .
Sin embargo, a diferencia de Shadow of Colossus , los viajes a cada Titán no son tan desconcertantes ni gratificantes. Titan Souls hace un trabajo fantástico al hacer que el jugador se sienta solo y aislado en un mundo desolado mientras se dirige al siguiente Titán, pero el viaje no ofrece ningún tesoro o secreto que encontrar. El proceso de caza del siguiente gran villano es bastante entretenido, lleno de viajes a través de caminos de piedra y de nadar en hermosos estanques, pero algunos jugadores podrían desear que hubiera un poco más de profundidad en los tramos entre los combates contra los titanes.
En consecuencia, los combates contra los titanes tienen mucho que ver, y por suerte las batallas no decepcionan. Derrotar a un titán requiere una cuidadosa combinación de memorización, habilidad y reflejos. Los jugadores suelen morir repetidamente en cada fase del combate y se ven obligados a volver corriendo (normalmente desde un punto de control muy cercano) y empezar de nuevo desde el principio. Este proceso puede parecer un poco tedioso, pero en realidad es increíblemente gratificante. A pesar de que los titanes sólo están representados con gráficos de 16 bits, en lugar de ser bestias gigantes y muy detalladas como en Bloodborne o Shadow of the Colossus , la muerte final sigue siendo tan gratificante como en esos juegos AAA.
Los combates que parecen imposibles las primeras diez o veinte veces suelen ser pan comido en el último intento, y los jugadores se preguntarán cómo pudieron parecer tan difíciles. Este truco funciona increíblemente bien en dosis cortas, y los desarrolladores saben cuándo cortar. El juego termina después de unas ajustadas cuatro o cinco horas de juego, justo cuando las ultradifíciles batallas contra los titanes empiezan a resultar un poco repetitivas.
Como los jugadores esperan con una campaña tan corta, hay cierto valor de rejugabilidad en Titan Souls . El juego quiere que los jugadores luchen contra los titanes varias veces con la esperanza de conseguir un tiempo de despeje más bajo o un número total de muertes en cada recorrido. Puede que este reto no sea del agrado de todos los jugadores, pero para los cazadores de tablas de clasificación a los que les gusta desafiarse a sí mismos, ofrece la motivación adecuada para sentarse con el juego durante otro par de horas.
También hay algunos modificadores disponibles para cambiar las cosas en esos intentos repetidos. El modo difícil, por ejemplo, eleva la velocidad y la dificultad a once para los jugadores a los que les gusta torturarse. Hay otras variantes que ofrecen desafíos únicos, como el modo Sin rodar, que elimina una de las principales opciones de movimiento, o el modo Hierro, que reinicia el juego de forma dolorosa tras una sola muerte. Todas estas opciones añaden valor de repetición para los jugadores empedernidos, pero es poco probable que los jugadores casuales saquen más de un puñado de horas de Titan Souls .
Los difíciles combates del juego’ fueron definitivamente diseñados con un gamepad en mente y los desarrolladores (y Game Rant) recomiendan encarecidamente jugar el juego con un mando, en lugar de un teclado. Hemos completado el juego en un PC para este análisis y hemos pasado algún tiempo experimentando con las dos opciones diferentes. El juego permite el uso del teclado, pero no podemos imaginarnos derribando a uno de los titanes sin un mando en la mano.
Como muchos otros juegos que aparecen en Steam o en las tiendas de las consolas de nueva generación, Titan Souls se remonta a las épocas de 8 y 16 bits para su aspecto. El estilo se adapta bien al juego y puede ofrecer un valor nostálgico para algunos jugadores, pero el aspecto retro está empezando a perder su encanto a medida que más y más juegos confían en él. En el caso de Titan Souls , la mecánica y el audio del juego no parecen tan retro, lo que le ayuda a destacar entre la multitud de otros juegos de estilo 16 bits que llenan la tienda de Steam.
No hemos probado el juego en PS4 o PS Vita, pero la versión de PS4 debería ofrecer una experiencia casi idéntica a la de PC con un mando. La versión de PS Vita, por su parte, ofrece la ventaja de la movilidad, pero puede hacer que algunas de las mecánicas precisas necesarias para derribar a cada titán sean un poco más difíciles.
Mientras 2015 sigue siendo el año de los juegos difíciles, con títulos como Ori y Bloodborne robando gran parte de nuestro tiempo, Titan Souls ofrece una variedad comparativamente difícil, pero mucho más corta, de la misma agradable tortura.
Tráiler
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Titan Souls ya está disponible en PC, PS4 y PlayStation Vita. Game Rant recibió un código de PC para este análisis.