Horizon Forbidden West: All Cauldron Locations
Dónde encontrar todos los calderos, consejos sobre cómo completarlos y cómo obtener todas las anulaciones de máquinas en Horizonte Oeste Prohibido.
Enlaces rápidos
- Bahía de reparaciones: TAU
- Caldera MU
- Cauldron IOTA
- Caldero CHI
- Caldero GEMINI
- Caldero KAPPA
Siguiendo la fórmula que Guerrilla Games introdujo en Zero Dawn, Horizonte Oeste Prohibido continúa la aventura de Aloy a través de la América postapocalíptica y presenta las conocidas zonas de mazmorras conocidas como Cauldrons que los jugadores pueden completar. Sin embargo, los jugadores que regresan vuelven a la casilla de salida, ya que las recompensas otorgadas por los Caldera del primer juego ya no están disponibles y tendrán que desbloquearlas una vez más cuando viajen al Oeste.
De los seis Calderos que se pueden encontrar en el Oeste Prohibido, dos están asociados a misiones principales y no se pueden perder. Aunque los otros cuatro son opcionales, al completar estos niveles se desbloquean múltiples anulaciones de máquinas que Aloy puede utilizar mientras está en la naturaleza. La anulación de máquinas tiene beneficios útiles, como la obtención de una montura de máquina y la conversión de máquinas que de otro modo serían hostiles en aliadas.
VÍDEO GAMERANT DEL DÍA
Para los jugadores que quieran tener más facilidad para encontrar estas mazmorras, esta guía tiene todos los detalles de los Calderos que se pueden encontrar en el Oeste Prohibido y sus recompensas.
Recuerda: Una vez que un jugador entra en un Caldero, no podrá salir hasta que lo haya completado.
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Bahía de reparaciones: TAU
Nivel 15
Anula a Bristleback, Plowhorn (parcialmente), Grimhorn (parcialmente)
Recompensa 9000 XP + 2 puntos de habilidad
Este caldero forma parte de la misión principal, «Las tierras moribundas», y no puede perderse. Al completar esta misión, los jugadores tendrán acceso a la Base, donde se encuentra la importantísima Terminal de Fabricación, que los jugadores tendrán que utilizar para obtener la capacidad de anulación completa de ciertas máquinas después de depositar piezas de máquinas específicas.
Después de que el jugador se reúna con Zo en Plainsong, ella llevará a Aloy a un lugar conocido por la tribu Utaru como La Cueva Sagrada, que resulta ser un Caldero al oeste del asentamiento. El jugador debe primero anular la puerta para acceder a la instalación y navegar por las cámaras.
Una vez dentro, el jugador se enfrentará a dos Leaplashers; una ágil máquina de clase de transporte que salta de un lado a otro, lo que hace que sea difícil de golpear. Estas máquinas son fuertes contra el daño de choque pero débiles al agua de purga, aunque es posible que el jugador no tenga acceso a esta munición elemental todavía.
En su lugar, los jugadores pueden centrar sus disparos en puntos débiles como la célula de energía, que inutilizará algunos de los ataques más pesados de la máquina al ser derribada. Intenta que los escáneres con el Foco de Aloy entren rápidamente, ya que los Leaplashers también tienen la capacidad de desbaratar el Foco.
Una vez eliminados los Leaplashers, el jugador debe localizar y anular cuatro enlaces de red. Para ello, los jugadores tendrán que atravesar la zona completando breves desafíos de plataformas y disparando a columnas giratorias para bloquear su camino. Recuerda que el Foco también destaca los puntos de escalada que Aloy puede utilizar para escalar superficies o agarrarse al saltar.
Al anular el cuarto y último Enlace de Red de este Caldero se desencadenará el encuentro con el jefe; un nuevo tipo de máquina, el Grimhorn.
Una versión modificada del Plowhorn, los Grimhorns son máquinas de combate que infligen mucho daño de fuego, y el Focus revelará que son débiles al ácido. Los jugadores deben infligir tanto daño de ácido como sea posible y mantener el Grimhorn en estado de corrosión para infligir daño continuamente y erosionar la resistente armadura de la máquina.
El escaneo con el Foco también pondrá de manifiesto los puntos débiles del Grimhorn, como los lanzadores de racimos que incluso pueden utilizarse como arma pesada contra él si el jugador puede desprenderse de ellos.
Caldera MU
Nivel 18
Anula a Scrounger, Burrower, Grazer, Fanghorn (parcial), Widemaw (parcial), Scrapper (parcial)
Recompensa 8000 XP + 3 puntos de habilidad
Situada al suroeste de Stone’s Echo y directamente al sur de Plainsong, la entrada de Cauldron MU está custodiada por máquinas, concretamente Leaplashers y Scroungers.
Hay varios parches de hierba alta en la zona, por lo que los jugadores pueden elegir entre acercarse sigilosamente y esquivar o destruir silenciosamente las máquinas, o entrar a cañonazos (o flechas). Después de elegir su método de aproximación, el jugador tendrá que bajar por el cable hasta el Caldero propiamente dicho una vez que haya llegado a la entrada.
En el interior habrá un puñado de máquinas, pero la mayoría de ellas son de poca monta y se pueden eliminar con relativa rapidez. En este punto del Caldero, la máquina a la que hay que prestar atención es la Shell-Walker. Esta máquina de transporte protege activamente la carga que lleva en su espalda creando un escudo de energía con uno de sus brazos y disparando ataques de choque de largo alcance con el otro.
Son fuertes contra el choque (como es lógico) y el daño por fuego, mientras que son débiles al ácido. La Garra de Escudo y la Pistola de Rayos se pueden desactivar destruyendo estos componentes.
Una vez que el jugador progrese más, localizará el Enlace de Red que tendrá que ser anulado para comenzar la lucha final del Caldero. Esta vez, el jugador luchará contra un Widemaw… sólo que hay dos a los que enfrentarse.
Los Widemaw se han ganado a pulso su nombre, ya que sus bocas se dividen en cuatro segmentos cuando se abren por completo y utilizan un vacío para disparar luego proyectiles a gran velocidad y causar enormes cantidades de daño. También son fuertes contra casi todos los tipos de elementos del juego, excepto el agua de purga. Si el jugador tiene acceso a cualquier arma que utilice munición de agua purgante, es el momento de utilizarla. Otra forma de reducir la salud de un Widemaw es utilizar explosivos como la trampa de explosión o el lanzador de pinchos explosivos.
La clave de este combate es la preparación y el aprovechamiento del tamaño de la arena para esquivar mejor y anticiparse a los ataques entrantes. Los jugadores deben centrarse en un Widemaw a la vez en lugar de dividir su atención entre los dos, ya que es demasiado fácil verse abrumado. Mantén la calma e intenta desactivar sus ataques con proyectiles desprendiendo la turbina de vacío, para que mantener la distancia no sea tan peligroso.
Caldero IOTA
Nivel 22
Anula a Leaplasher, Longleg, Lancehorn, Glinthawk, Clawstrider, Bellowback (parcialmente), Snapmaw (parcialmente), Rollerback (parcialmente), Ravager (parcialmente)
Recompensa 7500 XP + 2 puntos de habilidad
El siguiente Caldero está al norte de la Lanza Escalofriante. Los Leaplashers están patrullando fuera, pero la entrada de este Caldero en el suelo parece estar sellada. En su lugar, los jugadores deben localizar otra forma de entrar.
Al oeste de la ruta bloqueada, los jugadores encontrarán un desfiladero donde está la verdadera entrada al Caldero IOTA. Antes de llegar a la entrada, el jugador será rápidamente emboscado por dos Rastreadores de Madrigueras que saldrán del suelo para atacar. Estas máquinas de reconocimiento son débiles al fuego y, aunque son pequeñas, pueden aturdir al jugador emitiendo un sonido agudo.
Una vez dentro, el jugador se encontrará con variantes de máquinas más duras que las que se han encontrado en los Caldera anteriores. Aloy acabará encontrando Leaplashers de lata de fuego, un Clawstrider, Apex Burrowers, Apex Scroungers y un Spikesnout incluso antes de llegar al desafío de combate final. Hay ayudas del entorno que el jugador puede aprovechar para ganar ventaja durante los combates contra estas máquinas, como dañar los conductos de vapor para que Aloy se cubra temporalmente o pueda volver a ser sigilosa.
Cuando el jugador haya superado con éxito los obstáculos de combate y de desplazamiento, llegará a la entrada del núcleo del Caldero. Antes de atravesar el núcleo, se aconseja inspeccionar el escenario y colocar cualquier trampa antes del encuentro con el jefe final. En este caso, el combate será contra un Rollerback, una máquina de tipo transporte que utiliza una combinación de devastadores ataques rodantes y que tiene la capacidad de volver a colocar las placas de su armadura que le han sido retiradas en el transcurso de la batalla.
Los Rollerbacks son débiles contra el ácido, por lo que mantenerlos en estado de corrosión es ideal, y los jugadores también pueden concentrar el fuego en el bote de ácido de la parte inferior de su cola. Mantener la distancia es crucial contra los Rollerbacks, ya que es la mejor manera de predecir su trayectoria cuando se lanza a rodar o a atacar con la cola.
Una vez derrotado el Rollerback, los jugadores se darán cuenta rápidamente de que su tiempo en el Caldero IOTA aún no ha terminado. A diferencia de los calderos anteriores, el núcleo revelará una brecha debajo de él a la que se puede saltar, revelando una pequeña habitación con una puerta que se puede desbloquear.
A través de aquí, y tras derrotar a las máquinas del camino, el jugador descubrirá el Cuello de Sal Mordido y deberá liberarlo de los escombros que bloquean su camino para acceder a los datos del mapa que contiene.
Completar este Tallneck otorgará al jugador 7500 XP adicionales y dos puntos de habilidad.
Caldero CHI
Nivel 30
Anula a Frostclaw, Redeye Watcher, Shell-Walker, Clamberjaw, Behemoth, Stalker (parcial), Shellsnapper (parcial), Spikesnout (parcial), Scorcher (parcial), Fireclaw (parcial)
Recompensa 12500 XP + 3 puntos de habilidad
Al igual que en el Caldero IOTA, los jugadores tendrán que encontrar otra ruta hacia el Caldero CHI. El Caldero en sí se encuentra al sureste de Thornmarsh, pero como las enredaderas bloquean la entrada, se puede encontrar una puerta alternativa a la derecha del Caldero.
Los jugadores deben tener cuidado al acercarse a esta otra entrada, ya que dos Vigilantes de Ojos Rojos y un Acechador la vigilan. La pistola de dardos de este último puede ser devastadora y sorprendentemente precisa a larga distancia, así que evita que te detecten o intenta acabar con las máquinas de antemano.
Los jugadores tendrán que descender en rappel por un cable para entrar en el Caldero una vez que encuentren el camino, y habrá un panel de cristal que habrá que romper para seguir adelante. En la siguiente sala, los jugadores tendrán que usar la lanzadera en cuatro botes morados situados en el techo, pero antes de esto, serán emboscados por tres Scroungers.
Tras despachar a las máquinas, Aloy comentará que el cuarto bote está demasiado alto para alcanzarlo. Los jugadores podrán encontrar una caja que se puede usar para subir más alto y alcanzar el último bote antes de usar finalmente los botes como asideros para subir a Aloy a otra plataforma.
La siguiente máquina con la que se encontrarán los jugadores es la Frostclaw, una máquina dura y familiar para los jugadores que hayan jugado al DLC Frozen Wilds de Zero Dawn.Los Frostclaws son fuertes contra el daño de escarcha y de choque, por lo que la mejor apuesta del jugador es centrarse en el uso del fuego para causar el mayor daño posible.
Si los jugadores buscan obtener la Cinta de saco que solo se puede encontrar en los Frostclaw, entonces evita usar explosivos o dañar la Unidad central de Chillwater ubicada en el pecho del Frostclaw.
Después de ocuparse del Frostclaw y de que Aloy haya bajado el suelo para llegar al núcleo, los jugadores pronto se darán cuenta de que el núcleo no puede ser anulado debido a una fuga de biocombustible.
Utiliza el Foco para resaltar un rastro de combustible que lleva a un Componente Regulador. El componente está custodiado por un Clamberjaw, que debe ser derrotado para recuperar la pieza. Los Clamberjaws son máquinas ágiles de tipo adquisición y son débiles contra el daño del agua de purga. Los jugadores deben intentar apuntar al saco de conmoción situado alrededor del cuello de la máquina para infligir un daño masivo al comienzo del encuentro.
Aparecerán más Clamberjaws una vez que Aloy haya recuperado el Componente Regulador, y una vez que hayan sido eliminados, los jugadores comenzarán el encuentro con el jefe final con un Slitherfang. Centra el fuego en el Orbe de Choque, ya que puede desprenderse del Slitherfang y usarse como arma pesada contra él, pero ten en cuenta que no es el tiro más fácil de realizar.
Un método garantizado para infligir daño es utilizar el daño de plasma, que es más eficaz cuando se utiliza para dañar su bote de Glowblast. El daño por escarcha y fuego también son buenas opciones, así que asegúrate de colocar muchas trampas y disponer tus armas en consecuencia.
Caldero GEMINI
Nivel 30
Anula a Sunwing
Recompensa 15000 XP + 2 puntos de habilidad
Situado en medio de las tierras del Clan Tenakth y al oeste de los Páramos Luminosos, el Caldero GEMINI es el último Caldero asociado a la misión principal, «GEMINI.’ Para activar esta misión, los jugadores deben volver a la Base cuando esté disponible.
Una vez dentro del Caldero, los jugadores se enfrentarán a un Behemoth y a un Ravager. Los Behemoths son robustas máquinas de transporte que utilizan un sistema antigravedad para lanzar grandes proyectiles contra Aloy. Son débiles contra el fuego y el daño por ácido, y el uso de munición de ácido en su bote de ácido provocará una explosión.
Si es posible, intenta que este componente explote cerca del Ravager, ya que también es débil contra el ácido. Además, los Ravagers tienen un cañón desmontable en la espalda que puede usarse como arma pesada. Después de derrotar a las máquinas, los jugadores tienen que usar el Pullcaster para crear caminos por los que Aloy pueda viajar para llegar a los Network Uplinks y anularlos.
A continuación, aparecerán un Fire Bellowback y un Clawstrider. Los Fire Bellowbacks son débiles contra la escarcha, mientras que los Clawstriders tienen una debilidad por el choque. El saco de refinación de carga en la espalda del Bellowback y su Gullet explotarán después de recibir suficiente daño, pero ten cuidado al intentar esto, ya que también puede dañar a Aloy si el jugador está lo suficientemente cerca de la máquina.
Los Clawstriders pueden ser ralentizados significativamente si el jugador es capaz de hacer que corran hacia las trampas de choque y utilizar el golpe crítico para infligir daño mientras están incapacitados.
A continuación, los jugadores tendrán que volver al cruce, pero evitar el suelo ahora electrocutado mientras entran en una sala a la izquierda. Dentro habrá más máquinas, concretamente Longlegs y Leaplashers, y al matarlas aparecerá un Grimhorn. Después de acabar con estas máquinas, los jugadores deben anular el siguiente enlace de red y prepararse para el enfrentamiento final con un Slaughterspine.
Las Slaughterspine son máquinas de combate pesadas que utilizan predominantemente el plasma como elemento de elección.Suelen utilizar ataques de carga y látigo de cola contra Aloy, y su ataque de pisotón puede hacer retroceder a los jugadores al tiempo que les inflige un gran daño. Los Slaughterspines también tienen un ataque llamado Rayo de Godzilla, que tiene el potencial de matar a Aloy de un solo golpe – los jugadores tendrán que evitar este ataque a toda costa.
La escarcha y el agua de purga son lo más útil en este combate, y conseguir que la máquina entre en un estado de congelación la ralentizará significativamente, permitiendo al jugador conseguir algunos golpes cruciales.
Caldero KAPPA
Nivel 40
Anula a Rockbreaker, Tideripper, Tremortusk, Stormbird, Thunderjaw (parcialmente), Slitherfang (parcialmente), Dreadwing (parcialmente), Slaughterspine (parcialmente)
Recompensa 12500 XP + 3 puntos de habilidad
Al norte de Tide’s Reach y al noroeste de Cliffwatch, el Caldero KAPPA es el más difícil entre los calderos del juego. Para entrar en él, los jugadores deberán haber completado la misión «El mar de las arenas» para obtener una pieza especial del equipo de Horizonte del Oeste Prohibido.
Directamente fuera de la entrada submarina de este Caldero habrá un Rompenueces patrullando. El jugador puede decidir si quiere luchar o evitar la máquina, pero para los jugadores que quieran un poco de desafío, ten en cuenta que los Shellsnappers son débiles al fuego y al ácido, y aunque son resistentes a la escarcha, sus Cañones de Escarcha pueden ser desprendidos y utilizados como un arma pesada también.
Una vez que el jugador pasa por el Shellsnapper, un Snapmaw estará allí para recibirlo en el agua. La mayor parte de esta zona está inundada, así que es mejor evitar luchar contra el Snapmaw en su elemento.
Bajo el agua habrá una abertura rodeada por varios peces que lleva aún más abajo a un punto de anulación que Aloy puede utilizar para acceder al Caldero. Una vez dentro, los jugadores se encontrarán con un Caldero que está parcialmente sumergido.
Los jugadores pueden utilizar el agua como medio para evitar ser detectados por las máquinas, pero también hay algunas bajo el agua, por lo que elegir una ruta segura es la clave. Las máquinas aquí incluirán Snapmaws, Spikesnouts, Apex Burrowers, Scroungers y Shell-Walkers.
Los jugadores tendrán que subir y bajar el nivel del agua para seguir avanzando en el KAPPA del Caldero. Esto se puede conseguir utilizando el Pullcaster para mover las cajas y así poder escalar y llegar a las puertas. Una vez completado esto, los jugadores desencadenarán una batalla final con un Tideripper tras anular otro nodo.
Débiles a la escarcha y a los golpes, los Tideripper son resistentes máquinas de tipo adquisición con ataques contundentes como el Rayo Purgewater y su cola metálica. Aunque su corazón está catalogado como un punto débil cuando se expone, los jugadores deben tener en cuenta que se trata de un golpe difícil de asestar de forma fiable.
En su lugar, céntrate en desprender o destruir partes (dependiendo de si la recolección de componentes específicos es una prioridad) para reducir el conjunto de movimientos del Tideripper. El bote de agua helada provocará una explosión cuando reciba suficiente daño de escarcha e infligirá el efecto de estado congelado, que los hará frágiles durante un breve periodo de tiempo y susceptibles de recibir daño. Al superar esta prueba, los jugadores tendrán acceso al último conjunto de anulaciones de máquina disponibles para Aloy.
Y eso es todo. Completar esta sección final marca el final de los Calderos que se pueden encontrar en el Oeste Prohibido y otorgará a los jugadores el trofeo Todos los núcleos superados. Los jugadores pueden estar orgullosos sabiendo que vieron, lucharon y conquistaron.
Horizon Forbidden West está disponible en PlayStation 4 y PlayStation 5.
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