Vampire: The Masquerade – Bloodhunt: Combat Pro Tips To Outlast Enemies
Aquí te explicamos cómo ser el último Kindred en pie en Vampire: The Masquerade – Bloodhunt, el juego gratuito de batalla real.

Ambientado en las mortíferas calles de Praga, Vampire: The Masquerade – Bloodhunt tendrá a los vampiros luchando por sobrevivir a un sangriento conflicto entre ellos y los agentes que van a por ellos. Bajo el telón de fondo del Mundo de las Tinieblas, este título de Vampire: The Masquerade establece la incursión de la franquicia en el género battle royale, haciendo que los jugadores se pongan en el papel de Kindred, o vampiros, mientras se cazan unos a otros en una Caza de Sangre del mismo nombre.

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Aunque Bloodhunt es similar a otros battle royale en cuanto a un mapa enorme, la colección de armas y la mecánica de reducción de áreas, su giro a Vampire: The Masquerade añade componentes como las Resonancias de Sangre, los Poderes de Clan y de Arquetipo, así como la amenaza constante de la Entidad que espera para dar batalla. Con todo esto en mente, ¿cómo pueden los jugadores de Bloodhunt asegurar su supervivencia?

Cuidado con las ubicaciones iniciales

Antes del comienzo de cada partida, los jugadores pueden elegir las ubicaciones iniciales en función de los elementos aleatorios de la partida. Además de ser el equivalente a una ubicación de «landing» en un battle royale con segmentos de paracaídas, esta elección también revela dónde empiezan los demás.

Esta es una forma conveniente para que los jugadores identifiquen si necesitan estar en alerta máxima por los oponentes cercanos o si pueden buscar con confianza armas y consumibles y desarrollar su arsenal. Lo segundo simplemente les da la experiencia habitual de los battle royale, pero lo primero significa que los jugadores deben anticiparse a una pelea al principio del juego.

Asegurar las resonancias de sangre

Una mecánica fundamental dentro del battle royale de Bloodhunt es la alimentación, ya que ésta se convierte esencialmente en el principal método de curación del juego. A menos que un jugador sea una Musa (Toreador) o tenga bolsas de sangre, alimentarse de un humano es la forma de hacerlo. Sin embargo, alimentarse de un mortal también tiene una de las mejores ventajas del juego: Resonancia de sangre. En pocas palabras, tener suficiente Resonancia de Sangre puede mejorar ciertos aspectos del jugador en la partida, como:

  • Sanguina (Rosa): Cuando se consume, los mortales de Resonancia Sanguina permiten a los vampiros obtener una curación mucho más fuerte.
  • Colérico (Naranja): Cuando se consumen, los mortales de Resonancia Colérica permiten que los Kindred tengan más fuerza en el combate cuerpo a cuerpo.
  • Flemático (Azul): Cuando se consumen, los mortales de Resonancia flemática obtienen enfriamientos mucho más rápidos para los Poderes de Arquetipo.
  • Melancólico (Púrpura): Cuando se consumen, los mortales de Resonancia melancólica obtienen enfriamientos mucho más rápidos para los Poderes de clan.

Practica con diferentes modos de disparo

Es obvio recomendar a los jugadores que mejoren su puntería en Bloodhunt, pero en realidad pueden asegurar mejor su precisión con el tipo de arma adecuado. En particular, la precisión funciona mejor con el tipo de modo de disparo adecuado para los jugadores. En esencia, los jugadores deben tener en cuenta lo siguiente cuando trabajen con los siguientes modos de disparo:

  • Automático: Reservado para la mayoría de los AR, SMG y ametralladoras, el modo de disparo automático significa que los jugadores pueden simplemente mantener el botón del gatillo y el arma seguirá disparando. Esto es más adecuado para las personas a las que les gusta atacar con spray a los oponentes que se mueven. Ten cuidado, ya que esto suele provocar un retroceso más brusco.
  • Ráfaga: Algunos AR y otros rifles ofrecen un modo de disparo en ráfaga, caracterizado por una ráfaga automática de disparos antes de que los jugadores tengan que volver a pulsar el botón del gatillo. Los usuarios deben tener en cuenta esta limitación, ya que saltarse una pulsación del gatillo puede dejarles muy expuestos a un contraataque.Se adaptan a los jugadores que prefieren tener movilidad en un tiroteo y, al mismo tiempo, aprovechar los recovecos.
  • Semiautomático: Reservado para los rifles de francotirador, los rifles de tirador y las escopetas, el modo de disparo semiautomático sigue permitiendo a los jugadores disparar de forma continua, pero a un ritmo mucho más lento, obligando a los jugadores a pulsar de nuevo el botón del gatillo para asegurar el disparo del arma. Esto funciona mejor para aquellos a los que les gusta apuntar con precisión, especialmente cuando necesitan golpear objetivos desde lejos o muy cerca.

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Recuerda que las azoteas tienen laterales, terrazas

El escalamiento es una mecánica que Bloodhunt introduce en el género del battle royale. Gracias a la fuerza antinatural de los vampiros, pueden escalar pisos para llegar a los tejados, lo que les permite ganar ventaja e incluso eliminar a los enemigos de esta manera. Por supuesto, otros vampiros conocen este truco, y lo más probable es que se encuentren con los jugadores en tejados opuestos. Para sobrevivir a estos encuentros, los jugadores deben recordar dos cosas: las azoteas tienen lados, y los humanos sólo pueden salir de los pisos altos gracias a las terrazas.

Teniendo esto en cuenta, los jugadores que se encuentren en combates ajustados en los tejados pueden dirigirse a los lados de los tejados angulares para evitar los disparos, obligando a los oponentes a acercarse o a esperar una apertura. Del mismo modo, los jugadores pueden retirarse a un terreno peatonal más bajo pero aún dentro de los pisos superiores -como un acceso a la azotea inferior o una terraza- para evitar el fuego enemigo.

Los callejones, rincones y grietas son los mejores amigos

Dado que Bloodhunt está ambientado en Praga, los jugadores tienen acceso a dos cosas: las carreteras principales y los callejones. Al igual que los civiles prefieren caminar por los callejones y las aceras para llegar a sus destinos en Praga, los jugadores también pueden hacerlo. Sin embargo, lo más interesante es cómo pueden ser útiles en el combate.

En el fondo, los jugadores que necesiten un lugar para retirarse después de los intensos tiroteos siempre pueden confiar en las aceras, los rincones y las grietas para ayudarles a salir del peligro. Hay más que suficientes callejones que conducen a cuadriláteros abiertos hasta las aceras y las carreteras principales, lo que da a los jugadores mucho espacio para escapar. Asimismo, estos espacios suelen tener rincones ocultos donde los jugadores pueden esconderse, lo que les permite recuperarse o incluso esperar el tiempo suficiente para resucitar.

Afrontar el riesgo de saltar

Los jugadores que hayan jugado a suficientes juegos con superficies elevadas conocen el concepto de daño por caída, y los que hayan visto los edificios altos que aparecen en Bloodhunt podrían estar preocupados por el hecho de que caer desde tal altura podría causar la muerte de su personaje. Por ello, al entrar en un tiroteo en las azoteas, los jugadores podrían saltar de forma demasiado incómoda mientras disparan a los oponentes, dejando una estela demasiado predecible para que los disparos en spray les den.

Para asegurarse de que los oponentes no golpean a los jugadores en un tiroteo, estos deberían aprovechar al máximo los saltos. Cuando se encuentren con un enemigo en una azotea, los jugadores no deberían preocuparse de hacia dónde se dirigen al saltar, ya que sus personajes no sufrirán daño por caída; al fin y al cabo, son vampiros. Esto permite maximizar las esquivas y evitar los disparos. Si bien es cierto que esto puede dejar a los oponentes vivos y coleando, sigue dando margen a los jugadores para liderar la persecución mientras cargan sus enfriamientos y les da tiempo para recargar en el proceso.

Enfrentarse invita a un tercero

Luchar contra un enemigo mientras otros intentan terciar

En la mayoría de los juegos de battle royale, un tercero se refiere a un tercer equipo que se mete en medio de un tiroteo existente, a menudo cosechando los beneficios y las muertes para sí mismo. Estos son más fáciles de combatir en las zonas abiertas y planas comunes a la mayoría de los battle royale; sin embargo, la complejidad multinivel de Bloodhunt hace que los terceros sean mucho más mortíferos.Al fin y al cabo, los jugadores tienen que mirar tanto a los tejados como al suelo para ver de dónde vienen los terceros.

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Además, los jugadores que planeen enfrentarse a un enemigo deben recordar siempre que lo más probable es que su tiroteo atraiga también la atención de los demás. Los jugadores que planeen luchar contra otro equipo deben tener siempre en mente las rutas de salida, así como un próximo destino planificado para asegurarse de que tienen sus bases cubiertas en caso de que haya un tercero.

El gas rojo es un aliado

En Bloodhunt, el gas rojo es el principal componente del juego para reducir el mapa, ya que está compuesto por sustancias que son letales para los Kindred expuestos a él. Como tal, a menudo se anima a los jugadores a empezar un poco más cerca del centro y más lejos del borde, ya que el Gas Rojo reducirá inevitablemente el área efectiva del juego. Sin embargo, los jugadores del lado ofensivo podrían disfrutar del Gas Rojo en su totalidad.

Por ejemplo, los jugadores que se encuentren entre la zona central de Praga y el borde del mapa pueden acampar y esperar a que otros se apresuren a ponerse a salvo una vez que el Gas Rojo se mueva. Esta táctica puede hacer que los enemigos en retirada entren en pánico, ya que luchar contra el jugador significa arriesgarse a entrar en el Gas Rojo, reduciendo sus PS y derribándolos. Del mismo modo, retirarse del Gas Rojo implica la posibilidad de recibir daño de los jugadores, reduciendo igualmente sus PS y derribándolos.

La Caza de Sangre lleva a todos los vampiros al patio

Este juego, Bloodhunt, recibe su nombre del concepto de Caza de Sangre en el TTRPG, en el que el Príncipe o vampiro gobernante de la Camarilla en una ciudad permitirá la caza de un vampiro que haya perturbado la paz. En Bloodhunt, esto se refiere normalmente al battle royale que hará que los jugadores se cacen entre sí. Sin embargo, en la partida, los jugadores que rompen la Mascarada matando mortales obtienen recompensas individuales de Caza de Sangre, revelando su ubicación a los demás.

Aunque esto pone a los jugadores en una situación de desventaja, también pueden utilizarlo a su favor. Por ejemplo, los jugadores pueden poner deliberadamente una Caza de Sangre sobre ellos mismos para atraer a otros enemigos cerca de su zona, lo que permite a los jugadores tenderles emboscadas o incluso acercarse a la Entidad, que tomará represalias sin piedad.

La Entidad puede ser reclutada

No se trata necesariamente de «reclutar» como una mecánica del juego, sino que los agentes de la Entidad -o la agencia secreta de caza de vampiros de la iglesia en el lore- repartidos por el mapa pueden utilizarse en beneficio del jugador dependiendo de la ubicación y la situación. Recuerda que los miembros de la Entidad pueden separar a los vampiros de los vivos, haciendo que se vuelvan hostiles cerca de los vampiros. Si bien esto significa que las zonas de la Entidad no son un lugar para la mayoría de los jugadores, también puede traducirse en oportunidades para las personas adecuadas.

En esencia, los jugadores que huyen de los tiroteos pueden dirigirse a las zonas de Entidad para obligar a la Entidad a luchar contra los enemigos en su lugar. Esto da a los jugadores una potencia de fuego adicional de su lado, lo que les permite asegurar la muerte. Por supuesto, los jugadores deben tener en cuenta que los agentes de la Entidad también les atacarán, así que deben confiar en esta estrategia bajo su propio riesgo.

Vampiro: The Masquerade – Bloodhunt está disponible para PC y PS5 y fue lanzado el 27 de abril de 2022.

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Por Victor

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