Zorya: The Celestial Sisters Review
Aunque Zorya: The Celestial Sisters tiene un concepto y un diseño agradables, pero se ve entorpecido por unos controles complicados y una jugabilidad monótona.
Aunque el título cooperativo asimétrico It Takes Two ganó el premio al Juego del Año en 2021, los juegos colaborativos no son el género de juego más popular. En ellos, dos o más jugadores tienen que trabajar juntos de forma cohesionada, a veces en un entorno estresante, como en el agitado juego de cocina Overcooked . Mientras que Zorya: The Celestial Sisters no es tan estresante como algunos de esos otros juegos cooperativos, también pierde lo que los hace emocionantes.
Zorya: The Celestial Sisters es un juego de ritmo lento, que permite a los jugadores explorar, experimentar y pensar en los niveles. Aunque en teoría esto suena muy bien, y el diseño visual de Zorya’ no deja de ser atractivo, la jugabilidad no está tan pulida y acaba volviéndose monótona.
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El primer juego de la desarrolladora Madlife, Zorya: The Celestial Sisters sigue la historia de las diosas y hermanas Solveig y Aysu. Como diosa del sol, el jugador que controla a Solveig puede mover las sombras cambiando la hora del día y, por tanto, la posición del sol en el cielo. Su perspectiva es una vista de pájaro de todo el mapa, lo que le permite conocer el terreno. Por otro lado, Aysu sólo puede moverse dentro de las sombras que crea el ángulo del sol, o de lo contrario morirá quemada y los jugadores tendrán que empezar el puzzle desde el principio. Utilizando las sombras que proyectan los edificios, los pilares móviles y los árboles, Aysu puede encontrar el camino hacia la meta de cada fase, que se clasifica en mundos con nombres de constelaciones como Aries, Piscis y Ballena.
Aysu se encuentra en Viraj tras ser engañada por dos consejeros llamados Huginn y Muninn. Como diosa del sol, Solveig es alabada por nutrir las cosechas con la luz del sol, mientras que su hermana menor, la diosa de la luna, trae la oscuridad. Al no poder estar a la altura de la gloria y la reputación de su hermana mayor, Aysu está resentida con Solveig, y deben aprender a trabajar juntas para reunirse.
Con el tiempo, Zorya: The Celestial Sisters introduce nuevos conceptos, y la intención es que añada una capa de dificultad a los puzles que aparecen más adelante en los juegos. Por ejemplo, Aysu puede pulsar botones que abren puertas o Solveig puede activar pilares que mueven plataformas de un punto a otro. Estos son algunos de los mejores momentos que ofrece Zorya ; explorar cómo funciona cada mecánica es interesante y da al juego un soplo de aire fresco. Sin embargo, dura poco, ya que su complejidad no se mantiene. Una vez que los jugadores comprenden una mecánica, como meter y sacar la piedra solar de un pilar, entender cada puzzle no es lo que puede hacer de Zorya un juego difícil.
Al igual que It Takes Two , tanto temática como logísticamente, Zorya: The Celestial Sisters requiere una comunicación constante entre los dos jugadores.Es un juego excelente para jugar entre parejas cercanas, como parejas o compañeros de piso, pero puede resultar fácilmente frustrante si la comunicación se detiene o no es efectiva. La experiencia del jugador puede hacer o deshacer el juego. Esta es una de las cuestiones respaldadas por Zorya ‘s principal defecto: el estilo asimétrico.
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Como ya hemos dicho, Solveig puede ver todo el mapa de cada nivel desde el cielo, según su papel en la historia, pero Aysu sólo puede ver desde su perspectiva fija en tercera persona en el suelo, lo que limita de forma efectiva lo que su jugador puede aportar a cada puzzle. Mientras que Aysu debe ser quien pulse los botones del suelo o empuje los pilares hacia la luz del sol para Solveig, encontrar el camino correcto del punto A al punto B se deja a menudo en manos de Solveig porque Aysu no puede ver lo que hay al otro lado de una pared o en el edificio de al lado, por ejemplo. Esto hace que Solveig lleve la mayor parte del peso durante Zorya: The Celestial Sisters , y su jugador se queda a menudo esperando a que Solveig sortee cada obstáculo.
Dicho esto, los jugadores pueden cambiar libremente entre Aysu y Zorya tanto como quieran a través del mapa del mundo, y muchos jugadores pueden encontrar esta opción favorable. Sin embargo, no resuelve el problema de equilibrio que persiste en Zorya . Desde el punto de vista narrativo, tiene sentido que Solveig, la hermana mayor, guíe a su hermana menor para que termine su misión, pero en términos de trabajo en equipo, puede que no todos los jugadores disfruten de la falta de equilibrio entre ambas. Sí, Aysu debe ser la que empuje los objetos, navegue por las sombras y se pare sobre los botones, pero en términos de resolución de puzles y pensamiento crítico, Solveig hace bastante más trabajo.
Asimismo, tiene que hacer más controles y maniobras que su hermana pequeña y, por desgracia, los controles de Solveig no son tan suaves como cabría esperar. En el teclado, las teclas Q y E desplazan las sombras de un lado a otro, mientras que las teclas WASD mueven el rayo de sol de Solveig por el mapa, y la cámara en movimiento puede hacer que el jugador tenga a menudo la sensación de estar luchando con los controles. Pero este no es el único control que puede ser complicado. Solveig a veces puede agarrar o hacer clic en los objetos para activarlos o aturdir a los enemigos, pero realizar estas acciones, por desgracia, no es muy fluido y puede llevar a la frustración.
Del mismo modo, los controles de Aysu’ también pueden ser un poco difíciles a veces, nada más que evitar salir al sol. Esta es la única forma en que los jugadores pueden fallar o morir en Zorya: The Celestial Sisters , lo que les obliga a empezar de nuevo al principio de ese nivel. No hay vidas en Zorya , lo que significa que los jugadores pueden intentar completar una fase tantas veces como quieran. Pero volver al principio de una fase y tener que repetir exactamente los mismos movimientos se antoja una faena.
Mientras Zorya: The Celestial Sister ‘s rompecabezas pueden ser interesantes cuando se empieza o se aprenden nuevas mecánicas, la experiencia se vuelve monótona ya que sus rompecabezas tardan más en completarse durante las constelaciones posteriores, lo que empeora por los controles quisquillosos. Zorya no es un juego flojo ni mucho menos, pero aunque puede resultar atractivo para los entusiastas de los puzles, su bucle de juego parece insostenible para el número total de horas que debería llevar completarlo.
Zorya: The Celestial Sisters ya está a la venta para PC y Switch. Game Rant recibió un código de PC para este análisis.
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