Firewatch Review
Firewatch da prioridad a la historia y ofrece un misterio convincente que envía a los jugadores al desierto de Wyoming con nada más que un mapa, un walkie-talkie y un montón de preguntas.

Firewatch pone la historia en primer lugar y ofrece un misterio convincente que envía a los jugadores al desierto de Wyoming con nada más que un mapa, un walkie-talkie y un montón de preguntas.

Es difícil para los juegos indie competir por la atención en eventos como el E3 cuando se hacen grandes anuncios sobre Fallout 4 , Mass Effect y Halo ; pero el breve teaser tráiler del E3 de Campo Santo’s Firewatch consiguió captar nuestra atención y quedarse con nosotros el pasado verano. Medio año después, por fin tenemos la oportunidad de subir a la torre de fuego y ayudar a Henry a desentrañar los secretos y misterios de la naturaleza de Wyoming en Firewatch .

Teniendo en cuenta que Firewatch es un título para PC y PS4 (lo siento, usuarios de Xbox One) realizado por algunos de los creativos de The Walking Dead de Telltale, no debería sorprender que el juego dé prioridad a la historia. Los jugadores controlan a Henry, un voluntario de la Guardia de Incendios, durante una temporada de verano tras los incendios de Yellowstone a finales de los años 80. Hay muy pocos personajes presentes en el bosque y los jugadores pasan la mayor parte del tiempo caminando por la naturaleza en primera persona y hablando por un walkie-talkie con la protagonista femenina del juego, Delilah.

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Puede parecer que esta reseña se salta algunas mecánicas importantes, pero en realidad se trata del grueso del juego. Los jugadores tienen un mapa, una brújula y un walkie-talkie y se pasan la mayor parte de la campaña charlando con Delilah, mientras mantienen el bosque a salvo de adolescentes borrachos e investigan sucesos extraños a lo largo del verano. Tras el primer acto, se introducen algunas otras mecánicas (Henry adquiere un hacha para atravesar algunos obstáculos, una cuerda para hacer rappel y algunos otros objetos para su mochila), pero el juego nunca requiere que el jugador domine ninguna habilidad de plataformas ni que entre en combate. Tampoco hay puzles que resolver, aparte de los misterios de la narración. El juego se centra en ofrecer una historia llena de suspense, divertida y triste, y lo consigue.

Se puede decir, sin estropear nada, que Firewatch contiene una narración magistral. El juego permite a los jugadores elegir entre una selección de opciones de diálogo en cada interacción entre humanos y cada elección moldea la relación de Henry con la gente y el mundo que le rodea. Tras una introducción lacrimógena, que es como una versión menos colorida de la apertura de Pixar’ UP , los jugadores pasan los primeros días en el bosque entablando una relación con Delilah a través de la radio.En función de cómo cada jugador decida interactuar con ella, la relación puede ser coqueta, amistosa, fría o casi inexistente. La increíble actuación de voz y los convincentes diálogos hacen que sea imposible abandonar el juego, a pesar de que no hay verdaderos rompecabezas que resolver ni enemigos que derrotar. Los jugadores se reirán con el cortejo a distancia de Delilah y Henry durante la primera hora, más o menos, y luego se apresurarán a tratar de ayudarles a resolver los misterios del bosque durante el resto del tiempo en el juego.

El aspecto del bosque es precioso y Campo Santo demuestra que un juego no necesita ser fotorrealista para ser atractivo e impactante. La narrativa es en cierto modo on-rails, pero el juego no apura a los jugadores de zona en zona y, en cambio, les permite explorar la «zona silvestre» de Henry tanto como quieran. Las caminatas por el bosque son relajantes y tranquilas antes de que comiencen los problemas, y se vuelven cada vez más aterradoras cuando Henry se precipita por el bosque tratando de averiguar si alguien le está espiando y atormentando o si simplemente se está volviendo loco. A medida que la narración del juego se vuelve más oscura y seria, el exuberante paisaje del bosque también cambia a un tono más oscuro. El humo se arrastra por el bosque y se hace cada vez más espeso hasta que el fuego se apodera de él y el paisaje con el que los jugadores pasaron horas familiarizándose apenas es reconocible.

La decisión de eliminar el HUD tradicional ha sido un gran acierto y la falta de desorden en la pantalla mejora realmente la inmersión. Cuando los jugadores quieren mirar un mapa o averiguar si se dirigen al oeste, tienen que sacar el mapa y la brújula y echar un vistazo. Puedes caminar mientras mantienes el mapa abierto, pero al igual que en la vida real, puedes chocar con un árbol si no tienes cuidado.

Y para los curiosos, el tercer acto del juego ofrece respuestas definitivas a muchas de las preguntas del juego y proporciona un sólido capítulo final a la historia. Puede que algunos se queden con ganas de más, pero parece que los guionistas han dejado las cosas exactamente donde querían. Mientras los créditos finales se arrastraban, nos encontramos con que nos quedamos esperando una escena más, como después de una gran película.

El único inconveniente sustancial del juego es su rendimiento, que puede ser entrecortado. En nuestra experiencia en PS4, la velocidad de fotogramas se reduce cada vez que Henry hace sprints y el juego se tambalea ocasionalmente, e incluso se bloquea en una ocasión, mientras se completan acciones a gran velocidad. One ; Sin embargo, un PC de gama alta puede ejecutar el juego sin problemas; sólo hay que tener en cuenta que la versión de PS4 podría necesitar un poco de trabajo.

No se tarda mucho más de seis horas en recorrer la apretada narrativa del juego, y algunos jugadores probablemente podrían hacerlo mucho más rápido si no se toman el tiempo de empaparse de las vistas y los sonidos de la naturaleza a lo largo del camino. Debido a la ausencia de rompecabezas o desafíos de plataformas, Firewatch probablemente no tendrá mucha rejugabilidad para la mayoría de los jugadores. Una vez resuelto el misterio del juego, la única motivación real para volver al bosque es intentar otra partida con una actitud diferente. Empezar el juego de nuevo y jugar con Henry con una actitud diferente permitirá a los jugadores ver un lado diferente de Delilah y potencialmente experimentar el juego de una manera totalmente nueva. No esperamos que la mayoría de los jugadores se tomen el tiempo necesario para estudiar al personaje, así que es probable que esta experiencia sea única para la mayoría de los compradores.

Incluso sin mucha motivación para volver a jugar la corta campaña, Firewatch merece la pena por su precio de 19,99 dólares por la belleza del paisaje, el atractivo misterio y el increíble desarrollo de los personajes. Firewatch no es un juego para todo el mundo, pero si te gusta un buen misterio, es un juego imprescindible.

Tráiler

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Firewatch sale a la venta el 9 de febrero para PC y PS4. Game Rant recibió un código de PC para este análisis.

Por Victor

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