‘Xenoblade Chronicles’ Review
Los poseedores de una Wii hambrientos de juegos tienen por fin un título de JRPG duro en ‘Xenoblade Chronicles’. ¿Está el esperado juego a la altura de las expectativas o se queda corto? Lee nuestro análisis.

Game Rant ‘s Riley Little reviews Xenoblade Chronicles .

Por fin está aquí. Tras meses de movimientos populares a través de la organización denominada Operation Rainfall, Nintendo ha lanzado Xenoblade Chronicles en Norteamérica a través de una asociación exclusiva con GameStop.

Este juego de rol japonés ha estado en la cima de las listas de deseos de los propietarios de Wii durante bastante tiempo, pero ahora que por fin está aquí los jugadores se preguntan sin duda si Xenoblade Chronicles está a la altura de la expectación que muchos han estado acumulando. ¿La respuesta? Un rotundo «sí.»

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Xenoblade pone a los jugadores en el papel de un personaje llamado Shulk que puede ver el futuro gracias a una espada especial, y además es huérfano. Aunque este planteamiento inicial puede parecer los ingredientes esenciales de una historia demasiado predecible, en realidad resulta ser una de las narrativas más interesantes de los juegos hasta la fecha. Hay un montón de giros y vueltas, y algunos acontecimientos pueden dejar a los jugadores absolutamente asombrados. Básicamente, un arma legendaria conocida como el Monado cae en manos de nuestro joven héroe. Dado que el arma es uno de los pocos armamentos conocidos capaces de destruir la amenaza robótica conocida como Mechon, depende de Shulk (el verdadero portador de la legendaria hoja) poner fin a su tiranía.

Los antagonistas robóticos, los Mechon, consumen a los humanos para obtener energía, y si no se están comiendo a civiles inocentes, están más que dispuestos a empalarlos con sus afiladas garras sólo por diversión. Puede que el juego esté clasificado como T para adolescentes, pero presenta un montón de cosas perturbadoras que parecen un poco fuera de lugar para una propiedad de Nintendo – por supuesto, eso no es ni de lejos algo malo para una compañía que espera atraer a un público más amplio a finales de este año con la Wii U.

Sin embargo, lo que lastra la impresionante historia son los aburridísimos personajes de pacotilla que la protagonizan. Tanto Shulk como su mejor amigo Reyn y los demás compañeros que se unen a ambos carecen de cualquier profundidad de personaje. Shulk es el tipo estándar de «hacer lo correcto todo el tiempo», y eso empieza a cansar después de un tiempo. Admito que no esperaba unos personajes demasiado profundos y convincentes, pero es un fallo evidente en un juego que hace tantas otras cosas bien. Dicho esto, los personajes no son desagradables, y el juego no se resiente por ello.

El modo de juego es similar al que suele encontrarse en los JRPG. Los jugadores reúnen un grupo de personajes -un máximo de tres que pueden usarse en una pelea simultáneamente- y luchan contra unos enemigos de aspecto muy extraño.El sistema de combate recuerda al de World of Warcraft , pero ha sido perfeccionado y optimizado para su uso en una consola doméstica. Los jugadores atacarán automáticamente cuando entren en combate, y podrán utilizar movimientos especiales llamados «Arts» entre ellos. Las artes también tardan en cargarse después de ser utilizadas, lo que significa que el tiempo es absolutamente clave para conseguir una victoria sobre algunos de los enemigos más desafiantes del juego.

A medida que los jugadores suben de nivel y progresan en el juego, se desbloquean nuevas artes que pueden mejorarse. Además, los ataques se pueden enlazar con los movimientos de otros personajes’ para ayudar a acabar con ciertos enemigos rápidamente. Si a esto le sumamos las habilidades de combate que los Monado añaden a la mezcla (como la capacidad de ver los movimientos de los enemigos mirando al futuro), tenemos una de las piezas más singulares de la historia de los juegos de rol. Todas estas mecánicas de combate también añaden una gran cantidad de profundidad y estrategia a Xenoblade Chronicles , y los fans del género lo adorarán por ello.

Aparte de las misiones estándar de la historia, las misiones secundarias también están ampliamente disponibles en cada rincón de las colonias que los jugadores visitarán. Las misiones secundarias son, como cabría esperar, completamente opcionales, pero no recomendaría saltárselas por completo. A medida que Shulk las complete, ganará experiencia y objetos adicionales que le ayudarán a él y a sus amigos en la línea de misiones principal. Estas misiones adicionales pueden ser cualquier cosa, desde matar a un gran monstruo devorador de hombres hasta ayudar a un aldeano a reparar su reloj dañado, y son una gran excusa para visitar todos los rincones de cada zona.

El mundo de Xenoblade alberga una plétora de formas de vida realmente extrañas, y el propio mundo no es menos extraño. Toda la civilización humana se ha construido sobre los cadáveres inanimados de dos gigantescos titanes que se enfrentaron en una batalla hace incontables años. Como resultado directo de que todo el mundo esté basado en robots gigantes, más concretamente en el titán conocido como Bionis, el paisaje es comprensiblemente único. Los campos de hierba, los enormes lagos y las colinas onduladas conforman un hermoso exterior para los titanes, mientras que las cuevas tienen un aspecto un poco más cibernético, ya que llevan a los jugadores a las entrañas de las máquinas gigantes.

Los distintos paisajes que atraviesan Shulk y sus amigos son extremadamente vastos, y a veces es fácil quedarse parado ante el maravilloso escenario que se abre ante ti. Sin embargo, el impresionante tamaño de los mapas tiene un coste, ya que el juego es más comparable visualmente a un título de PS2 que incluso a algunos de los otros juegos que hay actualmente en la Wii. Los modelos de los personajes son poco impresionantes y lo mismo puede decirse de casi todos los demás aspectos visuales del juego. No se puede culpar al título por estar atrapado en los límites gráficos de la Wii, pero no puedo evitar pensar que este juego habría sido una absoluta maravilla en otro sistema con mayores capacidades.

Xenoblade Chronicles es un juego absolutamente descomunal; con una duración de entre 50 y 60 horas, merece fácilmente el precio de la entrada. Lo único que puede disuadir a los fans son los gráficos decepcionantes y los personajes planos. Por otro lado, el atractivo argumento, los inmensos mapas, la gran cantidad de contenido y el novedoso combate RPG compensan con creces los aspectos negativos. Los usuarios de Wii no pueden permitirse el lujo de perderse esta joya.

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Xenoblade Chronicles está disponible ahora mismo solo para Nintendo Wii y se vende en exclusiva en la tienda GameStop.

Por Victor

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