‘WWE 12’ Review
La versión de este año de los juegos anuales de la WWE ha llegado a las tiendas. ¿’WWE 12′ lo trae, o deberían los jugadores buscar en otra parte su dosis de lucha libre? Lee nuestro análisis.

Game Rant’s Riley Little opiniones WWE 12

Cada año THQ y Yuke’s lanza otra entrega de su serie anual de videojuegos de la WWE, pero la edición de este año’s ha hecho un tremendo esfuerzo para mezclar la fórmula tradicional que sentían que podría haber sido un poco rancio. Uno de los cambios más notables es el abandono del apodo ‘ SmackDown! vs. Raw ‘ por algo un poco más sencillo – WWE 12 .

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Ahora que el juego está por fin aquí y a disposición de las masas, los jugadores seguramente se preguntan si WWE 12 merece el dinero que tanto les ha costado ganar. ¿Ha valido la pena todo el esfuerzo puesto en la renovación de una fórmula envejecida, o sólo se agita nuevos problemas que amortiguan la experiencia general?

En primer lugar, hay que decir que la mecánica del juego ha cambiado por completo, y cualquiera que se haya acostumbrado al antiguo método de control tendrá una pequeña curva de aprendizaje esta vez. En lugar de utilizar el stick derecho para agarrar, los desarrolladores han vuelto a pulsar los botones del mando.

Este nuevo esquema de control se asemeja a la serie de juegos que existían antes de SmackDown! vs. Raw , como Here Comes the Pain , y esto es un gran movimiento para los jugadores de la vieja escuela a los que les gusta machacar botones en lugar de sticks. El botón de reversión también se ha reducido, y los jugadores sólo tendrán que pulsar el gatillo derecho para contrarrestar cualquier ataque que se produzca (ya sean golpes o agarres). La simplificación de los controles es un cambio inteligente y los fans de los antiguos juegos de lucha libre lo agradecerán.

Los nuevos controles se adaptan muy bien al nuevo aspecto del juego. Cuando los jugadores entran en su primer partido en WWE 12 , se sorprenderán de lo preciso que es su aspecto en comparación con el producto televisivo real. Todo, desde el logo de la WWE en la esquina, hasta las pancartas que recorren la pantalla, ayudan a recrear una atmósfera casi idéntica a la del programa que los fans ven por televisión cada semana. Cuando el partido comienza, la cámara también se ajusta y cambia de ángulo cada vez que se ejecuta un gran movimiento, e incluso hay una serie de momentos destacados que se pueden ver después de completar un partido. El ambiente de la WWE se recrea fielmente, casi hasta el punto de que resulta difícil saber si estás jugando o viendo el programa semanal más largo de la televisión.

La atmósfera que se recrea en WWE 12 es convincente, y debe apreciarse, pero los gráficos devolverán a los jugadores a la realidad. Eso no quiere decir que sean horribles, pero no son nada especial. Los luchadores, en su mayor parte, mantienen su parecido con sus homólogos del mundo real, y eso es todo lo que quieren los aficionados, pero su diseño y apariencia no dejarán a nadie boquiabierto. Además, el público del juego parece estar repleto de descartes de la PS1, por lo que no se han producido cambios significativos desde la entrega del año pasado.

Como nota al margen: el modelo de Booker T es horrible – simplemente no se parece al cinco veces (cinco veces, cinco veces, cinco veces, cinco veces) Campeón de la WCW. Su tono de piel está fuera de lugar y su cara se parece más a la de un Muppet que a la de una superestrella de la WWE.

(Lo siento, Booker. No me gusta eso.

Para compensar el hecho de tener un par de modelos de personajes horribles y unos gráficos mediocres, Yuke’s ha proporcionado a los jugadores uno de los mejores rosters jamás concebidos en un solo disco.La mayoría de las superestrellas actuales de la WWE están presentes, así como varias de las divas de la WWE. Zack Ryder, CM Punk y Sin Cara están presentes, al igual que Beth Phoenix, Kelly Kelly y Maryse, y luego están las leyendas. Grandes de todos los tiempos como Stone Cold Steve Austin, Eddie Guerrero e incluso Brock Lesnar pueden ser desbloqueados al pasar por los modos WWE 12 ‘Road to WrestleMania’ y ‘WWE Universe’.

Tener el plantel completo a disposición del jugador para los combates multijugador es una auténtica pasada, pero a muchos les resultará un poco doloroso jugar en uno de los modos en particular. El modo ‘Road to WrestleMania’ fue uno de los que recibió una revisión completa en la entrega de este año, pero no fue necesariamente para mejor.Los jugadores no podrán elegir una superestrella y recorrer la historia preestablecida como en los juegos anteriores, sino que se pondrán en las botas de Shamus como villano y luego en el papel de Triple H, antes de convertirse en una superestrella creada llamada Jacob Cass.

Todas las historias están relacionadas entre sí, pero parecen olvidar que (aunque la historia es importante) los fans sólo quieren luchar. Muchos de los combates están muy programados y requieren que los jugadores golpeen a otras superestrellas hasta que aparezca un botón brillante sobre la cabeza de la IA para iniciar una secuencia cinematográfica. Las tres historias son casi idénticas, y todas se refieren a enfrentarse a una organización malvada o a liderar una organización propia. Si los jugadores empiezan una semana en su vestuario, siempre hay un luchador enfadado buscando pelea en el otro lado, y esto ocurre con demasiada frecuencia en detrimento de la experiencia general. Tampoco ayuda el hecho de que las peleas entre bastidores requieran acabar con los oponentes «a la derecha de la máquina expendedora» una y otra vez, haciendo que la experiencia resulte demasiado tediosa.

El modo ‘WWE Universe’ logra lo que se propone al permitir a los consumidores asumir el papel de Director General, y soberano de la programación. Los aficionados pueden entrar en un partido que hayan creado cuando quieran para alejarse del entorno de la falsa oficina y, de ese modo, pueden ayudar a recibir los resultados que prefieran. Este modo no se ha modificado drásticamente, pero se ha simplificado, y eso no es nada malo.

El ‘Create-a-Mode’ también vuelve a estar en pleno apogeo, permitiendo que cualquiera pueda hacer escenas, superestrellas, entradas al ring y ahora, por primera vez, arenas. Es un poco extraño librar una guerra brutal y sangrienta en una arena de color amarillo fluorescente, pero es una nueva característica que realmente ayuda a sumergir a los jugadores en la experiencia aún más que antes. Hay un montón de pequeños detalles que se pueden alterar para crear lo que a cada uno le apetezca, y es sin duda el ‘Create-a-Mode’ más profundo de todas las versiones del juego lanzadas hasta ahora.

Por último, pero no menos importante, las opciones multijugador. El multijugador es el mayor punto de venta de cualquier videojuego de la WWE, y WWE 12 no es una excepción. Hay toneladas de diferentes tipos de partido para elegir – como la cámara de eliminación, infierno en una célula, TLC, etc. El multijugador puede consumir horas de tiempo de juego, pero no es de ninguna manera perfecta. Todavía hay muchos problemas que se hacen evidentes después de unas cuantas partidas. Los modelos de los personajes se contorsionan ocasionalmente en formas extrañas cuando realizan un movimiento sobre otro jugador, y las superestrellas se teletransportan mágicamente desde la parte superior del Hell in a Cell al ring antes de ser lanzadas de nuevo hacia arriba. También es un reto en ciertos momentos romper los pines, y a veces los agarres y los golpes ni siquiera se registran. Dicho esto, el modo multijugador sigue siendo muy divertido, pero estos fallos entorpecen y matan el ambiente que WWE 12 se esfuerza por crear.

WWE 12 tiene muchos defectos notables y los veteranos de la serie puede ser un poco decepcionado por el paquete menos que estelar. Sin embargo, el juego cuenta con uno de los mejores rosters de todos los tiempos, y el multijugador -aunque a veces tiene muchos fallos- es muy divertido para jugar con amigos. Los fans del programa disfrutarán de todo lo que WWE 12 tiene que ofrecer, pero este juego se queda bastante corto para ser el mejor de la serie hasta el momento – y eso’ es la conclusión porque Game Rant lo dijo.

WWE 12 ya está disponible para Xbox 360, PS3 y Wii.

Sígueme en Twitter @TheRileyLittle

Por Victor

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