Poncho Review
Poncho es un rompecabezas de plataformas divertido pero a veces pesado, con una mecánica central impresionante y unos efectos visuales divertidos que se ven ligeramente defraudados por los momentos de frustración del juego.

Poncho es un rompecabezas de plataformas divertido pero a veces pesado, con una mecánica central impresionante y unos efectos visuales divertidos que se ven ligeramente defraudados por los momentos de frustración del juego.

Para los desarrolladores que no cuentan con grandes presupuestos de marketing, es de vital importancia que sus creaciones tengan algo que pueda captar inmediatamente la atención y la imaginación de la comunidad de jugadores. En ningún lugar es esto más cierto que en el mundo de los juegos de plataformas, donde una única mecánica de juego puede marcar la diferencia entre el éxito comercial y la oscuridad. Un ejemplo reciente es ; Extreme Exorcism , que daba a los jugadores enemigos que seguían los pasos de sus propios movimientos de las rondas anteriores.

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Ahora, hay otro juego de plataformas que se ha construido en torno a una interesante mecánica. Poncho ofrece a los jugadores la posibilidad de moverse entre el primer plano, el centro y el fondo, resolviendo puzles y avanzando por los niveles con un simple interruptor. El desarrollador del juego, Delve Interactive, ha acuñado incluso un término para este tipo de juego: plataformas de paralaje.

La idea del parallax scrolling puede resultar familiar a cualquier aficionado a las consolas de 16 bits. Nintendo utilizó el parallax scrolling como uno de los puntos de venta iniciales de la SNES, que permitía que las capas del fondo se desplazaran a una velocidad diferente a la del primer plano, lo que daba una ilusión de profundidad que faltaba en todos los títulos de la NES, salvo en algunos ambiciosos. El uso de estas capas en el juego real es un paso ingenioso, que aporta algo nuevo junto a la nostalgia con tintes retro.

Poncho apuesta sin duda por el mercado de los juegos retro, y los fans veteranos de la era de los 16 bits probablemente se sentirán como en casa con el juego. Delve Interactive, que recurrió a Kickstarter para ayudar a crear este proyecto pero no consiguió la financiación suficiente, ha ofrecido un estilo gráfico retro con llamativos sprites y fantásticos entornos para explorar, y el propio personaje del jugador es lo mejor de todo.

El protagonista del juego es un robot que se despierta y descubre que toda la humanidad ha desaparecido del mundo. Poncho, llamado así por la prenda que lleva, se adentra en un mundo al borde del colapso y habitado únicamente por otros robots, en un intento de encontrar tanto respuestas como un medio para salvar el planeta. A medio camino entre el V.I.N.CENT de Disney El agujero negro y los robots del clásico de ciencia ficción de culto Silent Running , se puede decir que Poncho entra definitivamente en la categoría de héroe simpático.

A lo largo del camino, el jugador se encontrará con un gran número de compañeros robots, abandonados en un mundo sin sus creadores. Los diseños de los otros robots son variados, pero quizá el mayor atractivo gráfico sea el de los propios niveles del juego. El planeta de Poncho es un híbrido, que mezcla y combina tecnología futurista con elementos naturales renacidos, de forma similar al smash indie Fez .

De hecho, las similitudes entre ambos títulos no acaban ahí. Junto con el aspecto gráfico, ambos títulos incluyen bandas sonoras atractivas y llenas de matices, con la partitura de Poncho compuesta íntegramente por el diseñador Jack Odell. Además, ambos títulos incluyen un tono perfecto que camina por la línea entre la inocencia cursi y la tragedia subyacente de un mundo al borde de la destrucción.

Por supuesto, tanto Poncho como Fez incluyen también un juego de plataformas basado en un puzzle que deconstruye las normas tradicionales de las plataformas. En el caso de Fez , se trata de la posibilidad de cambiar de dimensión, revelando rutas o caminos ocultos en los niveles (a menudo verticales). Con Poncho , los jugadores pueden por fin responder a la pregunta de qué ocurre exactamente entre bastidores en un juego de plataformas en 2D.

Por desgracia para Poncho , la jugabilidad en sí no es tan atractiva como el mundo que ha creado Delve Interactive. Aunque en su mayor parte la mecánica principal funciona bien, ofreciendo atractivos puzles y secciones de plataformas que el jugador debe superar, a veces hay problemas con el ritmo del juego, sobre todo cuando Poncho depende de esperar a que las plataformas en movimiento vuelvan a la capa ;de elección. A veces, esto puede resultar un poco chocante, sobre todo cuando el jugador tiene que cambiar rápidamente entre las capas de paralaje después de verse obligado a esperar.

A este problema se suma el de la reanudación de los puzles. Aunque la muerte de un jugador no significa mucho, con un respawn instantáneo en la plataforma estable más cercana, lamentablemente no se puede decir lo mismo de algunos de los puzles verticales que hay que completar. Si no se completan algunas de las partes más endiabladas de Poncho , el jugador no tendrá un respawn rápido, sino que volverá a caer al nivel del suelo y se verá obligado a completar el puzzle desde cero. Esto puede resultar a veces frustrante, y recuerda a algunos de los momentos más incómodos de los primeros juegos de Sonic , aunque a un ritmo más lento.

Otro de los problemas que se aprecian en Poncho es que se requiere un cierto nivel de retroceso. Poncho no está dividido en fases como los juegos de Super Mario Bros. , sino que ofrece todo el mundo del juego para que el jugador lo explore. Sin embargo, algunas secciones no se abren inmediatamente al jugador, que tiene que buscar llaves de colores para desbloquear otras partes del juego. Afortunadamente, el tedio se reduce drásticamente gracias a un sistema de viaje rápido de portales, que deposita al jugador cerca de su ubicación.

Sin embargo, el nivel de retroceso necesario puede haber sido necesario para desarrollar uno de los otros puntos fuertes de Poncho. Aunque el juego tiene poca acción, hay muchas similitudes con la serie Metroid o con los últimos juegos de Castlevania en 2D. A través de la aventura de Poncho, el robot puede descubrir habilidades adicionales a lo largo del mundo del juego.

A veces dadas por otros personajes, y a veces simplemente descubiertas por sí mismas, estas habilidades adicionales permiten a Poncho revelar más y más del propio mundo, acercándose a alcanzar el final de su búsqueda. Es un elemento divertido del juego, que permite a los propios jugadores sentir un nivel de progresión al margen del mapa en constante expansión que ;se despliega a su alrededor, además de dar habilidades y destrezas adicionales para hacer más compleja la jugabilidad de Poncho .

Al final, esto ayuda a que Poncho sea una experiencia de puzzle de plataformas gratificante. Cuando el jugador se haya hecho realmente con la mecánica de capas de paralaje «fácil de aprender, difícil de dominar», junto con las habilidades adicionales que Poncho adquiere, el jugador se encontrará con un juego de plataformas bonito, interesante y divertido. Aunque el ritmo del juego puede dejar a algunos jugadores con ganas de un poco más de urgencia, en general Poncho es una buena adición para cualquier entusiasta de los juegos de plataformas, en particular uno que haya disfrutado de otros títulos como Shovel Knight , Fez , o VVVVV . Poncho no está exento de problemas, pero es una compra que merece la pena para la biblioteca de cualquier jugador retro.

Tráiler

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Poncho ya está a la venta para PC, Mac y PS4. Game Rant recibió un código de descarga para PC para realizar este análisis.

Por Victor

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