‘Wolfenstein: The Old Blood Review’
Wolfenstein: The Old Blood’ consigue ofrecer más del excelente juego de disparos de ‘The New Order’, pero los encuentros con enemigos derivados y la falta de una narrativa convincente lo lastran.
Antes de su lanzamiento en el verano de 2014, la expectación por Wolfenstein: The New Order era relativamente baja. Claro, era un nombre conocido, pero hasta ese momento los avances del juego habían hecho poco para inspirar confianza en el reinicio de MachineGames.
Todo cambió cuando la gente jugó a Wolfenstein: The New Order , que se reveló como un impresionante despliegue de disparos únicos y una narrativa convincente. Game Rant incluso lo incluyó entre los 10 mejores juegos del año, una distinción que nunca hubiéramos podido predecir.
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Ahora que The New Order nos ha sorprendido la anticipación de su continuación independiente, Wolfenstein: The Old Blood , es comprensiblemente mayor. MachineGames ha tardado un año entero en desarrollar esta aventura precuela, y ahora que ha llegado los jugadores seguro que están ansiosos por ver lo que ofrece.
En general, Wolfenstein: The Old Blood es otra gran aventura de B.J. Blazkowicz. Presenta a nuestro protagonista de pelo rubio y ojos azules mientras intenta descubrir la ubicación del general Deathshead, estableciendo los acontecimientos del juego principal. El prólogo llevará a los jugadores tanto al emblemático Castillo Wolfenstein como a una ciudad alemana cercana, y al igual que en The New Order está lleno de sorpresas únicas.
El único inconveniente de la historia de The Old Blood es que no tiene la misma gravedad que The New Order . Ese juego principal equilibraba cuidadosamente las piezas de acción bombásticas con los momentos tranquilos de los personajes, lo que a su vez ayudaba a crear NPCs por los que los jugadores se preocupaban y una acción que era emocionante. The Old Blood tiene algunos de esos momentos de acción, pero el trabajo con los personajes es extremadamente escaso. Hay unos cuantos personajes que se supone que deben importar a los jugadores y con los que deben conectar, pero el juego tiene un ritmo tan rápido que es difícil desarrollar esas mismas afinidades. En definitiva, la historia es una cáscara de lo que fue The New Order , aunque los jugadores verán destellos de esos toques narrativos.
Por suerte, el juego de disparos de The New Order está a pleno rendimiento en Wolfenstein: The Old Blood . Los fans de la mecánica de los FPS del juego original, es decir, de las armas de doble filo, se sentirán como en casa en The Old Blood , ya que volverán a machacar a los enemigos nazis.El juego no introduce demasiados cambios en la configuración principal del juego, pero eso no es un problema. Incluso con cerca de 20 horas, The New Order fue infinitamente divertido, y a los que prefieren ese juego de armas les encantará el sorprendentemente robusto The Old Blood .
Sin embargo, lo que hace que Wolfenstein sea tan único es la forma en que mezcla el sigilo con la acción total. Una vez más, los jugadores pueden acercarse a cualquier zona con la intención de despachar lentamente a todos los guardias o con las armas en ristre; ambas opciones son viables y los jugadores nunca se sentirán forzados en un sentido u otro. Incluso cuando los jugadores van en sigilo y son atrapados, Wolfenstein: The Old Blood se asegura de que puedan cambiar simplemente a las armas de fuego sin sentir esa sensación de fracaso o de probabilidades insuperables. Cuando el proverbial s*** golpea el ventilador, Wolfenstein anima a los jugadores a correr con él, y es todo lo mejor como resultado.
La única pega que se le puede poner al juego de disparos es que los niveles y las zonas específicas parecen estar diseñados como escenarios de combate más que otra cosa. Normalmente, el jugador entra en una zona y mata a tantos nazis como sea necesario para poder avanzar. En lugar de enfrentamientos cuidadosamente elaborados, The Old Blood ofrece espacios abiertos algo tediosos en los que los jugadores gestionan las amenazas que se acercan hasta que los enemigos simplemente dejan de llegar. The Old Blood también cuenta con un puñado de encuentros con jefes y minijefes que, al igual que en el juego principal, presentan enemigos con un diseño interesante, pero apenas son creativos. Los jugadores disparan a los puntos débiles que brillan hasta que el enemigo se queda sin energía, y eso es todo. Y para los fans más acérrimos de Wolfenstein, MachineGames ha incluido muchos más huevos de pascua en esta ocasión, redoblando sus secciones retro Wolfenstein del primer juego.
Sin desvelar demasiado, sin embargo, cabe mencionar que The Old Blood cambia las cosas en su segundo acto. Allí el juego se adentra de verdad en la obsesión ocultista del ejército nazi, cambiando de marcha de forma sorprendente pero bienvenida. Sinceramente, esas secciones responden más al espíritu de un juego independiente como éste, al igual que Far Cry 3: Blood Dragon se separó de su juego principal. Es una pena que el juego no haya podido encontrar otras formas de hacer que los encuentros de combate se sientan menos como montajes del modo arcade.
Bueno, resulta que hay una respuesta para eso. Wolfenstein: The Old Blood cuenta con un modo arcade basado en la puntuación y con una tabla de clasificación online. No es el juego completo, pero se recrean áreas específicas con una puntuación que premia las muertes rápidas y precisas, así como la destrucción total. Para aquellos jugadores que deseaban que The New Order ofreciera más rejugabilidad, esta es la respuesta. Es una divertida excusa para sentarse y acabar con un par de docenas de nazis más, y añade unas cuantas horas más de entretenimiento que’s ya se acerca a las 8 horas de duración.
Con unas cuantas mecánicas nuevas en juego y un tercio final realmente descabellado, Wolfenstein: The Old Blood ofrece, en definitiva, otro divertido paseo para los fans de The New Order . Su aspecto visual es magnífico gracias a un enfoque de generación actual y de PC, las animaciones son más fluidas que nunca y el diseño de niveles del juego yuxtapone la industria militar con una pintoresca ciudad alemana. Pero, realmente, el principal punto de venta de The Old Blood será su juego de disparos, que vuelve a ser rápido, frenético y tremendamente creativo.
Sin embargo, los fans que esperen que el juego pueda dar pistas sobre el futuro de la franquicia, tanto en lo que respecta a nuevas ideas de juego como a la historia, probablemente saldrán decepcionados. Es más de lo mismo -y en algunos casos un pequeño paso atrás- de un producto cuyos puntos fuertes superaban con creces sus debilidades. Wolfenstein: The Old Blood es un decente spin-off de The New Order , pero no es una experiencia independiente esencial.
Wolfenstein: The Old Blood ya está a la venta para PC, PS4 y Xbox One. Game Rant recibió un código de Xbox One para este análisis.