Resident Evil 0 HD Remaster Review
Resident Evil Zero HD Remaster se refresca con efectos visuales pulidos y nuevos añadidos, pero sigue aferrándose a las viejas mecánicas del survival horror que pueden alejar a los nuevos jugadores.

Resident Evil Zero HD Remaster se refresca con efectos visuales pulidos y nuevos añadidos, pero sigue aferrándose a viejas mecánicas de survival horror que pueden alejar a los nuevos jugadores.

Años antes de que Resident Evil 5 proclamara que los jugadores no tenían que enfrentarse al miedo solos, otro título de Resident Evil permitía a los jugadores cambiar entre dos personajes y utilizar el trabajo en equipo para sobrevivir. Resident Evil 0 , lanzado originalmente en 2002, seguía la historia de la médico de STARS Rebecca Chambers y el delincuente buscado Billy Coen, descubriendo ;los acontecimientos del universo de Resident Evil justo antes de que el equipo de STARS entrara en la mansión en el juego original de Resident Evil .

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Resident Evil 0 HD Remaster ; es ;una versión pulida de la precuela de la serie, tras el Resident Evil HD Remaster ; de 2015. ;El clásico título de terror remite a los viejos tiempos de la serie Resident Evil , cuando los juegos eran misteriosos, espeluznantes y hacían que los jugadores conservaran cuidadosamente sus recursos. No tiene casi ningún parecido con los juegos de Resident Evil de hoy en día, lo que debería convertirlo en un interesante retroceso para los jugadores que nunca probaron Resident Evil antes de que se convirtiera en el festival de QTEs lleno de acción que es hoy en día.

Resident Evil 0 HD Remaster ; explica la historia de fondo de Umbrella y cómo se desató el virus T en la zona. Rebecca Chambers y su equipo caen en un accidente de helicóptero y descubren que el bosque Raccoon está plagado de zombis y monstruos ;Rebecca pronto se encuentra con Billy Coen, un preso fugado que iba a ser ejecutado. En un movimiento desesperado, los dos forman un equipo, ya que las criaturas que les acechan son demasiado peligrosas para enfrentarse a ellas por separado.

A pesar de la edad del juego, el sistema de intercambio de personajes sigue siendo único y agradable. Una vez que Billy se une a Rebecca, los jugadores tienen la opción de controlar a cualquiera de los dos personajes, eligiendo dejar al segundo atrás o permitirle acompañarles. Esto crea un interesante nivel de estrategia, ya que si uno de los personajes se queda solo durante demasiado tiempo, puede ser atacado, lo que requerirá que el personaje controlado corra de vuelta para apoyarlo.

Al ser una aventura con dos protagonistas, el juego hace un buen uso de este sistema, forzando a menudo a los personajes a separarse y requiriendo que el jugador cambie entre los dos para cumplir un objetivo compartido. Estos eventos conllevan cierta ansiedad de que el personaje secundario sea atacado mientras ellos’están inalcanzables. Esto se hace más tenso al saber que si cualquiera de los dos personajes muere, el juego termina, y los objetos de salud sólo curan a un solo personaje, incluso si Rebecca y Billy viajan en grupo.

Resident Evil 0 ya ha recibido adaptaciones, pasando de su versión original para Gamecube a la de Wii en 2009. Sin embargo, esta versión remasterizada ha sido tratada con un peine de dientes finos, puliendo las texturas, mejorando los textos y ofreciendo un esquema de control mejorado para los jugadores que no quieran volver a los controles de tanque de antaño. Los controles por defecto del teclado y el ratón resultan lógicos y sensibles, y los jugadores tienen la opción de personalizarlos a su gusto.

Además, el título ;ha recibido algunas ventajas adicionales. Los trajes del DLC para ; Resident Evil 0 HD Remaster ;incluyen una descarada camiseta de ‘Jill Sandwich’ para Rebecca, así como un traje completo de animadora para Rebecca y un equipo de comando para Billy. Además, al completar el juego se desbloquea la posibilidad de volver a jugar en el ‘Modo Wesker’. El modo Wesker permite a los jugadores volver a jugar como el Wesker sobrepotenciado de Resident Evil 5 , junto con Rebecca, que recibe una variación del traje de batalla de Jill’ del mismo juego.

El juego se ve mucho más nítido y detallado ;que la versión original, incluso en un monitor de gran resolución, aunque hay ciertos fondos estáticos que siguen pareciendo planos y desenfocados. Además, las escenas originales pre-renderizadas parecen no haber cambiado, y chocan fuertemente con la apariencia del juego real. La sincronización de los diálogos es deficiente, los colores oscuros a menudo aparecen borrosos y pixelados, y los trajes adicionales obviamente no aparecen en las escenas pre-renderizadas. Por suerte, las escenas pre-renderizadas no son demasiado frecuentes, por lo que no estropean demasiado la experiencia.

Lo peor de todo son las escenas obligatorias de apertura de puertas y subida de escaleras entre habitaciones. Mientras que la apertura de puertas y la subida de escaleras puede haber aumentado la tensión en los juegos originales de Resident Evil y proporcionar una forma de distraer a los jugadores del tiempo de carga necesario, se convierte en una molestia en la versión para PC. La gran mayoría de los PC no necesitarán la larga pausa entre áreas pequeñas para cargar la siguiente, pero las escenas no pueden saltarse ni acelerarse.

Las escenas se vuelven especialmente frustrantes si los jugadores tienen que retroceder, lo cual es una necesidad en este juego. Los jugadores a menudo tienen que volver a zonas que ya han explorado para recuperar objetos que se han caído o para entrar en habitaciones que ya estaban bloqueadas. Resident Evil 0 HD Remaster carece de un sistema moderno de guardado o de puntos de control, y en su lugar utiliza la clásica máquina de escribir para guardar las partidas. Esto no sólo significa que los jugadores tienen que volver a través de la zona a una máquina de escribir, sino que tienen que tener una cinta de tinta para guardar. Hay que reconocer que esto crea tensión y un cierto nivel de estrategia: los jugadores no pueden guardar obsesivamente, ya que podrían quedarse sin cintas, y tienen que mantener un espacio del inventario libre para que dichas cintas se guarden.

Por desgracia, parece que Capcom ha perdido la oportunidad de invitar a nuevos jugadores a ; Resident Evil 0 ;haciéndolo más accesible para ellos. La opción de jugar con un esquema de control más moderno es una adición bienvenida, pero Capcom no ha ido lo suficientemente lejos. Si Capcom hubiera dado a los jugadores la opción de guardar cuando quisieran y saltarse las escenas de carga entre salas, los veteranos podrían optar por volver a jugar el juego que una vez amaron, mientras que daría a los novatos una opción que haría que el juego se sintiera menos torpe y extraño para los estándares modernos.

Resident Evil 0 sigue siendo un clásico, y los jugadores que lo adoraron en su día probablemente disfrutarán de las nuevas incorporaciones y el aspecto pulido. Los recién llegados a la serie, sin embargo, se perderán algunas referencias si juegan primero a este juego en lugar del original; Resident Evil , pero sigue siendo un buen punto de partida.

Resident Evil 0 HD Remaster sale a la venta el 19 de enero para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. Game Rant recibió un código de PC para su análisis.

Por Victor

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