‘Underground’ Review
‘Underground’ consigue superar sus raíces de edutainment de nicho con un rompecabezas exigente y único, a pesar de unos controles bastante torpes y una cámara difícil.

Los juegos educativos han formado parte de la cultura de los videojuegos durante décadas, con títulos tan recordados como ; Oregon Trail ;y ; Typing of the Dead ;que han ganado seguidores de culto desde su lanzamiento. Los llamados juegos de entretenimiento no son sólo cosa del pasado; recientemente se han revelado planes para conceder a todos los centros de secundaria de Irlanda del Norte una copia de la versión educativa de Minecraft para fines educativos. Mientras tanto, el Departamento de Educación de EE.UU. ha apoyado el uso de los videojuegos como herramientas de aprendizaje.

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Algunos juegos, sin embargo, se ajustan a usos educativos más específicos que otros, y este es sin duda el caso de ; Underground . El rompecabezas para Wii U de Grendel Games tiene un origen bastante singular, ya que el título ha sido desarrollado específicamente para ayudar a los cirujanos en formación a desarrollar sus habilidades motrices para la cirugía laparoscópica. De hecho, el juego ha sido diseñado para su uso con un mando médico especialmente creado que actúa como las herramientas utilizadas durante la cirugía de ojo de cerradura, con ; Underground ;el objetivo de entrenar a los aspirantes a médicos a través de un mundo caricaturesco de robots y monstruos.

Underground ;está ambientado en un reino fantástico, y encomienda al jugador la tarea de ayudar a liberar a un grupo de androides lindos y llevarlos a la libertad a través de los oscuros peligros de las cuevas del juego’. ;Los jugadores deben ayudar a guiar a Sari, el robot Sw4nk, y a una serie de otros androides a través de cuatro mundos de juego diferentes, tratando de escapar de la amenaza del submundo de cavernas del juego’. El juego ofrece una ambientación interesante, con mucho colorido y ; Ratchet and Clank -esque vibraciones.

Alejarse de un entorno hospitalario cubierto por títulos menos educativos como ; Surgeon Simulator ;y ; Trauma Center ;es un movimiento audaz de Grendel Games, pero que sin duda funciona a favor de ; Underground’s ;. Habría sido demasiado fácil crear una versión compleja de ; Operation ;con campanas y silbatos adicionales de Wii U, pero el desarrollador ha evitado la naturaleza farsante de ciertos títulos basados en hospitales al alejarse de un escenario realista. Además, ofrece a los jugadores mucha más variedad en cuanto a la forma de utilizar las mecánicas del juego’, que son bastante singulares.

En efecto, ; Underground ;tiene un esquema de control como pocos juegos del mercado. En lugar de asumir el papel directo de cualquiera de los androides, el jugador se encarga de controlar un par de brazos robóticos, alejados de la acción. Utilizando estas extremidades extensibles, los jugadores deben adaptar el entorno para liberar a los robots aliados y conducirlos a una huida segura, fijando rutas ;y perforando bloques.

Hace que el jugador se sienta más como una figura fraternal, guiando a los vulnerables robots a través de los niveles y vigilando los peligros adicionales. ; Underground ;tiene similitudes con la clásica serie de puzles ; Lemmings ;en este sentido, donde la dificultad proviene no sólo de los peligros inmediatos que se presentan, sino de lo que puede aparecer en el transcurso del nivel. Esto lleva al jugador a pensar varios pasos por delante a lo largo de un mapa, y ; Underground ;es un juego que ciertamente requiere algo de pensamiento táctico.

La mentalidad estratégica es especialmente necesaria debido al esquema de control del juego, ya que el jugador controla cada uno de los brazos robóticos con sticks analógicos separados en el gamepad de Wii U. Los propios brazos robóticos pretenden emular las herramientas utilizadas durante la cirugía de ojo de cerradura, actuando casi como dedos robóticos y maleables. Es un movimiento interesante de Grendel Games, que seguramente resultará un poco extraño para el jugador.

Una decisión de diseño como ésta puede ir en cualquier dirección, con el hilarante desorden de ; Surgeon Simulator ;o la impresionante mecánica basada en la reacción de ; Grow Home .Afortunadamente, ; Underground ;está más cerca del reciente título de Ubisoft’, aunque todavía hay mucho terreno para la frustración. Se requiere precisión en la colocación para llevar a cabo algunos de los cambios ambientales, y a veces es obvio que ; Underground ;ha sido concebido para su uso con el mencionado ;mando médico.

Sin embargo, Grendel Games ofrece a los jugadores una suave pendiente hacia las profundidades de Underground, ya que hay varios niveles tutoriales que facilitan el acceso a la mecánica. Aunque no es una progresión fluida desde que te conviertes en un nuevo usuario hasta que te vuelves un experto en los controles, debido a la cantidad de texto que hay que leer y a los propios niveles del tutorial, del tamaño de una miniatura, es necesario que el jugador comprenda mejor cómo controlar los brazos y las diferentes herramientas que se muestran. Los jugadores pueden utilizar una herramienta de soldadura, un taladro eléctrico y un mecanismo de agarre, pero cada una de las herramientas tiene varios usos diferentes y la explicación es necesaria para los nuevos usuarios. Puede que sea un poco tosco, pero el desarrollador consigue hacer ; Underground’s ;la jugabilidad básica clara.

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Sin embargo, esa torpeza es una desafortunada maldición de ; Underground ;en general, con una falta de pulido que podría echar para atrás a algunos jugadores. Aunque parte de la jugabilidad es sólida, con un fácil cambio entre las tres herramientas de brazo a través del gamepad de Wii U, los controles pueden ser bastante incómodos. Esto es especialmente cierto en lo que respecta al movimiento; puede que el jugador esté controlando una plataforma mecánica suspendida con brazos de robot, pero se habría agradecido una mayor fluidez.

Algunas de las incómodas mecánicas de movimiento también provienen del punto de vista del juego, que se sitúa entre el isométrico y el vertical. Por desgracia, esto significa que la percepción de la profundidad a veces puede ser un poco extraña. Este es un defecto especialmente frustrante de ; Underground , ya que significa que el uso de los brazos extensibles por parte del jugador no es tan preciso como el juego requiere, lo que da lugar a intentos fallidos de perforar en un punto concreto por no saber muy bien dónde caerá el brazo del robot.

Aparte del punto de vista, los gráficos son más que pasables teniendo en cuenta que se trata de un título de la eShop de Wii U. No hay un factor sorpresa en el arte del juego’, pero ; Underground ;construye un mundo colorido y atractivo, con simpáticos robots aliados y monstruos caricaturescos. El título ofrece al jugador un mundo que disfrutará explorando, fácil de ver y, al mismo tiempo, hace que los efectos ambientales y los enemigos sean evidentes en los tableros del juego.

Esta sencilla pero eficaz elección de desarrollo continúa en la historia del juego; Underground tiene una narrativa rudimentaria -ayuda a Sari y Sw4nk a escapar de las peligrosas minas- pero está enmarcada de forma que mantiene el interés del jugador. La historia se cuenta principalmente a través de escenas cortadas, sin las limitaciones de los diálogos y basándose en las acciones de los personajes y en la amplia partitura orquestal. Es una opción de diseño eficaz, que confiere a Underground una profundidad emocional poco frecuente en un juego de puzles de esta naturaleza.

Al fin y al cabo, los juegos de puzzle tienen que confiar en su jugabilidad y mecánica para demostrar su valía; Underground ;consigue ofrecer a los jugadores un reto interesante, y el inusual esquema de control hace que los usuarios se incorporen inmediatamente y presten atención. Hay algunos defectos en el camino, con algunos problemas particularmente graves con la cámara del juego y controles torpes en general, pero Grendel Games ha creado uno de los títulos educativos más interesantes del mercado, y uno que también dará a los jugadores de videojuegos convencionales algo en lo que pensar.

Trailer

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Underground ;ya está a la venta para Wii U. Game Rant recibió un código de Wii U para este análisis

Por Victor

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