Transformers: War for Cybertron Review
A pesar de algunos detalles técnicos que podrían haberse pulido un poco más, ‘Transformers: War for Cybertron’ es un divertido shooter de acción tanto para los fans de Transformers como para los de los videojuegos.
Game Rant’s Ben Kendrick revisa Transformers: War for Cybertron
Han sido un par de años difíciles para los fans de Transformers – más aún si eres un fan de Transformers que juega a los videojuegos. Aunque te guste o no la actualización de acción real de Michael Bay de los dibujos animados de los años 80, todos estamos de acuerdo en que la primera película tiene su cuota de efectos visuales asombrosos, así como una serie de sutiles guiños a la serie animada. Puede que la película no haya incorporado todo lo que los fans de Transformers esperaban, pero no fue un desastre total. El desastre estaba reservado para Transformers: La venganza de los caídos , así como los dos deslucidos juegos relacionados con la película que también se produjeron para aprovechar el revuelo de Transformers .
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Aunque el juego Revenge of the Fallen ofrecía un gran servicio a los fans (en forma de DLC posterior al lanzamiento), nada se podía hacer con la jugabilidad genérica del título y los entornos sandbox poco inspirados. Ni que decir tiene que fuimos un poco escépticos cuando nos enteramos de que High Moon Studios iba a producir un nuevo juego de acción en tercera persona bajo el estandarte de Transformers .
Ahora imagínate la sorpresa que me llevé cuando Transformers: War for Cybertron resultó ser, no sólo un gran juego de Transformers , sino un título de acción emocionante y envolvente (independientemente de la franquicia). Decir simplemente que el juego es una compra obligada para los fans de Transformers no hace justicia al título – aunque no sea una «compra obligada» para los fans de los juegos de acción, ciertamente se acerca mucho.
Transformers: War for Cybertron tiene el toque – y tiene el poder. Tiene muchas cosas a su favor, pero la mayor diferencia con respecto a los anteriores juegos de Transformers es la incorporación de una sólida campaña argumental. La narrativa real es un poco ridícula, pero sin duda encaja perfectamente con el tono (y la narración campestre) de la serie de dibujos animados.

En su mayor parte, La guerra de Cybertron encuentra un saludable equilibrio entre la diversión retro y la credibilidad en el mundo real, un equilibrio que Michael Bay nunca llegó a descubrir. Más que nada, la adición de una historia de campaña competente da a los capítulos de la misión un propósito real (así como momentos cinematográficos de gran éxito) que los jugadores han llegado a esperar de los títulos de acción. Los jugadores tienen la sensación, a medida que luchan en las distintas misiones de la campaña, de estar involucrados en una guerra épica entre ejércitos de robots con una historia real.
El juego para un solo jugador, al igual que los anteriores títulos de Transformer , permite a los jugadores adentrarse en una campaña tanto de Decepticons como de Autobots y, combinadas, duran unas 12 horas. Sin embargo, en lugar de limitarse a contar una historia desde ambas perspectivas (regurgitando entornos, batallas, etc.), War for Cybertron ofrece a los jugadores la oportunidad de unirse a los Decepticons en su intento de acabar con Zeta Prime y corromper Cybertron con Energón Oscuro. A continuación, los jugadores toman el control de los heroicos Autobots en su lucha por recoger los pedazos. Puedes entrar directamente en la campaña de los Autobots, y luego jugar la parte de los Decepticons como precuela; dicho esto, yo recomendaría jugar la campaña cronológicamente, ya que la historia realmente te sumerge en el conflicto a gran escala (a medida que se intensifica en el camino).

War for Cybertron se inspira mucho en la franquicia Gears of War , tanto en su aspecto como en su jugabilidad. El título no incorpora un sistema de cobertura «sticky», pero con enemigos capaces de camuflarse, volar y transformarse, esconderse detrás de las barreras no habría añadido nada especialmente útil a la oferta estratégica del jugador. Si necesitas evitar los disparos, hay un montón de coulombs, tramos de carretera destruidos, etc., tras los que esconderse.
El juego de disparos en sí es sorprendentemente ajustado, con una gran variedad de armas entre las que elegir. Los enemigos reciben la cantidad justa de daño, la baraja nunca se apiló demasiado, ni el juego permite a los jugadores simplemente pasar a la ligera, sin obligarles a pensar en sus pies o utilizar todas las herramientas a su disposición.
Las transformaciones son satisfactorias y muy intuitivas. Al final del juego, los jugadores sin duda cambiarán con facilidad en medio de la batalla, apreciando la función que cumplen las transformaciones en el juego real. Obviamente, War for Cybertron es un juego de Transformers , así que tienen que estar ahí, pero, en esta entrega en particular, High Moon ha conseguido convertir la novedad en una mecánica realmente útil, permitiendo múltiples estrategias para abordar el campo de batalla.

Algunos jugadores pueden optar por jugar como un personaje veloz como Bumblebee, recorriendo a toda velocidad la zona de combate y disparando rápidamente a los enemigos, mientras que otros pueden estar más interesados en el enfoque áspero y tosco, embistiendo a los robots mientras conducen a Optimus Prime en modo camión. En definitiva, estas transformaciones no se limitan a informar sobre la cantidad de daño que puede recibir el jugador o la rapidez con la que el personaje se mueve por los entornos, sino que ofrecen divertidas oportunidades para que los jugadores perfeccionen su estilo de juego.

La campaña también ofrece un sólido modo cooperativo para tres jugadores. Cada personaje tiene una habilidad especial específica que diferencia su estilo de juego, y que, si se utiliza en un ataque coordinado, permite a los jugadores derribar con habilidad incluso a los enemigos más intimidantes.
Si decides ir solo, seguirás acompañado por un par de compañeros, aunque no hay forma de ordenar a estos personajes controlados por el ordenador que utilicen sus habilidades o ataquen a un enemigo concreto. En general, el ordenador hace un buen trabajo para que sientas que el equipo te cubre las espaldas, aunque está claro que sus ataques hacen mucho menos daño y que rara vez activan sus habilidades especiales, incluso en un apuro. En definitiva, jugar solo no ha restado valor a la experiencia, sino que me ha hecho apreciar el tiempo que he pasado jugando con otros humanos.

War for Cybertron también ofrece una gran experiencia multijugador en línea, que incluye una serie de adictivos modos competitivos. Hay cuatro clases entre las que elegir, cada una con sus propias subclasificaciones y posteriores transformaciones, incluyendo el Explorador (coches), el Líder (camiones), el Científico (jets) y el Soldado (tanques). Al subir de nivel, los jugadores pueden personalizar sus Transformers con nuevas habilidades, modificaciones de armas y ventajas, lo que da pie a diversas estrategias de equipo y estilos de juego individuales.En cuanto a las características multijugador más estándar, el combate online también ofrece rachas de muertes, recompensas de XP y ventajas.
Además del combate sin cuartel de los modos competitivos, «Escalation» (piensa en el modo Horda) ofrece a los jugadores la oportunidad de jugar como sus Transformers favoritos mientras ellos (y un grupo de amigos) intentan sobrevivir a oleadas de enemigos. Escalation realmente muestra la profundidad, y el cuidadoso equilibrio, de la estrategia basada en el equipo en War for Cybertron – ya que la elección de personajes complementarios puede significar la diferencia entre la victoria y el desguace.

Sin embargo, no todo en Guerra por Cybertron es tan bueno como podría haber sido.
Mientras que el juego en general se ve muy bien, hubo una serie de momentos en los que quedó claro que t War for Cybertron podría haber utilizado una ronda más de pulido. A veces la IA, tanto la de tus compañeros como la de los enemigos, puede romper la sensación de inmersión, ya que no suelen buscar cobertura y pueden poseer una mecánica de ataque algo enlatada. Sólo tienes que esperar a tu primer combate contra un jefe a gran escala, en el que tus compañeros de equipo se quedan a la intemperie sin recibir daño, mientras que tú estás constantemente buscando cobertura.
En una nota similar, hay secciones del juego en las que vuelas a través de cavernas o aceleras a lo largo de una carretera mientras se derrumba; si un compañero de equipo controlado por el ordenador se queda demasiado atrás, tiene la posibilidad de quedar atrapado en el entorno (detrás de un trozo de carretera destruido o cayendo por el lado de una plataforma en movimiento). Cuando esto ocurre, reaparecen junto a ti, pero las resurrecciones habituales resultan un poco cómicas después de un tiempo, lo que te saca del tono cuidadosamente elaborado del juego.

Por último, los entornos están muy detallados, aunque se limitan principalmente a los pasillos y a las arenas de combate abiertas. A fin de cuentas, es difícil culpar al juego en este aspecto, ya que cualquier cosa más exótica no habría encajado con la historia real de War for Cybertron , y habría dado lugar a un intento calculado de llevar a los jugadores a una serie de lugares diversos en lugar de ofrecer entornos que impulsen la narrativa del juego (sin dejar de proporcionar una serie de grandes set-pieces). Algunos jugadores podrían cansarse de la repetición, pero es difícil argumentar en contra de los distintos escenarios de las misiones, ya que el juego triunfa con las elecciones que hace.
Reflexiones finales
A pesar de algunos detalles técnicos que podrían haberse pulido un poco más, Transformers: War for Cybertron es un divertido shooter de acción tanto para los fans de Transformers como para los aficionados a los videojuegos. Puede que no esté tan pulido como Uncharted 2: Among Thieves o Gears of War 2 , pero sigue siendo una gran experiencia. Las transformaciones separan al juego de muchos de sus contemporáneos, proporcionando una diversidad a la jugabilidad que los jugadores difícilmente encontrarían en los shooters basados en la cobertura. No hay nada más satisfactorio que dominar el uso de las transformaciones en el juego: entrar en una habitación llena de enemigos como un buscador (como el favorito de los fans, Starscream), transformarse en el aire, acumular muertes mientras se cierne sobre la habitación, antes de volver a transformarse en un jet y salir disparado, sin tocar nunca el suelo.
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Transformers: War for Cybertron ya está disponible para ;Xbox 360, PS3 y PC, así como para Nintendo Wii y DS (aunque la jugabilidad en las versiones de Nintendo será diferente).