‘Resident Evil CODE: Veronica X HD’ Review
‘Resident Evil CODE: Veronica X’ puede ser uno de los juegos de ‘Resident Evil’ mejor recibidos de todos los tiempos, pero ¿se mantiene el remake en alta definición 11 años después? Lee nuestro análisis.

Game Rant’s ;Jacob Siegal analiza ; Resident Evil CODE: Veronica X HD

Siempre es difícil echar la vista atrás a juegos que fueron tan queridos hace varias generaciones de consolas, y esperar que estén a la altura de sus sucesores. Hace poco analizamos la primera de las dos actualizaciones de ; Resident Evil HD, ; Resident Evil 4 HD, que ;logró mantenerse en pie, a pesar de algunos fallos que podrían haberse solucionado antes del lanzamiento del juego’ en PSN y XBLA.

VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA

Por desgracia, Resident Evil CODE: Veronica X HD no lo hace tan bien. ;Este remake en HD de una reedición de Gamecube (del original de Dreamcast) consigue destacar tanto los aspectos más impresionantes como los más imposiblemente frustrantes de la entrega centrada en Claire Redfield. Resident Evil 4 puede que esté empezando a mostrar su edad, pero CODE Veronica simplemente no se traslada a una entrega de la actual generación, al menos en términos de jugabilidad. Sin embargo, y a pesar de sus problemas, ¿merece la pena comprar CODE Veronica ?

Los juegos originales de Resident Evil no sólo fueron alabados por su interesante y bastante única jugabilidad, sino también por las alocadas historias que rodean a la Corporación Umbrella.Todo este brote de zombis cargado de conspiraciones tiene su origen en una terrible organización. Como resultado, la historia es bastante apasionante, revelando poco a poco lo profunda que es Claire, en una situación que no puede esperar entender completamente. Aunque la historia es espeluznante y atractiva, la pésima actuación de voz sitúa el drama en el modo de «B-película». Steve Burnside, un compañero de prisión, podría ser una de las voces más exageradas de la historia del survival horror.

En la historia de CODE Veronica – Claire Redfield, hermana del protagonista de Resident Evil Chris Redfield, está prisionera en una misteriosa isla llamada Rockfort. El virus T (brote zombi) ha comenzado a extenderse, y Claire necesita sobrevivir mientras lucha por llegar hasta su hermano. Los gemelos Ashford, principales antagonistas e hijos de la homónima Verónica, suben bastante el factor espeluznante, teniendo en cuenta sus orígenes de experimento fallido. Todo este melodrama entre los dos grupos de hermanos (Redfields y Ashfords) culmina en un emocionante clímax al final de la historia. Por desgracia, llegar a él puede ser más difícil de lo que los jugadores recuerdan.

CODE Veronica es un juego antiguo, un shooter en tercera persona diseñado mucho antes que cualquiera de los juegos en tercera persona de la actual generación, que ahora cuentan con mecánicas de cobertura, tiradas de esquivar amplias, un objetivo preciso y la posibilidad de moverse en línea recta. CODE Veronica utiliza el esquema de control clásico de RE para mover a Claire y Chris Redfield por la isla de Rockfort. Al empujar el stick izquierdo hacia delante, el personaje avanza sin importar la dirección en la que se encuentre. Al mover el stick en cualquier otra dirección, el personaje gira.

Incluso después de pasar horas y horas con el juego, es poco probable que los jugadores se sientan cómodos alineando a Claire y Chris incluso en los pasillos más rectos. El juego requiere a menudo que el jugador huya de hordas de zombis y gusanos gigantes y cosas peores, lo que complica mucho más las cosas. Es lamentable ver tanta promesa en la historia de un juego’ y luego ser casi totalmente incapaz de apuntar al guerrero poligonal en una línea recta.

Los disparos también tardan en reaprenderse. Al igual que en RE4 , los jugadores tienen que mantener presionado el gatillo para apuntar y pulsar otro botón para disparar. Esto puede parecer típico para un juego de disparos en tercera persona de hace once años, pero los ángulos de la cámara, en su mayoría fijos, pueden hacer que los disparos sencillos sean muy frustrantes, especialmente cuando un zombi se acerca lentamente a Claire justo fuera de la cámara. Sin duda, los jugadores desperdiciarán montones de balas para ganar destreza con las armas.

Esto no quiere decir que no haya diversión con Resident Evil CODE: Veronica X HD . Puede que los gráficos no estén a la altura de Skyrim o Gears of War , pero no es un juego de mal aspecto teniendo en cuenta su edad. Los gráficos cumplen su función, creando unos escenarios fantásticamente terroríficos. Los modelos de los personajes reaccionan de forma adecuada y hay pocos fallos, si es que hay alguno, que afecten a la experiencia.

Los momentos de tensión están a la vuelta de cada esquina, desde los zombis que atraviesan las ventanas cuando menos te lo esperas, hasta el suelo que se cae debajo de ti. Está claro por qué muchos recuerdan este juego como uno de los títulos más destacados de Resident Evil – desgraciadamente, eso no significa que tengan que salir corriendo a revisarlo.

Resident Evil CODE: Veronica X HD ya está a la venta en PSN y XBLA por 19,99 dólares o 1600 Microsoft Points, respectivamente.

Por Victor

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *