The Walking Dead: Michonne Episode 2 Review
El segundo episodio de The Walking Dead: Michonne continúa donde lo dejó el primero, pero ofrece una experiencia menos consistente que el estreno de la temporada.
El segundo episodio de The Walking Dead: Michonne continúa donde lo dejó el primer episodio, pero ofrece una experiencia menos consistente que el estreno de la temporada.
Telltale Games ha lanzado ya el segundo episodio de The Walking Dead: Michonne , el penúltimo de una miniserie diseñada para arrojar algo de luz sobre la caminante favorita de los fans que presta su propio nombre al juego. El estudio ha conseguido mantener The Walking Dead: Michonne a un calendario de lanzamientos bastante apretado hasta ahora, y Telltale Games espera que el próximo episodio final mantenga a los fans entretenidos hasta que la serie principal regrese a finales de este año.
VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA
Las cosas no empezaron muy bien con el segundo episodio, ya que mi archivo de guardado del estreno de la temporada parecía haber muerto cuando el juego se actualizó al episodio más reciente. A diferencia de los caminantes, no volvió a aparecer; tras un rápido barrido de los foros de Steam, parece que este problema está bastante extendido, y es de esperar que Telltale Games lo solucione rápidamente.
Afortunadamente, Give No Shelter se hizo mayormente cuesta arriba después del lento comienzo. La historia se retoma directamente donde terminó el primer episodio, lanzando a los jugadores a unas cuantas secuencias de acción rápidas para que la sangre vuelva a fluir. Las vívidas (y cada vez más frecuentes) alucinaciones de Michonne ayudan al jugador a entender su carácter a un nivel más profundo, y finalmente se le dará la oportunidad de hablar con alguien sobre su pasado: Elodie y Colette.
Como siempre es la mayor preocupación con cualquier título de Telltale, el segundo episodio de The Walking Dead: Michonne ;concluye con la creciente preocupación de que las elecciones del jugador’ puedan finalmente no tener un impacto significativo en la trama. Aunque la mayor parte del episodio transcurre entre alucinaciones y una precipitada retirada entre hordas de caminantes, los jugadores tienen pocas opciones importantes, una de las cuales es debatir si matar a un prisionero o no. Por supuesto, el prisionero es más valioso como moneda de cambio que un cadáver, pero como muestra el avance del episodio 3, el jugador estará bajo el ataque hostil del grupo del prisionero independientemente de si mata al prisionero o no.
Dejando a un lado el impacto de las elecciones, Telltale Games ha seguido perfeccionando el arte que hay detrás de sus títulos altamente estilizados, y en su mayor parte siguen siendo ejemplares en Give No Shelter . Atrás han quedado los rostros exagerados y los planos de reacción lenta de sus primeros títulos, sustituidos ahora por movimientos más realistas que hacen que la historia siga avanzando sin sentirse incómoda. Las localizaciones que verán los jugadores en este episodio desprenden un aire muy ‘vivo y deteriorado’ , que es exactamente lo que uno quiere en el mundo de The Walking Dead , y hace justicia al canon cómico. Sin embargo, hubo algunos problemas gráficos, como la falta de renderización de las armas de algunos personajes y el hecho de que la cabeza de otro personaje volviera a una posición preestablecida cuando el jugador lo interrumpía, lo que resultó molesto.
Eso podría funcionar mejor si usted estuviera sosteniendo un arma, señora.
Hasta este punto, The Walking Dead: Michonne se había comportado razonablemente bien al mantener una interpretación realista y propia de Walking Dead . Desgraciadamente, esto parece esfumarse a medida que se desarrollan los acontecimientos en el último episodio; un incendio provocado por una sola bengala parece envolver instantáneamente todo un puerto en llamas como si todo estuviera cubierto de gasolina, y en última instancia da lugar a una escena hiperbólica de Michael Bay Hollywood en lugar de una más acorde con ; The Walking Dead . Otro personaje tiene una muerte completamente evitable, y los jugadores se quedarán sacudiendo la cabeza en los momentos poco convincentes que conducen a ella – es predecible y hace un flaco favor al episodio, ya que la muerte se siente como una transición torpemente forzada para hacer avanzar la trama. Está bien que haya sucedido, es la forma en la que ha sucedido lo que da la sensación de ser una narración descuidada, una característica que, afortunadamente, no aparece demasiado en The Walking Dead en su conjunto.
Para compensar las torpezas narrativas, la acción de este episodio ofrece algunos momentos destacados. Como es habitual, los jugadores tendrán que pasar por varios quicktime events y pulsar algunos botones para que Michonne haga lo que mejor sabe hacer, lo que da lugar a algunas de las escenas de muerte más brutales de Telltale Games, con el disparo en la cabeza de la pistola de aire comprimido llevándose claramente la palma como la muerte más brutal del episodio. No falta la acción en Give No Shelter , que hace un buen trabajo mezclando historia y secuencias de acción para mantener a los jugadores al borde de su asiento durante todo el episodio.
Aparte de la mirada introspectiva de Michonne, el segundo episodio no ofrece mucho desarrollo de los personajes, aparte de Sam, y el episodio dejará a los jugadores preguntándose cómo los guionistas escribirán una historia que vincule a todos los grupos de una manera cohesiva. En cualquier caso, la historia no es mala, sólo que no parece estar a la altura del nivel de calidad por el que Telltale Games es conocido.
El título de Give No Shelter ;da crédito al tema del episodio, con el refugio jugando un papel central con los gustos de ;el puerto de Norma’ y el complejo familiar de Sam’, hasta los flashbacks de Michonne siendo incapaz de refugiar físicamente a sus hijos de los peligros del brote. El episodio ofrece mucha acción y un par de ‘grandes momentos’, pero la narrativa lamentablemente muestra algunas grietas debajo de la armadura metafórica. Sigue siendo un episodio agradable, pero esperamos que The Walking Dead: Michonne termine con una nota más fuerte cuando se estrene el tercer y último episodio. Si nada más, el excelente retrato de Michonne ;merece una despedida más pulida de lo que este episodio entregó.
Trailer
[HTML1]
The Walking Dead: Michonne Episode 2 ;ya está disponible para ;PC, Mac, Xbox 360, Xbox One, PS3 y PS4.