The Walking Dead Final Season Episode 3 Review
El episodio 3 de la temporada final de The Walking Dead es la entrada más pulida de la carrera final de Clementine hasta la fecha, repleta de momentos desgarradores y acción intensa.

Anteriormente, parecía que el destino de la temporada final de Walking Dead pendía de un hilo, pero gracias a Skybound Entertainment, Episodio 3: Juguetes rotos por fin está aquí. Merece la pena destacar que, en el momento del cierre de Telltale’, el Episodio 3 estaba casi terminado y se nota.

Este episodio, más que las dos entradas anteriores, es una experiencia refinada que logra un equilibrio único entre la narración probada de Telltale, la acción intensa y una dirección destacada para el juego. Si este episodio de la temporada final de Walking Dead nunca se hubiera estrenado debido al mencionado cierre, habría sido una verdadera injusticia para todos los fans de Clementine, ya que este episodio reúne tantos momentos de su pasado como de su presente.

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Desde el principio, los jugadores tienen que tomar decisiones aparentemente imposibles, lo que les obliga a considerar sus acciones. Al fin y al cabo, está muy claro que AJ está observando, y esto entra en juego a lo largo del episodio. Mientras que los episodios anteriores de la temporada final de The Walking Dead contenían este elemento de un juez moral siempre presente en AJ, las decisiones requeridas en este episodio son algunas de las más difíciles. Y las decisiones aparentemente mejores no siempre lo son, un factor evidente a medida que el juego se acerca a su final.

También parece realmente que todo lo que se ha encontrado en los episodios anteriores se está preparando para el final de este episodio. Mientras que los episodios anteriores de la temporada final de Walking Dead contenían esa sensación de que los jugadores acababan de caer en un conflicto innecesario, este episodio consigue borrar eso y sustituirlo por una dedicación a esos jóvenes con problemas que se han convertido en los amigos de Clementine’.

Hay momentos en los que estas amistades crecen y se desarrollan, y todos los personajes secundarios reciben el mismo trato. Hay momentos en los que estas amistades se ponen a prueba y momentos que establecen este grupo como algo particular y único, algo que Clementine no ha experimentado antes en episodios anteriores de Walking Dead.

Es durante estos momentos cuando el juego se ralentiza y los jugadores pueden apreciar realmente todo lo que ha pasado Clem y evaluar su relación con AJ. Una de las formas en que el juego hace esto es haciendo que más de los coleccionables se relacionen con AJ, asegurándose de que haya algún diálogo adicional y gratificante para aquellos Walking Dead completistas decididos a encontrar todos los coleccionables. Vale la pena señalar que cada uno de estos coleccionables se encuentran temprano en la historia, por lo que el resto del episodio puede centrarse en la historia.

Estos momentos de tranquilidad se producen entre periodos de intensa acción y toma de decisiones, pero resultan naturales y se ajustan al ritmo del episodio. Y cuando estos momentos se reducen y se calientan, está claro que esta es una de las mejores narraciones que se han encontrado en esta temporada de Walking Dead. Las vidas penden literalmente de un hilo a lo largo de esta historia, y esa influencia en Clementine destaca.

También obliga a situaciones que tienen que ser resueltas, de una manera u otra, y tiene un profundo impacto en los personajes que la rodean en la Temporada Final de Walking Dead. Por ejemplo, esto lleva a un personaje secundario a actuar, mientras que otros sólo quieren ser útiles en lo que puedan.

Estos momentos de narración desgarradora están enmarcados por algunas de las mejores secuencias de acción que ofrece la serie. La historia se retoma donde la dejó el último episodio y alterna entre la acción y la narración de manera bastante orgánica. El final del episodio 3 de The Walking Dead , repleto de acción furtiva, continúa esta tradición, y es probable que el episodio 4 continúe donde terminó el 3. Un factor a destacar de estas secuencias de acción es que están llenas de encuentros únicos. Aunque hay una o dos secuencias en las que los jugadores tendrán que matar a los caminantes, no siempre es tan sencillo. Hay al menos una secuencia en la que los jugadores deben elegir entre colarse entre la manada y aturdir a los caminantes o matarlos. Walking Dead los jugadores también se ven obligados a preguntarse por cualquier resto de humanidad en los caminantes.

Esta elección tiene un profundo impacto en Clem y AJ, pero también en el jugador, ya que experimenta lo que’s ser en los zapatos de un caminante. Este enfoque único en el episodio 3 de Walking Dead se mantiene, con poco combate real en primer plano. Muchos pueden considerar esto un alivio, pero no viene sin su propio conjunto de hipo.

Al igual que en anteriores entregas de Walking Dead , los problemas técnicos son inevitables en juegos como éste, y se centran sobre todo en los encuentros únicos. Estos van desde caídas de la velocidad de fotogramas hasta congelaciones, pasando por pulsaciones de botones fallidas y mucho más.

Todo esto -la acción, la narración de la historia, los encuentros únicos- conduce en última instancia a lo que quizá sea el mejor aspecto de este episodio, su dirección. Anteriormente, parecía que los jugadores estaban recibiendo otra vieja historia de conflicto humano ambientada en un mundo de zombis’. Las anteriores temporadas de The Walking Dead trataron estos temas y, sinceramente, se estaban quedando anticuados.

Sin embargo, en lugar de que este juego se dirija a otra gran lucha como el Asedio de Prescott, es’s íntimo y pinta un cuadro más detallado. No se trata sólo de un conflicto humano, y los zombis’ no son sólo una mecánica más para forzar la supervivencia humana. El episodio 3: Juguetes rotos es una historia de familia, hogar y humanidad que supone un soplo de aire fresco respecto a las temporadas anteriores, y este enfoque se extiende incluso a los zombis en forma de Susurrador.

Este enfoque se pone de manifiesto en el final, en el que la humanidad y la familia se ponen a prueba. Este final termina con un cliffhanger como lo hicieron las temporadas anteriores, pero mientras esos finales parecen resueltos, este no. Es probable que se resuelva con el inicio del episodio 4 de The Walking Dead Final Season, pero esperar hasta marzo será definitivamente difícil para los fans de Clementine.

En definitiva, esta es una de las entradas más refinadas de la serie en su conjunto, y todo lo viejo parece nuevo de nuevo. Ya sea el The Walking Dead Final Season episodio 3’s enfoque único para el combate, la fibra sensible tirado con la narración magistral, o la dirección final del juego, todo combinado hacen de este un punto culminante que cualquier fan de los juegos de aventura gráfica debe probar, ya que este es fácilmente el capítulo más recomendable de la saga.

Episode 3: Broken Toys of The Walking Dead Final Season ya está a la venta para PC, PS4, Switch y Xbox One. Episode 4: Take Us Back sale el 26 de marzo de 2019 para las mismas plataformas. Game Rant recibió un código de Xbox One para realizar este análisis.

Por Victor

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