‘The Walking Dead: Episode One’ Review
TellTale Games ha lanzado el primer episodio del juego ‘The Walking Dead’. ¿Es el título una buena forma de pasar el tiempo antes del inevitable zombocalipsis? Lee nuestra reseña.

Game Rant’s John Jacques revisa The Walking Dead: Episode One.

Ha sido un acierto por parte de TellTale continuar con el estilo visual cell-shaded al que están acostumbrados a crear – para un título episódico como The Walking Dead , es un estilo que simplemente funciona. Como se puede ver en el tráiler, es un estilo que también encaja bien con los cómics en los que se basa. Los entornos son lo suficientemente sencillos como para no resultar abrumadores, pero también lo suficientemente detallados como para que los zombis tengan un aspecto tan horrible como el que pueden tener los zombis sombreados con celdas. A pesar de lo sorprendidos que parecen estar los personajes (verás mucho de eso), el juego se juega tan bien como se ve – simplemente.

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En este caso, esto ciertamente no es algo malo – TellTale Games ha hecho un gran trabajo cuidando la franquicia de Walking Dead .

Al igual que la propia serie, el juego se centra en los personajes y las interacciones entre los supervivientes. A medida que los niveles de estrés aumentan y hay que tomar decisiones difíciles, tienes que vigilar lo que dices y confiar en tus instintos. Aquellos que busquen un clon de Left 4 Dead repleto de adrenalina no tendrán su dosis de adrenalina aquí, ya que TellTale ha hecho un magnífico trabajo enfocando una historia en profundidad que va en consonancia con el estilo de los cómics, y se toma su tiempo para mostrarla. Aunque hay momentos de combates frenéticos, están repartidos de forma relativamente escasa y distanciada, entre muchas conversaciones y eventos de construcción de personajes.En los momentos en los que las acciones cuentan, TellTale ha mantenido los controles notablemente sencillos, dejando el juego abierto incluso a los jugadores ocasionales: siempre que puedas mover un mando y pulsar tres botones diferentes, podrás jugar a este juego.

Episode One se desarrolla como una aventura de apuntar y hacer clic con secuencias de pulsación de botones en tiempo real y mucha conversación entre la acción. Titulado ‘A New Day’, los jugadores se ponen en la piel de un hombre llamado Lee Everett que está siendo trasladado por la policía por un crimen que se da a entender que podría no haber cometido. Cualquiera que haya jugado a TellTale’s Back To The Future reconocerá el estilo de la conversación, en el que los jugadores pueden elegir sus respuestas en el diálogo. Esta vez, sin embargo, no hay vuelta atrás si te equivocas, y se te da un tiempo limitado para responder antes de que pase el momento. Es un buen detalle que mantiene a los jugadores en vilo y en el momento, y realmente aporta presión a la hora de encontrar las preguntas y respuestas correctas.

La relación de Lee’ con Clementine es un gran ejemplo de la capacidad de TellTale’ para escribir historias.

A pesar de lo bien elaborada que está la historia, algunos momentos realmente extraños tartamudean la experiencia y son un punto doloroso en un discurso por lo demás bien elaborado. En un caso, hay una reportera, ingeniosa y segura con su pistola, que por alguna razón no se da cuenta de que una radio portátil necesita pilas, y te manda a buscarlas. Incluso cuando se las das, no sabe cómo ponerlas correctamente sin tu ayuda. ¿Cómo puede alguien ser tan experto en habilidades de supervivencia como disparar, pero no saber nada de pilas? Del mismo modo, Lee parece un tipo sensato, pero se pasa la primera mitad del juego cayendo con humor (aunque no intencionadamente) sobre cualquier objeto posible con el que resbalar o tropezar. Afortunadamente, estos fallos no impiden que el juego sea una experiencia agradable.

El primer episodio dura unas dos o tres horas de principio a fin. Aunque puede que no sea el viaje más largo que harás por un juego, ten en cuenta que TellTale sacará otro episodio cada mes hasta el final en agosto. Aunque tiene el potencial de provocar algunos momentos de miedo dependiendo de lo ansioso que te pongas en las escenas que requieren acciones rápidas, Episodio Uno se desarrolla de forma lineal y se siente como si estuvieras viendo un episodio de la serie que casualmente estás dirigiendo. En este sentido, es muy similar al modo en que funciona Heavy Rain (así como el menos exitoso Jurassic Park ). Tus elecciones influyen en el juego (y en el destino de ciertos personajes), y será interesante ver cómo estas elecciones influyen en los últimos episodios.

Cuando The Walking Dead: Episode One termine, los jugadores probablemente se quedarán con ganas de más, y eso es algo bueno. Es la misma sensación que deberías tener al terminar un episodio de la serie de televisión. Por el asombroso precio de 5 dólares por el primer episodio (y cada uno de los siguientes), es difícil no recomendar este juego a cualquier fan de la serie o de las aventuras modernas de tipo point and click. Es una experiencia agradable y bien elaborada que debería satisfacer las ansias de cualquiera que disfrute de una buena historia pero, para aquellos que buscan un thriller de acción de principio a fin, puede ser un poco lento a veces. En resumen, es una gran representación de la serie, y TellTale ha hecho un buen trabajo creando una historia agradable y basada en los personajes en forma de juego.

The Walking Dead: Episode One ya está disponible para PC, PS3 y Xbox 360. Game Rant ha jugado a la versión de PS3 para este análisis.

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Por Victor

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