‘Splinter Cell: Blacklist’ Review
Sam Fisher vuelve a la acción en el esperado ‘Splinter Cell: Blacklist’. ¿Consigue la primera entrega de Ubisoft Toronto’ dar la talla? Descúbrelo en nuestro análisis.
Por fin, Sam Fisher vuelve a la acción en ; Splinter Cell: Blacklist . Después de tres años de duro trabajo por parte de Ubisoft Toronto, la primera entrega del estudio’ es tan nítida y llena de acción como sus predecesores, a pesar de algunos pequeños inconvenientes. Siguiendo el ejemplo del juego anterior, ; Conviction , la nueva entrega de la franquicia de acción y sigilo mejora muchas de las mismas características, pero añade algunos trucos nuevos.
Tras los acontecimientos de Conviction , el equipo operativo de élite Third Echelon ha sido clausurado por el presidente Caldwell, y sustituido por una pequeña unidad antiterrorista conocida como Fourth Echelon. Siguiendo órdenes directas del Comandante en Jefe, este puñado de fuerzas especiales es todo lo que se interpone en el camino de una serie de precisos ataques terroristas dirigidos a los EE.UU. por parte de un misterioso grupo que se hace llamar «Los Ingenieros». En el papel de Sam Fisher, los jugadores deben impedir que los Ingenieros lleven a cabo los ataques planeados, conocidos únicamente como «La lista negra».
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A pesar de un explosivo debut en el E3 2012 que hizo que muchos jugadores se preguntaran si la serie se estaba alejando de sus raíces, Blacklist sigue la misma fórmula de acción y sigilo por la que es conocida la franquicia. Sin embargo, desaparece el drama de la venganza personal abierto en Double Agent , que había creado un lado más vulnerable y humano de Fisher. Con esta nueva historia, Ubisoft Toronto ha vuelto a lo básico: el mundo libre está en juego, y eso es lo único que importa. La hija de Fisher, Sarah, por ejemplo, ha sido eliminada en gran medida del juego, y la interacción se limita a llamadas telefónicas opcionales entre misiones.
Mientras que los anteriores juegos de Splinter Cell han sido bastante lineales, ; Blacklist rompe esta tendencia al permitir a los jugadores buscar rutas alternativas y utilizar distintos estilos de combate a lo largo del juego. El método «Fantasma» recompensa a los jugadores con puntos de bonificación y dinero en efectivo por no dejar rastro y realizar derribos no letales si es necesario. El método «Pantera» otorga una cantidad razonable de puntos por acciones agresivas y combates uno a uno, y el «Asalto» permite a los jugadores tirar de la cautela al viento, siempre que no dejen testigos. Cada estilo de juego tiene sus méritos dentro de una situación específica, pero Blacklist valora más el sigilo, y Fantasma es el que más puntos y dinero gana de las tres opciones. El resultado es una solución eficaz para tener en cuenta varios estilos de juego, en lugar de restringir a los jugadores a una forma de pensar lineal.
Muchos elementos estéticos y de juego se han trasladado de Conviction , como la posibilidad de marcar y ejecutar objetivos, y la proyección de los objetivos y los detalles de la misión en el entorno. Aunque es una adición útil, los controles pueden ser un poco tediosos a veces, ya que saltar entre la cobertura y asomarse por debajo de las puertas son acciones que requieren más precisión de la que debería ser necesaria. La nueva técnica «Matar en movimiento» permite a Fisher moverse y ejecutar varios objetivos con mayor fluidez, y el «Esprint activo» abre más posibilidades de libertad de movimientos, permitiendo al jugador atravesar salientes, barandillas y tejados con facilidad. Sin embargo, el uso de esta habilidad puede alertar rápidamente a los enemigos, ya que el Sprint Activo está vinculado al mismo botón que las acciones del entorno, lo que puede hacer que Fisher salte de la cobertura o patee puertas cuando el jugador no lo desea.
El progreso de la campaña, las tablas de clasificación online y las mejoras del personaje están disponibles a través de la Interfaz de Misión Estratégica (SMI), utilizada por los operativos de Fourth Echelon y situada en el núcleo del avión Paladin.Al completar las misiones se obtienen puntos y dinero para gastar en nuevas armas, mejoras de trajes y equipamientos para los personajes del modo multijugador. Ubisoft ha integrado hábilmente el SMI en la trama de Blacklist , abarcando tanto el juego para un solo jugador como el multijugador, y añadiendo una nueva capa de profundidad al género de acción sigilosa.
Ayudando a Sam Fisher están el resto de Fourth Echelon: Anna GrÃmsdóttir y Victor Coste, que repiten sus principales papeles del juego anterior; y los recién llegados Isaac Briggs, un operativo de campo de carácter imprevisible, y Charlie Cole, un oficial técnico sarcástico y mordaz. La dinámica entre estos personajes es aguda y rápida, y es interesante ver cómo Fisher se coordina con los miembros del equipo que trabajan en tiempo real para crear distracciones y ayudar a completar la misión. La interacción con tus compañeros de equipo entre las misiones abre nuevas tareas y mejoras, estas últimas se vuelven esenciales más adelante en la campaña en solitario. Aunque las misiones secundarias no son necesarias para completar la campaña en solitario, ofrecen más información sobre los motivos de los personajes y la trama general.
Al igual que en los juegos anteriores, las misiones están salpicadas de breves tareas secundarias, como pilotar un pequeño dron a través de un edificio para cortar la electricidad, o eliminar a los malos desde el aire mientras Fisher se mueve entre la cobertura. Una de las misiones pone al jugador en un escenario de correr y disparar en primera persona, que lamentablemente se siente fuera de lugar debido a los controles torpes y la abrupta falta de opciones de sigilo. En lugar de ser un estimulante empujón hacia un objetivo, la secuencia de FPS se siente algo apresurada e incompleta. Con todo, estos pequeños objetivos de la misión ayudan a romper con la predecible tarifa de sigilo, con artilugios como el dron tri-rotor que también se puede utilizar en casi cualquier parte de una misión determinada.
Las misiones cooperativas también juegan un papel importante en ; Blacklist , obligando a los jugadores a depender unos de otros y a comunicarse para completar su objetivo. Los ingeniosos puntos de control en forma de puntos de ruptura dobles garantizan que los jugadores se reúnan en un lugar específico antes de avanzar, mientras que otros objetivos requerirán que se separen periódicamente. Esto permite un mayor valor de repetición, ya que los jugadores pueden repetir las misiones para probar diferentes rutas. Al igual que en la campaña en solitario, hay secuencias rápidas que interrumpen el juego de sigilo. Por ejemplo, un jugador puede tomar el control de vehículos aéreos no tripulados y drones, y despejar el camino para que el otro jugador llegue a un punto de control. Estas secuencias son especialmente emocionantes y permiten a los jugadores comunicarse y planificar su ataque.
El modo de juego multijugador es una característica importante que se ha ampliado enormemente en ; Blacklist , sobre todo en el modo Espías contra Mercenarios, completamente renovado. En SvM, dos equipos luchan por conseguir un objetivo determinado, de forma similar a las diversas misiones de ; Counter-Strike ‘ que dan a los terroristas o contraterroristas su propio objetivo para completar al final de la ronda. El modo «Clásico» es un remake fiel del juego original 2v2 que se encuentra en ; Pandora Tomorrow , mientras que el modo «Lista negra» viene con numerosas actualizaciones, incluyendo múltiples cargas de personajes, partidos 4v4 para aumentar la carnicería, y mucho más.
Splinter Cell: Blacklist es una fantástica adición a la popular franquicia, y pone el listón muy alto para los futuros títulos de acción y sigilo. Dejando a un lado algunos pequeños errores, Ubisoft Toronto ha creado una maravillosa primera entrada, consolidándose como un equipo de desarrolladores de videojuegos de primera categoría y entusiastas por igual. Este juego es imprescindible para los fans del original ; Splinter Cell , que estarán encantados de ver cómo vuelven sus características favoritas de los juegos originales.
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Splinter Cell: Blacklist irrumpe en escena el 20 de agosto, para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y Windows PC.
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