‘Call of Duty: Black Ops’ Annihilation DLC Review
Treyarch ha lanzado el tercer ‘Call of Duty: Black Ops’ Pack de mapas, ‘Annihilation.’ ¿Es la tercera vez la vencida o el costoso DLC está empezando a agotarse? Lee nuestro análisis.
Siguiendo con su promesa de seguir trayendo contenido sólido Treyarch acaba de lanzar su tercer pack de mapas , Aniquilación para el ;juego que ha batido récords Call of Duty: Black Ops .
Después de poner tanto detalle en el segundo pack de mapas Escalation, ¿podrán los desarrolladores de Treyarch volver a superarse?
Esta tercera entrega de la familia de paquetes de mapas de COD incluye 4 nuevos mapas multijugador: Silo, Hazard, Drive-In, Hangar y un nuevo mapa de zombis llamado Shangri-La. Al igual que con los paquetes de mapas anteriores, no importa cómo te guste abordar el combate, seguro que encuentras un mapa que se adapte a tu estilo.
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Sin embargo, después de jugar varias rondas, es difícil no notar la sensación de «Ha estado aquí, ha hecho eso» de este DLC en particular. Los nuevos mapas son bastante similares a otros escenarios ofrecidos en el juego, una decepción sin duda, teniendo en cuenta lo creativo que ha sido el equipo hasta este momento.
Por ejemplo, el mapa Silo es extremadamente similar a los mapas precargados que vienen con el juego, Radiación y Lanzamiento. En menor medida, el mapa Hangar también sufre el mismo dilema. El mapa tiene un efecto genial tipo Area-51 «no se supone que veas esto» – con un avión blackbird (en el que puedes luchar), cadáveres aleatorios dentro de bolsas para cadáveres y un reactor nuclear con una manzana como núcleo – sin embargo, los jugadores seguirán teniendo una sensación de deja-vu (como si hubieran derribado a alguien en este escenario antes). Aunque los mapas son fieles a la estética de los años 60, lo que sin duda puede dar lugar a cierta duplicación, los diseños refritos resultan perezosos, teniendo en cuenta otros entornos que podrían haberse explorado.
A pesar de la «similitud» mencionada anteriormente, Hazard ofrece unos efectos visuales únicos y un diseño interesante. Será un mapa difícil para los jugadores a los que les gusta acampar en un punto específico, ya que Hazard está configurado en forma de óvalo. La mayor parte del mapa es fácilmente accesible corriendo en un círculo completo, lo que significa que es difícil bloquearse en una zona y mantener la espalda cubierta con éxito.
Para los jugadores no aficionados, Hazard es fácilmente disfrutable en su aspecto y funcionalidad. Estéticamente es el mapa más agradable a la vista, teniendo en cuenta que el juego está ambientado en los tiempos de guerra de los años 60. Los jugadores luchan literalmente en un complejo turístico. Para los combatientes en línea a los que les gusta correr y disparar, la extensión abierta que ofrece el campo de golf, en el centro del campo, será perfecta. Los francotiradores encontrarán ;un par de puntos de observación elevados para esconderse en las sombras y derribar a cualquiera que sea sorprendido en campo abierto.
Drive-In es otra oferta original. Los jugadores de run and gun encontrarán que no hay nada que los detenga aquí, con una variedad de objetos antiguos y rotos, la cobertura es abundante. La jugabilidad del mapa recuerda un poco a la de Gears of War , ya que siempre hay un objeto cercano tras el que agacharse. Los francotiradores pueden encontrar el mapa inadecuado, ya que sólo hay un punto de ventaja real, que está detrás de la pantalla de cine. Los jugadores sigilosos tendrán que batirse en duelo con los enemigos contrarios para reclamar y mantener el punto. Esto puede parecer injusto, pero se suma a la diversión sádica de intentar averiguar cómo eliminar al tipo que ocupa la torre en ese momento.
En el último paquete de mapas, Escalation , Treyarch fue más allá con el nivel de zombis al contar con la ayuda de George A. Romero y las voces de actores de serie B como Sarah Michelle ;Gellar, Danny Trejo y Robert Englund. Lamentablemente, ese esfuerzo y esa cantidad de detalles no se emplearon en hacer el mapa de Shangri-La. Ni siquiera hay réplicas y comentarios ingeniosos entre los personajes, que sí se ofrecen en el paquete de mapas de zombis del Pentágono y en Call of the Dead (con los actores mencionados anteriormente). Aunque hay comentarios entre los personajes, son de baja calidad y no aportan nada a la experiencia, más bien son ruido de fondo.
El último mapa de zombis también es un poco soso. No hay una sensación real de progresión: es lo mismo defender una zona durante un tiempo, mantener a raya a los zombis y repetir el proceso. Sin embargo, el mapa no está exento de novedades: zombis femeninos, pinchos aleatorios (que pueden herir a los jugadores en cualquier momento), así como un huevo de pascua que permite a los jugadores viajar al pasado. Sin embargo, aunque las ventajas adicionales son agradables, no compensan la falta de esfuerzo.
En general, el pack de mapas Annihilation es decepcionante. Mientras que dos de los mapas son realmente únicos y proporcionan entretenimiento, los otros dos parecen nuevos escenarios creados con partes de mapas anteriores. Teniendo en cuenta el coste, junto con una experiencia zombi mediocre, es difícil recomendar este paquete de mapas, especialmente en comparación con los dos anteriores. Si quieres gastar 15 dólares (o 1.200 puntos MS), te recomiendo el último DLC (consulta nuestro análisis del pack de mapas Escalation). En cuanto a éste, a menos que seas un fan acérrimo de Call of Duty (y compres todos los mapas de todos modos), es difícil recomendar Aniquilación cuando hay mejor contenido DLC disponible.
El ; Call of Duty: Black Ops DLC Aniquilación ya está disponible en Xbox Live – con otras plataformas para seguir pronto.