‘Spec Ops: The Line’ Review
Tras un largo tiempo de desarrollo, ‘Spec Ops: The Line’ por fin está disponible. ¿Es el juego un shooter genérico más o la rica experiencia de la historia hace que el título sea imprescindible? Lee nuestro análisis.
Cuando Spec Ops: The Line se presentó por primera vez hace tres años, prometía un fuerte énfasis en la narrativa y la madurez de la historia, un aspecto que posiblemente se echaba en falta en los shooters militares. Tras numerosos retrasos, el juego salió del infierno del desarrollo con un aspecto tan prometedor como siempre. Ahora sólo queda saber si Yager Development ha sido capaz de conseguirlo.
A los jugadores se les perdonaría pensar que Spec Ops: The Line es un shooter más. A pesar de la impactante introducción, los niveles iniciales del juego’ hacen poco por mostrar la profunda narrativa. El personaje principal, Martin Walker (al que pone voz Nolan North), parece un soldado genérico, mientras que el entorno desértico podría sacarse directamente de cualquier otro shooter militar lanzado en los últimos cinco años. Pero a medida que la historia avanza, The Line comienza a mostrar sus verdaderos colores.
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En la ficción del juego, Dubai ha sido asolada por tormentas de arena, aislando la ciudad del mundo y atrapando a sus habitantes en la zona. Seis meses después, se descubre una transmisión y Walker y su equipo son enviados a buscar supervivientes, entre ellos un pelotón americano conocido como el 33º.
Una vez que el equipo de Walker entra en Dubai, Spec Ops: The Line saca a los jugadores de su zona de confort. A lo largo de la campaña, Walker se encuentra en situaciones sombrías, es testigo de atrocidades y se ve obligado a tomar decisiones que no son ni buenas ni malas. Eso no quiere decir que Walker tenga que elegir entre algo trivial como el color de los calcetines que debe llevar, sino que el jugador se enfrentará a dilemas éticos y a ninguna respuesta realmente correcta.
El juego está repleto de imágenes violentas, desde cadáveres colgados en postes de luz hasta la brutalidad de las muertes en el juego. Sin embargo, la violencia no está fetichizada en Spec Ops: The Line , sino que se utiliza intencionadamente para que los jugadores se sientan incómodos. Los enemigos pueden caer al suelo cuando se les dispara, pero no siempre mueren. En cambio, pueden retorcerse de dolor hasta desangrarse o ser ejecutados por el jugador.
Walker y sus compañeros de escuadrón, Lugo y Adams, tampoco son un grupo de cabezas huecas. Cada uno de estos soldados tiene sus propias opiniones sobre la situación, y no tienen miedo de expresarlas. A medida que la narración avanza, los jugadores verán cómo estos personajes se deterioran, al igual que la situación que les rodea. Aunque la historia tarda un poco en empezar, al final los jugadores estarán enganchados. Es una historia con sentido – y es fácilmente la mejor parte de Spec Ops: The Line .
Aunque la historia intenta algo diferente, la jugabilidad real es bastante estándar. El combate es sólido y toma prestado mucho de otros shooters, creando un juego que es divertido, aunque apenas innovador. El único problema es la extraña ubicación del botón «vault». En lugar de usar el botón de sprint para salir de la cobertura (como en Mass Effect 3), los jugadores tendrán que pulsar el botón de combate cuerpo a cuerpo. No es un problema, pero hay que acostumbrarse.
En cuanto a los disparos, las armas funcionan de forma un poco diferente que en otros shooters. Las armas son controlables pero poco manejables, aunque esto es más un reflejo del mundo del juego que un problema de diseño. The Line no es una fantasía de poder, es un juego que quiere que los jugadores piensen en sus acciones. El enfoque también crea un juego que es más táctico, aunque la dificultad será sorprendente al principio, ya que los jugadores serán castigados por ir a toda prisa.
Spec Ops: The Line también hace uso de los comandos de escuadrón ligero. Los jugadores pueden destacar a los soldados enemigos para que los miembros de su equipo los eliminen manteniendo pulsado el botón R2. En determinadas situaciones, el jugador también puede ordenar a los miembros del escuadrón que se curen entre sí o que lancen bombas de estruendo. Sin embargo, la IA amiga puede ser irregular. Aunque no harán nada para obstaculizar las órdenes de Walker, a veces se lanzarán de cabeza al combate para ser abatidos en cuestión de segundos.
Sin embargo, son los pequeños detalles los que hacen que Spec Ops: The Line sea especial. A medida que la historia avanza, los jugadores verán la tensión en el capitán Walker. Sus comandos se vuelven más ;agresivos a medida que se vuelve más violento. Una hermosa banda sonora compuesta por temas de guitarra sucia acompaña al jugador, y la música también cambia a medida que avanza la historia. Estos minúsculos detalles, unidos a la gran historia, hacen que el juego pase de ser un shooter mediocre a ser un juego que merece la pena jugar. ;Es una pena que no se pueda decir lo mismo del multijugador.
Al igual que la campaña para un jugador, el multijugador se basa en ser lento y metódico. Pero la diferencia es que el aspecto táctico parece forzado y artificial. El multijugador se compone de combates de 4 contra 4 en unos mapas maravillosamente diseñados. Excepto que los mapas no están maravillosamente diseñados para ocho jugadores. El multijugador se siente vacío porque los entornos son áridos y el bajo número de jugadores significa que no hay suficiente acción para equilibrar el ritmo lento. Si los mapas fueran más pequeños o el número de jugadores mayor, no habría sido tan molesto.
Además, aunque las peculiaridades del juego tienen sentido en el contexto de la campaña, son problemáticas en el multijugador. La falta de precisión hace que cada encuentro se convierta en una tarea, y sin los grandes escenarios o la espectacular historia, la jugabilidad no se sostiene. Por suerte, no hay trofeos ni logros en el modo multijugador.
Aquellos que busquen Spec Ops: The Line van a encontrar un juego que merece la pena. Aunque a la jugabilidad le vendrían bien algunos retoques, la historia lo compensa con creces. Por desgracia, para los adictos al multijugador, el único atractivo es el modo individual, ya que el componente online no se sostiene. Pero para aquellos que busquen un juego de disparos con una historia sencilla, The Line es fácil de recomendar, ; no te dejes disuadir por los primeros capítulos.
Spec Ops: The Line ya está disponible para PS3, Xbox 360 y PC. Game Rant ha jugado a la versión de PS3 para su análisis.
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