‘Skylanders Giants’ Review
Lee nuestro análisis de ‘Skylanders Giants’ para saber si Activision y Toys for Bob han creado una digna continuación del innovador y popular ‘Skylanders Spyro’s Adventure.’
Después de pasar años languideciendo en ;proyectos inferiores, Spyro the Dragon regresó a lo grande y de forma inesperada a finales de 2011. Skylanders Spyro’s Adventure , que engloba tanto un videojuego como una línea de «juguetes con cerebro,» resultó ser un enorme éxito para el editor Activision: fue el juego más vendido entre enero y abril de este año, y el 31 de marzo de 2012 se habían vendido más de 30 millones de juguetes Skylanders . Naturalmente, una secuela estaba en orden.
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Skylanders Giants es esa secuela. Desarrollado de nuevo por Toys for Bob, Giants presenta un nuevo elenco de personajes, encabezados por los Gigantes titulares, que -tanto en el juego como en los juguetes- son más del doble de grandes que los Skylanders estándar. ¿Es Giants una digna continuación del innovador Spyro’s Adventure ? Sigue leyendo nuestro análisis completo de Skylanders Giants .
Como prácticamente cualquier niño podría decirte, una gran parte del encanto de Skylanders’ es el Portal de Poder, una pequeña e ingeniosa tecnología que permite a los jugadores dar vida virtual a los juguetes de Skylanders dentro del videojuego. Basta con colocar una figura de Skylanders en el portal luminoso para que el personaje entre directamente en la aventura. El progreso y la personalización del personaje se guardan directamente en el juguete. Los jugadores de Spyro’s Adventure (y, probablemente también sus padres) deberían estar contentos de saber que todas las figuras producidas para ese juego funcionarán con Skylanders Giants , aunque es poco probable que este hecho evite que los fans suspiren por los dieciséis personajes creados específicamente para el nuevo juego.
Los jugadores que se inicien en la serie Skylanders tendrán que invertir en un Starter Pack, que incluye el juego Giants junto con un Portal de Poder y tres figuras Skylanders : Tree Rex (un Gigante), Cynder (un Skylander de la Serie 2, que es una versión actualizada de un personaje de Spyro’s Adventure ) y Jet-Vac (un personaje totalmente nuevo). Los Skylanders se dividen en ocho grupos elementales: Tecnología, Tierra, Aire, Vida, Agua, Muertos vivientes, Magia y Fuego. Cada uno de los dieciséis capítulos que componen Skylanders Giants ; alberga áreas restringidas a las que sólo pueden acceder los personajes de un tipo elemental específico.
En la práctica, esto significa que para experimentar todo lo que Gigantes tiene que ofrecer, los jugadores tendrán que invertir en al menos cinco figuras adicionales de Skylanders , cuyo precio oscila entre 9,99 y 14,99 dólares cada una. Como mínimo, eso añade otros 49,95 dólares al coste de 74,99 dólares del pack de inicio. Sí, jugar a Skylanders Giants puede ser una propuesta costosa, aunque ten por seguro que hay mucho juego aquí, incluso para los jugadores que se limitan a los tres Skylanders incluidos en el Starter Pack.
Es una triste verdad de la industria de los juegos que muchos de los productos dirigidos específicamente a los jugadores más jóvenes son poco más que una basura poco inspirada, mal diseñada y mal producida. Skylanders Giants se desmarca claramente de ese grupo. Como corresponde a una propiedad tan lucrativa, Giants rebosa de valores de producción de alta gama, desde sus exuberantes y coloridos paisajes en el juego hasta sus atractivas y detalladas figuras de acción.
Está claro que Activision ha invertido mucho en Giants , y eso se nota en todo momento. La melodía del juego viene de la mano de Lorne Balfe, que ha contribuido a las bandas sonoras de The Dark Knight Rises y Inception . Su reparto de actores de voz incluye a intérpretes tan reconocidos como Patrick Warburton ( Seinfeld , The Tick ), ;Richard Steven Horvitz ( Psychonauts , Invader Zim ) y George Takei ( Star Trek ).Incluso el Portal del Poder, que brilla con colores cambiantes a medida que se colocan diferentes personajes en él, demuestra el nivel de cuidado aplicado a la experiencia de Skylanders .
La jugabilidad de Skylanders Giants es una mezcla de exploración, resolución de ligeros puzles y muchos combates, a menudo en escenarios cerrados. El juego es cooperativo y todo lo que tienen que hacer los jugadores es colocar o retirar una figura del Portal del Poder.
Los Skylanders ganan experiencia y suben de nivel, accediendo a mejoras que potencian sus ataques.Un sencillo árbol de habilidades facilita el proceso y ayuda a los jugadores a planificar la evolución de sus personajes. Por supuesto, esas mejoras hay que comprarlas, lo que se traduce en tener que destrozar cosas durante los niveles de la historia para conseguir los fondos necesarios. Los Skylanders pueden personalizarse aún más con un surtido de sombreros ridículos (el boliche es mi favorito) que otorgan bonificaciones de ataque, salud y defensa. El afán por llevar al máximo a un personaje determinado ofrece muchos incentivos para seguir jugando (y rejugando) a Giants mucho después de que la historia del juego haya llegado a su fin.
Para el gran mérito del desarrollador Toys for Bob, Skylanders Giants es un juego que se toma en serio a su público. Con demasiada frecuencia, los juegos para niños se simplifican más de la cuenta (porque los desarrolladores subestiman la inteligencia de la mayoría de los niños) o tienen unos controles horrendos (porque los desarrolladores no creen que los niños puedan distinguirlos). Giants tiene unos controles ágiles y sensibles, y su dificultad está perfectamente ajustada.
El combate de Giants’ es un ejemplo: al principio del juego, pulsar el botón de ataque es satisfactorio y eficaz. Pero eso no dura demasiado. Los enemigos son cada vez más duros a medida que el jugador avanza en la historia, y hay que idear estrategias adecuadas. Es cierto que esas estrategias suelen ser poco más que «esperar a que el enemigo ataque y luego atacarlo,» pero el juego sube la apuesta lanzando múltiples enemigos -cada uno con su propio conjunto de patrones de ataque- al jugador simultáneamente. La observación y la reacción son fundamentales; los jugadores más avispados serán capaces de dominar realmente el combate del juego, y esa sensación de dominio es una recompensa que muy pocos juegos infantiles ofrecen adecuadamente. Skylanders Giants lo tiene a raudales.
Las desventajas del juego pueden ser más importantes para los padres de la casa que para los niños que juegan a Giants . Aunque está inteligentemente producido y tiene en cuenta a su público, Skylanders Giants ;es un juego que está diseñado para vender juguetes (que a su vez están diseñados para vender el juego), y su descarado comercialismo puede ser un punto doloroso. Al principio, los jugadores encontrarán una «Gema del alma» (que desbloquea una importante mejora) para un personaje que probablemente no posean. (A continuación, Giants ofrece a los jugadores la posibilidad de «previsualizar» a ese personaje, lo que en este caso significa «ver un ingenioso anuncio publicitario.» Es una venta difícil, y ocurre una y otra vez. Luego están los eslóganes de Skylanders’, que son (por lo que veo) intencionadamente cursis (Tree Rex advierte a los adversarios de que «tienen miedo de la corteza», Jet-Vac grita aleatoriamente «hawk y awe»), pero lo intencionadamente cursi sigue siendo cursi, y los eslóganes se vuelven rápidamente cansinos.
Por último, existe la ligera sospecha de que, por muy bueno que sea Skylanders Giants , podría haber sido un poco mejor. Como secuela de un juego de gran éxito, Giants tiene garantizado un público, probablemente muy numeroso. ¿Por qué no hacer algo deslumbrante y atemporal? El caso es que los coloridos mundos de fantasía del juego son bastante bonitos, pero también tienen un aspecto un poco genérico. Por otra parte, la historia de Giants27 – básicamente, impedir que un loco se apodere del mundo – tampoco gana puntos por su originalidad (aunque el reparto de voces del juego eleva el material).
No es justo penalizar a Skylanders Giants por no ser el Toy Story 3 de los videojuegos, pero sólo porque lo que Toys for Bob ha conseguido es tan bueno para empezar que queremos aún más de ellos. Siempre hay una próxima vez, pero hasta entonces, Skylanders Giants se gana una sólida recomendación.
Skylanders Giants ya está disponible para Wii U, Wii, Xbox 360, PS3 y 3DS. Game Rant ha jugado a la versión de Xbox 360 para este análisis.
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