‘Rituals’ Review: An All Style No Substance Indie Adventure Game
‘Rituals’ es un juego de aventuras minimalista con muchas sutilezas, pero se esfuerza demasiado por tener un significado más profundo, lo que resulta en un lío inconexo de un misterio.
Rituals es un juego de aventura minimalista con un interesante estilo poligonal y muchas sutilezas. Desgraciadamente, el juego se esfuerza demasiado por tener un significado más profundo, lo que da como resultado un misterio inconexo.
Con el regreso de los juegos de estilo vintage, los jugadores se han vuelto más abiertos a las experiencias de baja resolución. Títulos como Shelter 2 y Grow Home han cambiado los píxeles retro por polígonos de la vieja escuela, un estilo cada vez más popular en la comunidad de juegos indie. Rituals es un juego de aventuras que aprovecha esto con entornos ricos y una narrativa no tan rica.
Rituals parece poner énfasis en el minimalismo, desde la longitud del juego hasta el estilo de los gráficos. ;El estilo poligonal funciona en este caso debido a los inteligentes esquemas de color que reflejan el estado de ánimo de cada entorno.Hay una agradable yuxtaposición entre los interiores estériles y la riqueza de la naturaleza, y las paletas de colores, a menudo anormalmente saturadas, de ciertos escenarios tienden a ayudar a delinear entre la realidad y la alucinación. Incluso hay algunos momentos en los que la simpleza de los gráficos se suma a la naturaleza inquietante del juego.
VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA
La música, o la falta de ella, también contribuye a la espeluznante atmósfera, teniendo en cuenta que prácticamente no hay banda sonora. El silencio imperante es un inteligente recordatorio del aislamiento del protagonista. De hecho, el escaso uso de efectos de sonido ha dado lugar a algunos de los momentos más inquietantes del juego, como los susurros indescifrables o los disparos.
La mecánica del juego es casi tan sencilla como la banda sonora: en lugar de poder moverse libremente con el ratón y el teclado, el jugador puede hacer clic en las flechas que muestran las posibles direcciones de movimiento. Aunque esto significa que Rituals no es un juego en el que el jugador pueda explorar, esta limitación es en realidad un alivio, ya que el juego se centra en los puzles. Elimina el vagabundeo inútil y agiliza el proceso de resolución de los puzles, permitiendo a los jugadores centrarse en las pistas sin preocuparse de perderse ninguna.
Los puzzles en sí mismos son el punto en el que la simplicidad del juego merece la pena. Aunque son intuitivos y relativamente fáciles, los puzzles están relacionados con las sutilezas visuales y auditivas del juego, y a menudo incorporan simbolismos que sugieren lo que está por venir. Las soluciones pueden parecer rituales, algunos funcionan como ritos de meditación y otros como actos de supervivencia.
Desgraciadamente, Rituals falla en términos de concepto. El tema principal es la relación del hombre con la naturaleza, pero el juego parece no poder decidirse por un antagonista. En lugar de presentar al jugador dos identidades completas y complicadas, el juego pinta al hombre como un destructor y a la tierra como una diosa de la ira. ;La naturaleza críptica de Rituals ;y las cualidades negativas de ambas partes hicieron difícil elegir a alguien a quien apoyar.
Incluso el conflicto entre las dos fuerzas malévolas parece artificial. En lugar de centrarse en cualquiera de los múltiples problemas medioambientales a los que se enfrenta la humanidad hoy en día, o de volver a un nivel más personal, Rituals creó una extraña disputa entre un grupo de científicos que parece más parecido a una secta y la diosa Gaia.
Gran parte de Rituals no parece tener sentido. En su intento de tener un significado más profundo, el juego ha creado un misterio inconexo que a veces parece pretencioso y vacío. Aunque el simbolismo de cada uno de los niveles tiene potencial, no se ha utilizado tan bien como podría haberlo hecho. Es frustrante ver que un juego con un marco tan maravilloso para el éxito fracase tan rotundamente en la narrativa y el mensaje.
Aunque el juego consigue tener algunos momentos inquietantes, Rituals es, en su mayor parte, soso. El mensaje de El hombre contra la naturaleza es demasiado vago como para tener un impacto, y los fragmentos de exposición esparcidos por el juego tienen mucho menos peso que muchos de los otros aspectos más exitosos de Rituals . Los jugadores que busquen un mensaje profundo se sentirán decepcionados, pero los que simplemente quieran una aventura corta y bien hecha probablemente quedarán satisfechos.
Tráiler
[HTML1]
Rituals estará disponible para PC, Mac y Linux el 27 de mayo. Game Rant recibió un código de PC para este análisis.