Worms WMD Review
Worms WMD es un soplo de aire fresco para la franquicia Worms, ya que introduce varios elementos de juego nuevos que complementan muy bien la jugabilidad 2D característica de la serie’.

Worms WMD es un soplo de aire fresco para la franquicia Worms , ya que introduce varios elementos de juego nuevos que complementan muy bien la jugabilidad básica en 2D.

Cuando vimos por primera vez en profundidad ; Worms WMD , proclamamos que el juego parecía la mejor adición a la franquicia Worms desde Worms Armageddon . Ahora que hemos tenido más tiempo con la versión completa de Worms WMD , podemos afirmarlo: este es el Worms que los fans llevan esperando desde 1999.

Con Worms WMD , Team17 prácticamente ha confirmado que los anteriores intentos del estudio por llevar el título al terreno de las 3D han quedado atrás. La serie siempre estuvo en su mejor momento en 2D, y las recientes iteraciones en 3D de la franquicia no han conseguido estar a la altura del caos y la diversión de los primeros títulos. En esta ocasión, Team17 ha conseguido un buen equilibrio entre honrar su pasado en 2D y dar un paso adelante con nuevas ideas, y el resultado final es un Worms juego muy divertido, con mucha rejugabilidad y sin que falte el humor típico de Team17.

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Para empezar, la adición de torretas y vehículos es una de las mecánicas más complementarias que Team17 ha añadido a la franquicia en su conjunto, y su impacto táctico es significativo: los tanques son una unidad de artillería firme y brutal, los helicópteros permiten atravesar el mapa con facilidad, y los mechs pueden perforar gusanos en el agua de forma brutal, casi tan bien como el infame bate de jonrones. Aunque no se puede cuestionar la utilidad de los vehículos, los gusanos que los pilotan se convierten en objetivos más grandes y reciben daño adicional si la unidad explota. La nueva característica añade una variedad muy necesaria a la típica experiencia de combate de Worms , y aunque algunos pueden pensar que los vehículos son demasiado poderosos, nosotros disfrutamos de la dinámica que aportan.

Del mismo modo, las torretas dan mucho juego, pero convierten al gusano ocupante en un objetivo principal para cualquier enemigo cercano. Aquellos que quieran refugiarse del mundo exterior lleno de torretas disfrutarán de la primera incursión en 2D de la serie en los interiores de los edificios, que bloquean las vistas desde el exterior pero revelan los pasillos interiores cuando el gusano del jugador está cerca. La inclusión de estos puntos de estrangulamiento añade otra capa de estrategia a la experiencia de Worms , y los edificios que comienzan con múltiples gusanos de varios equipos en su interior conducen invariablemente a un hermoso caos.

Worms WMD trae de vuelta armas clásicas como la Super Oveja y el Burro de Hormigón, pero lleva las cosas un paso más allá con una mecánica de artesanía, la primera de la serie, que más o menos duplica la cantidad de armas en el juego. El menú secundario resulta intuitivo con la interfaz de usuario clásica del juego, y los jugadores no tardarán en comprender la nueva mecánica de fabricación. En cada turno, los jugadores pueden recoger materiales de artesanía y trabajar para crear una variante nueva o mejorada de un arma. Planificar con antelación el uso oportuno de un arma poderosa añade un nuevo elemento de estrategia a largo plazo al juego, y aunque la mayoría de las mejoras son predecibles (la mayoría sólo añaden llamas o daño de veneno a las armas existentes), la nueva mecánica de fabricación no deja de añadir un soplo de aire fresco a la jugabilidad.

Team17 también ha incluido algunas armas nuevas, como la Dodgy Phone Battery, que inflige daño eléctrico, o el O.M.G. Strike, que destruye una buena parte del mapa. Aquellos que hayan reservado el juego para conseguir el pack All Stars obtendrán un montón de armas únicas temáticas de otras franquicias, así que los fans de juegos como ; Payday 2 , Team Fortress 2 , ; Yooka-Laylee, e incluso Rocket League ; disfrutarán de una sorprendente cantidad de armas vinculadas.

Los jugadores pueden desbloquear más estilos musicales, trajes y celebraciones para su equipo simplemente jugando, lo que hace que incluso un partido perdido cuente para algo. Team17 ha creado 30 misiones de campaña diferentes para Worms WMD , y la mayoría de ellas suponen un nuevo reto y se centran continuamente en diferentes aspectos del juego. También hay algunos desafíos y algunas creativas ‘luchas de jefes’ que los jugadores encontrarán, que añaden mucha variedad al tradicional juego deathmatch que el multijugador pone sobre la mesa.

Worms WMD no es perfecto – nos encontramos con algunas decisiones cuestionables de los gusanos de la IA a lo largo del juego, y la campaña de 30 misiones empieza a parecer rancia cerca del final – pero la posibilidad de jugar tanto en línea como en el asiento caliente con un amigo asegura un montón de rejugabilidad divertida. Los fans de las voces humorísticas de Worms tampoco encontrarán escasez de contenido nuevo aquí, con voces que van desde imitadores de Boss Ross hasta streamers de Twitch gritando sandeces en cada momento. Es la clásica producción de Team17 con una nueva capa de pintura, y estamos contentos con el resultado final.

Le ha llevado mucho tiempo, pero Team17 ha encontrado por fin qué nuevas características de juego complementan el paisaje 2D, y ha dejado de lado las características de los títulos anteriores que no lo hacían. La física del agua y las clases de gusanos han desaparecido y han sido sustituidas por características más creativas y complementarias, como los vehículos, la artesanía y los interiores de los edificios. Los tres se combinan como una receta para el caos puro, lo que resulta en una de las experiencias de Worm más divertidas que hemos jugado. Tanto los fans veteranos como los nuevos jugadores deberían encontrar mucho entretenimiento e interminables horas de rejugabilidad con ; Worms WMD , que es sin duda el mejor Worms ;juego del nuevo milenio.

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Worms W.M.D. ;ya está disponible para PC y Mac. Game Rant ha recibido un código de Steam para realizar este análisis.

Por Victor

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