‘Project Spark’ Review
Puede que el ‘Project Spark’ de Microsoft no ofrezca una campaña asombrosa por defecto, pero sí uno de los mejores estudios de creación de juegos amateur que hemos visto.
La barrera de entrada para crear un videojuego indie nunca ha sido tan baja. Cualquiera con una conexión a Internet puede hacerse con un kit de desarrollo gratuito para Unity o Unreal Engine y empezar a trabajar. Aunque la mayoría de los principales programas de creación de juegos ofrecen interfaces gráficas bastante intuitivas en este momento, los usuarios siguen necesitando tener unos sólidos conocimientos de codificación y lenguaje de programación básico para empezar. Si quieres crear un juego, pero no te apetece apuntarte a una clase de Informática 101, el Project Spark de Microsoft es el juego que necesitas.
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Project Spark es un juego para Xbox One y PC basado en microtransacciones que ofrece dos modos principales: jugar y crear. Incluye una campaña de aventura RPG en tercera persona como contenido principal, pero los jugadores también pueden explorar cientos de juegos creados por los usuarios de casi todos los géneros. Navegando por la lista de los 30 mejores juegos curados, encontramos simuladores deportivos, juegos de defensa de torres, corredores, RPGs y rompecabezas de plataformas.
La otra cara de Project Spark , que es realmente su ;punto de venta, es el estudio de creación. Los usuarios pueden seguir una serie de tutoriales para aprender a manejar el estudio de creación del juego y terminar con un nivel completo de una aventura 3D básica. En menos de una hora pudimos crear un personaje jugable, unos duendes con los que luchar, una bandera que coger al final del escenario y una serie de monedas que el jugador debe recoger por el camino. Desde el estudio de creación, los usuarios pueden construir juegos desde cero o remezclar (editar) las creaciones de otros jugadores.
El modo de juego’s es un buen punto de partida en Project Spark , ya que la campaña de creación introduce algunas ideas básicas de programación en el camino. La Champion’s Quest, como se llama la historia principal, pone a los jugadores al control de un grupo de cuatro aventureros a la caza de una serie de objetos diferentes. Asumimos el papel de la arquera para el maratón de búsquedas y luchamos contra hordas de goblins mientras aprendíamos los fundamentos de las declaraciones «When, Do» (es decir, «Cuando el jugador pulsa A, realiza un salto»). La campaña del juego parece un poco infantil y está muy narrada de una manera que ralentiza mucho las cosas. El juego de aventura corta juega un poco como Diablo -para niños, y comienza a sentirse genérico muy rápidamente.
Por suerte, el modo de juego de Project Spark también ofrece algunas creaciones increíbles de los usuarios. La comunidad de creadores parece prosperar y cada día se añaden nuevos juegos a la selección. Algunos de los más destacados son un clon de Tetris , varios juegos de defensa de torres, algunos mini-MOBA, un juego de carreras en el que jugué como un duende volador y varias creaciones inspiradas en Angry Birds .Es difícil juzgar los juegos en su conjunto, cuando cada creación está hecha por un único usuario, pero podemos decir con seguridad que hay un montón de minijuegos de alta calidad desarrollados por la comunidad. Las listas de los más valorados y de los más curados ofrecen lo mejor de lo mejor, y en las horas que pasamos explorando los juegos creados por la comunidad, sólo nos topamos con unos pocos fallos reales.
Aunque el modo de juego es una forma estupenda de ganar dinero en el juego (sobre el que volveremos más adelante), el modo de creación es el que más horas hemos invertido. Tal y como predijimos tras nuestra primera demostración con Project Spark hace unos años en el E3, el juego ofrece realmente el estudio de creación de juegos más potente y fácil de usar que jamás hayamos visto. Las comparaciones con LittleBigPlanet son inevitables, pero Project Spark ;ofrece un nivel de libertad que no era tan fácil de conseguir en el creador de niveles de LittleBigPlanet . La posibilidad de empezar desde cero y abordar cualquier género diferencia a Project Spark de otros títulos similares en el ámbito de la creación de juegos para aficionados.
El tutorial establece los fundamentos de la programación de una forma lo suficientemente sencilla como para que usuarios de cualquier nivel de experiencia o edad puedan sumergirse en la diversión. Después de unas pocas horas en el estudio de creación, me encontré encadenando algunas líneas de código bastante complicadas para habilitar misiones de búsqueda, interacciones con objetos inanimados y diálogos en el juego. Si la codificación de alto nivel empieza a parecer demasiado engorrosa, los jugadores también tienen la opción de importar comandos preconfeccionados en los cerebros de sus personajes’. Yo utilicé este atajo para crear la mayoría de los enemigos de mi juego casero de ciencia ficción. Todavía no tengo nada listo para añadir a la zona de la comunidad, pero espero que después de unas cuantas sesiones maratonianas más tenga un juego de aventuras listo para que mis amigos lo disfruten.
Project Spark’s ;las características inteligentes de esculpir y pintar el terreno ayudan ;a crear un nivel nítido y limpio mucho más rápido que los kits de desarrollo de niveles profesionales. El paisaje es inteligente y se adaptará a su entorno a medida que lo moldees. Puedes pintar hierba verde alrededor de un río y las flores brotarán automáticamente para dar vida al mundo. Conseguir que las montañas y otras formas únicas parezcan naturales en el mapa es un poco más difícil, pero le cogimos el tranquillo tras unas cuantas sesiones de práctica.
Otra característica que hace que la creación de niveles sea tan accesible en Project Spark es la posibilidad de editar (o remezclar, como le gusta llamarlo al juego) las creaciones de otros jugadores’. La mayoría de los juegos de la sección de la comunidad ofrecerán la opción de reproducir o remezclar cuando los selecciones. Muchos usuarios han creado impresionantes mundos de stock, para que los creadores que no quieren empezar de cero puedan lanzarse a crear. Uno de mis favoritos era un castillo de estilo artúrico que estaba lleno de hermosas localizaciones y esperando a ser poblado con NPCs y misiones.
Como la mayoría de los juegos free-to-play, Project Spark tiene una trampa. Algunos de los accesorios más interesantes que puedes querer añadir a tus partidas personalizadas tendrán que ser comprados con una moneda del juego. El dinero del mercado se puede comprar desembolsando algo de dinero del mundo real o ganándolo al pasar más tiempo en el juego (ya sea en el lado de la creación o del juego). El dinero que se gana es lento, pero nosotros nos lanzamos al juego con el paquete de inicio de 40 dólares y sólo sentimos la necesidad de gastar la moneda en uno o dos artículos irresistibles. Si no quieres gastar dinero real en el juego, tendrás que trabajar sólo con lo básico durante bastantes horas, pero a la larga podrás conseguir unas cuantas mejoras.
Si la idea de ; Project Spark te interesa, merece la pena echarle un vistazo.
Project Spark ya está disponible para Xbox One y PC. Para este análisis, hemos jugado al pack de inicio de Xbox One.
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