Tacoma Review
Tacoma, el segundo juego del estudio Fullbright de Gone Home, presenta una narrativa intrigante que se ve empantanada por algunos problemas técnicos evidentes en Xbox One.

Fullbright, un estudio formado por desarrolladores que en su día trabajaron en la franquicia ; BioShock , se ha hecho un nombre creando simuladores de caminata basados en la historia. » El último juego del estudio, ; Tacoma , sigue esa tradición, aunque el juego tiene algunos problemas que le impiden alcanzar la misma altura que el aclamado ; Gone Home .

Dado que Fullbright está formado por desarrolladores que trabajaron en la franquicia BioShock, no es de extrañar que la ambientación y la atmósfera de Tacoma recuerden a esa franquicia. Explorar la estación espacial de Tacoma a veces es como volver a visitar Rapture, pero sin los elementos de disparo y RPG para centrarse en la exploración y la narrativa.

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Tacoma trata de una mujer llamada Amy que es enviada en una misión para explorar la estación espacial Tacoma. La tripulación de la estación parece haber desaparecido, y a Amy se le encomienda la tarea de conocer a cada miembro de la tripulación a través de las escenas de RA que hay repartidas por la estación. Tacoma ‘ La narrativa es también el principal gancho del juego, ya que los jugadores pueden rebobinar, adelantar y pausar estas escenas para descubrir secretos y acceder a zonas ocultas de la estación.

La estación espacial Tacoma está segmentada en distintas áreas llenas de elementos y objetos interesantes que los jugadores pueden examinar e interactuar con ellos. Examinar estas pistas es fundamental para saber qué ocurrió en la estación espacial, pero incluso cuando la respuesta parece obvia, la narrativa de Tacoma ‘ mantiene a los jugadores adivinando. El final del juego es especialmente sorprendente e inteligente, pero no esperes que tenga el mismo peso emocional que ; Gone Home .

Quizás parte de la razón por la que la historia de ; Tacoma ‘s no parece tener el mismo impacto emocional que ; Gone Home se debe a su ambientación de ciencia-ficción. ; Gone Home ‘s típica casa americana de los años 90’s era fácil de relacionar, y se prestaba bien a una experiencia del tipo «walking simulator». Los personajes de ; Tacoma siguen pareciendo personas reales, pero se enfrentan a problemas con los que es difícil relacionarse, como la IA superinteligente y otras cuestiones que no podemos explicar sin aventurarnos en territorio de spoilers.

Tacoma puede que no sea tan apasionante como Gone Home , pero sigue siendo una historia interesante que mantendrá a los jugadores enganchados hasta el final. El final del juego, por cierto, llega bastante rápido, con ; Tacoma durando sólo dos o tres horas en el mejor de los casos. Los que quieran llegar al final del juego lo antes posible podrán superarlo incluso más rápido, aunque se perderán muchas de las revelaciones más interesantes sobre los habitantes de la estación espacial.

Es fácil pasar a toda velocidad por ; Tacoma , pero merece la pena tomarse su tiempo con el juego, buscando a fondo cada zona, examinando los objetos y leyendo las notas. El aspecto más entretenido de ; Tacoma es aprender más sobre el misterio de lo que le ocurrió a la tripulación y descubrir secretos sobre sus vidas para entender mejor quiénes eran como personas. De este modo, los jugadores se involucrarán más en la historia y se interesarán más por el misterio.

Tacoma cumple en su mayor parte con la jugabilidad y la narrativa, pero el juego adolece de algunos problemas técnicos en Xbox One, como cuelgues y otros problemas. El juego a menudo se bloquea mientras se viaja desde el centro a diferentes partes de la estación espacial, y el brazo de Amy tiende a atravesar puertas y objetos. Dado que Tacoma es un juego que se basa en la inmersión y la atmósfera, esto último es especialmente molesto y puede sacar a los jugadores de la experiencia.

Un fallo especialmente frustrante con el que nos encontramos ni siquiera nos permitió iniciar el juego. Tras completar inicialmente Tacoma e intentar reiniciar el juego para conseguir los logros, no nos permitió pasar de la pantalla de título, ya que no reconocía cuando se pulsaba el botón A. Una rápida búsqueda en Google confirma que no fuimos los únicos en encontrarnos con este extraño problema, lo cual es preocupante. Por suerte, hay algunas formas de evitarlo y Fullbright está intentando solucionar el problema, pero cabe destacar que este problema tan evidente todavía no se ha solucionado una semana después del lanzamiento del juego.

Dejando a un lado los graves problemas técnicos, cualquiera que sea un fan de los «simuladores de caminata» probablemente disfrutará ; Tacoma , pero no se ganará a los críticos del género. Los problemas técnicos del juego en Xbox One son una verdadera lástima, sobre todo porque el juego es exclusivo de Xbox One, pero aquellos que quieran dejar de lado estos problemas podrán disfrutar de una historia absorbente y sorprendente a bordo de la estación espacial Tacoma.

Tacoma ya está disponible para PC y Xbox One. Game Rant analizó el juego en Xbox One.

Por Victor

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