Raskulls Review
Raskulls es, en todo caso, único. Un juego de plataformas en 2D con habitantes con cabeza de cráneo en miniatura que se enfrentan a un grupo de tres ratas piratas espaciales, pero ¿merece la pena cogerlo?
Raskulls es, en todo caso, único. Un juego de plataformas en 2D con habitantes en miniatura con cabeza de cráneo, que se enfrentan a un grupo de tres ratas piratas espaciales. Obviamente, Raskulls no se toma especialmente en serio a sí mismo, pero la tonta premisa encaja perfectamente con su mayor argumento de venta: un sistema multijugador casual para cuatro jugadores a pantalla partida. Invita a unos cuantos amigos y pasa unas horas jugando a Raskulls , mezclando carreras entre la conversación y los aperitivos.
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Pero no esperes mucho más, porque, a pesar de su peculiar campaña para un jugador, Raskulls no tiene mucho que hacer para que los jugadores vuelvan a por más. Sigue leyendo el análisis completo de Game Rant de Halfbrick Raskulls .
Raskulls’ el desarrollador Halfbrick es conocido por sus adictivos juegos para móviles, como Fruit Ninja , Age of Zombies y Monster Dash . Así que no debería sorprendernos que la jugabilidad de Raskulls’ sea sencilla, intuitiva y muy divertida. Sigue corriendo hacia adelante golpeando los bloques (y a los oponentes) cuando se interpongan en el camino, hasta llegar a la meta. Por supuesto, también hay una mecánica de impulso que se activa durante breves periodos de tiempo, así como una variedad de potenciadores. Lamentablemente, Raskulls’ la mecánica simple se convierte inevitablemente en su mayor defecto.
Tras unas pocas horas de práctica, la mayoría de los jugadores se sentirán bastante cómodos con las limitaciones de la mecánica del juego. El diseño de los mapas, la colocación de los potenciadores y la aleatoriedad de los bloques mantienen los aspectos competitivos del juego pero, lamentablemente, después de unas pocas horas, el juego se vuelve bastante predecible y, francamente, un poco aburrido.
Los momentos iniciales de cada carrera son siempre emocionantes, porque cada jugador se encuentra en un terreno parejo, luchando por la ventaja rápida. Sin embargo, muy pronto un jugador o una pareja tomará la delantera y será casi imposible alcanzarlos, a pesar de la habilidad. Incluso las partidas reñidas se reducen inevitablemente a quién tiene el potenciador aleatorio más fuerte, o quién ha guardado su impulso para los últimos momentos de la carrera. Eso no quiere decir que el juego no tenga grandes momentos, pero a veces puede resultar frustrante saber que vas por detrás y que no hay nada que puedas hacer para mejorar la situación. Incluso las pequeñas desviaciones de la ruta más directa de la carrera pueden tener consecuencias desastrosas. De nuevo, sigue corriendo hacia adelante y espera que se presente una oportunidad.
El multijugador a pantalla dividida es, por supuesto, donde se encuentran los mejores momentos de Raskulls . Coloca a cuatro excitantes amigos en un mismo sofá en competencia directa y es difícil no divertirse. Surgen las vendettas, o también las alianzas. Es similar en muchos aspectos a las experiencias que he tenido con Bomberman a lo largo de los años. Ciertamente, no es lo suficientemente complejo o matizado como para disfrutarlo en solitario, pero simplemente no hay nada mejor con un grupo de amigos que busquen un juego rápido y emocionante para relajarse y jugar.
Para aquellos que prefieran el anonimato del emparejamiento aleatorio en línea, Halfbrick ha añadido un sistema de nivelación en el juego, de modo que, a medida que los jugadores compiten en línea, suben de rango en función de su rendimiento. Si el sistema de emparejamiento compara los rangos o no es un poco misterioso, ya que me enfrenté a una variedad de rangos diferentes, pero nunca sentí que me colocaran contra un oponente con un nivel de habilidad incomparable al mío.Es difícil decir si eso continuará en las clasificaciones más altas o no. No esperes ninguna recompensa por subir de nivel, aunque hay un traje desbloqueable que aún no he adquirido…
La campaña de Raskulls’ es, en su mejor momento, prometedora. La extravagante narrativa que implica a los ciudadanos del mundo con cara de calavera que se enfrentan a un trío de ratas espaciales varadas es encantadora y puede ser bastante divertida, pero en su mayor parte está encintada en aras de la progresión. Aun así, cada uno de los Raskulls con diferentes disfraces tiene su propia personalidad. El Dragón, persiguiendo mariposas, y el Rey, lanzando medios ladrillos, se llevan la palma, pero como cada uno de ellos tiene uno de los tres capítulos para sí mismo, ciertamente tienen más tiempo de exposición que los demás. Los cameos de los demás personajes son dignos de risa, pero no son dignos de mención. Sin embargo, si cada uno de los personajes tuviera sus propios capítulos, eso sería otra cosa.
Los niveles de la campaña para un jugador siguen un hilo conductor similar: hay ciertos tipos de juego y mapas que son una pasada, pero otros se vuelven rápidamente repetitivos. Los tipos de mapa que brillan suelen ser los basados en puzles, que requieren que el jugador mida cuidadosamente sus «zaps», ya sea para esculpir grupos de bloques o para desarmar bombas delicadas. Sin embargo, la precisión no es el objetivo de Halfbrick, ya que incluso en los casos más delicados, da la sensación de que te apresuran. Me encantaría que Halfbrick siguiera trabajando en estos modos de puzzle, y quizás lanzara un pack de DLC que se centrara más en la precisión que en el machaqueo frenético de botones.
La campaña sólo llevará cuatro o cinco horas al 100% para el jugador medio, desbloqueando la mayoría de los personajes jugables del multijugador, junto con algunos códigos de trucos del menú de pausa. Es una gran contrapartida al multijugador de Raskulls’ , y experimenta con algunas ideas interesantes. Ciertamente, si hay algo que el jugador individual necesita sería simplemente una mayor profundidad. Ir más lejos con algunos de estos elementos de rompecabezas, mostrar más de cada Raskull’s personalidad, poner en más de la gran humor que’s esparcidos por la campaña. El juego, tal y como está, parece más bien una introducción, pero eso sólo significa que me gustaría ver más Raskulls pronto.
Raskulls ofrece una experiencia única y divertida que cualquiera puede coger y disfrutar… durante un tiempo. La estética alegre y los elementos competitivos juguetones del juego no asustarán a nadie, pero al mismo tiempo tampoco hay nada en el juego que resulte especialmente apasionante. Aunque el juego sería ciertamente agradable para jugar con los amigos el viernes por la noche, no hay suficiente contenido para Raskulls para mantener el interés de los jugadores durante más de unas pocas semanas. Eso no’s quita el hecho de que el Raskulls es sin duda una experiencia muy sólida, pero vale la pena decir para los jugadores que buscan un título con un poco más de profundidad.
Todavía hay mucho que disfrutar en el título descargable: una buena campaña de cuatro horas con gran humor y algunos emocionantes niveles de puzles y plataformas; un sistema multijugador que hará que los grupos de amigos recuerden aquellos días clásicos de Bomberman , y un montón de skins multijugador desbloqueables, códigos de trucos y logros. Raskulls pretende ser un gran juego arcade que cualquiera puede coger y disfrutar, y lo hace bien, pero a pesar de ello da la sensación de que podría ser mucho más.
Raskulls está disponible desde hoy en el Marketpace de Xbox Live por 800MSP.
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