Microsoft Flight Simulator 2020 Review
Microsoft Flight Simulator 2020 es inmensamente divertido y desafiante con el mundo entero como campo de juego abierto, pero puede que no sea para todos.

Microsoft Flight Simulator ha vuelto por fin para regocijo de innumerables entusiastas de la aviación y la simulación, y quizás para el cauto interés de muchos otros jugadores. Han pasado unos 14 años desde el lanzamiento del último juego nuevo de Flight Simulator , pero la calidad de este nuevo título puede compensar la espera. Como un verdadero simulador hardcore, MS Flight Sim 2020 es lo más cercano a la perfección. Hay algunas arrugas y torceduras aquí y allá, pero el potencial es enorme y el enfoque de la precisión por encima de todo ha dado sus frutos.

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Para realizar este análisis, Game Rant recibió una copia completa de Microsoft Flight Simulator y una actualización a la edición Premium Deluxe, que incluye los 30 aviones y 10 aeropuertos adicionales para explorar. Volamos con ratón y teclado, un mando de Xbox One y un stick de vuelo Thrustmaster ;T.16000M FCS HOTAS más acelerador, decantándonos por el stick de vuelo como mejor opción.

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Flight Simulator fue concebido para dar prioridad a la comunidad de la simulación y la aviación. No es, ni mucho menos, el Forza Horizon de los aviones; es intensamente realista y ofrece muy poco contenido de videojuego tradicional. Sin embargo, esta primera advertencia va de la mano de la segunda: Flight Simulator pretende ser una plataforma más que un juego. Recibirá actualizaciones de contenido, mejoras, arreglos y soporte de mods durante años, lo que significa que la experiencia en el lanzamiento es más indicativa del potencial del juego que cualquier otra cosa.

Aparte de las complejidades del despegue y el aterrizaje, gran parte de Microsoft Flight Simulator ‘s juego se reduce a hacer ajustes finos como el avión flota suavemente a través de la atmósfera, mirando hacia abajo en el paisaje por debajo y probablemente tomar un montón de capturas de pantalla escénica. Es bueno, pues, que el mundo visto desde arriba en Flight Sim sea precioso.

El agua brilla de forma realista, las nubes flotan en el aire y las vistas, como las islas hawaianas, ofrecen casi la misma belleza sin parangón que en la vida real. La meteorología en directo, basada en los informes del mundo real, el tráfico aéreo en directo y un ciclo día/noche activo se combinan para hacer que volar sobre paisajes familiares sea casi espeluznante. Sobrevolar las ciudades por la noche es mágico, y sobrevolar las copas de los árboles en un avión de hélice es estimulante. Los aviones están modelados con un detalle increíble, y los interiores de las cabinas se verán aún mejor cuando el juego sea compatible con la realidad virtual.

Sin embargo, no todo tiene un aspecto tan fantástico. Dado que el terreno que se muestra en Flight Simulator se genera mediante una mezcla de fotografía de satélite y de IA, hay algunas zonas que no salen tan bien paradas, especialmente los lugares con una topografía inusual o que no han sido mapeados tan meticulosamente. Sin embargo, a medida que más zonas reciban atención práctica, es de esperar que se solucionen los problemas más evidentes. Poder sobrevolar el Cristo Redentor en Río de Janeiro o ver a los elefantes deambular por la sabana africana sigue siendo una experiencia increíble, y cualquier queja sobre las regiones mal modeladas debería apaciguarse al saber que Flight Simulator logró la increíble hazaña de ofrecer todo el globo como mapa mundial.

Flight Simulator ofrece diversos niveles de asistencia con los controles, lo que resulta especialmente útil cuando se juega con un mando de Xbox.Sin embargo, conectar un stick de vuelo y desactivar las asistencias puede ser extrañamente satisfactorio y, a veces, brutalmente difícil. Usar un stick de vuelo es realmente la mejor manera de jugar, pero para aquellos que sólo quieren probar el juego, un mando sigue funcionando bien.

Incluso después de jugar a las misiones del tutorial, que repasan los aspectos básicos del vuelo y el aterrizaje de un Cessna, tratar de averiguar cómo manejar un avión de pasajeros es un verdadero desafío. De vez en cuando surgen problemas que parecen provenir del juego más que del avión. Por ejemplo, en un vuelo en particular, las asistencias ajustaban de forma intermitente e inexplicable el trimado y los flaps para que nuestro avión entrara en pérdida. Incluso con las asistencias desactivadas en sesiones posteriores, salir de la pausa activa tenía ocasionalmente el inquietante efecto de enviar instantáneamente nuestro avión a una espiral irrecuperable.

Puede ser difícil determinar qué es exactamente lo que va mal, y el hecho de que el menú de controles sea tan amplio que requiera una barra de búsqueda no facilita mucho la resolución de problemas. Aunque la pausa activa es una gran característica, hay demasiados problemas causados por los efectos de la física que persisten durante la pausa, sólo para acumularse y enviar el avión a la nada una vez que se reanuda el tiempo real. Sin embargo, los errores son relativamente escasos y la superación de la difícil curva de aprendizaje se ve recompensada con una profunda personalización y un realismo satisfactorio y desafiante.

A primera vista, no hay mucho contenido en Flight Simulator . Hay muchos aviones y todo un mundo que explorar, pero no hay misiones ni sistema de progresión de ningún tipo. Aparte de los tutoriales y de algunos retos que se actualizan regularmente, no hay mucha carne que picar para los jugadores acostumbrados a juegos menos centrados en la simulación. Donde Flight Simulator se abre de verdad es en las opciones para configurar averías en pleno vuelo, poner a prueba las habilidades de uno en una tormenta o intentar navegar solo por puntos de referencia sin un mapa que sirva de guía. El modo multijugador también es muy prometedor: volar codo con codo con un amigo o jugar con el próximo modo cooperativo de piloto y copiloto multiplicaría las posibilidades.

Los desarrolladores han prometido que habrá más contenido, misiones incluidas, pero los jugadores que busquen una experiencia de videojuego más tradicional seguirán estando bastante decepcionados. Este tipo de contenido no puede esperarse de un producto dirigido directamente a los aficionados a los simuladores, pero sigue pareciendo un potencial perdido cuando un producto tan bien elaborado no atiende también al público casual. Dicho esto, el mero hecho de volar por el mundo es divertido y adictivo en sí mismo, y muchos jugadores ocasionales quedarán sin duda enganchados a la diversión, incluso sin un sólido sistema de progresión. Sólo podemos esperar más actualizaciones, como la compatibilidad con la RV, por venir.

Merece la pena echar un vistazo a Microsoft Flight Simulator 2020 . A los simmers más acérrimos les encantará, y para los jugadores más casuales sigue siendo innegablemente divertido. Aunque el precio total de 60 dólares (120 dólares para la edición Premium Deluxe) puede ser un poco excesivo para los jugadores que suelen jugar a títulos más tradicionales, Flight Sim también se ofrecerá en Xbox Game Pass, lo que lo convierte en una propuesta de valor muy fuerte. Por mucho que anhelemos más contenido, algo nos hace volver, una y otra vez, para probar otro avión, sobrevolar otro punto de referencia o intentar un aterrizaje más complicado.

Microsoft Flight Simulator ;estará disponible para PC el 18 de agosto, con una versión para Xbox One en desarrollo. Game Rant recibió un código de PC para este análisis.

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Por Victor

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