Layers of Fear 2 Review
Del desarrollador Bloober Team y el editor Gun Media, Layers of Fear 2 es un juego realmente terrorífico y una mejora significativa respecto al original en muchos aspectos.

Hace un año, Layers of Fear 2 el desarrollador Bloober Team anunció que estaba trabajando en un proyecto con Friday the 13th el editor Gun Media que finalmente se reveló como una secuela de su título de terror psicológico, Layers of Fear . Las similitudes entre el original y la secuela son evidentes desde el punto de vista temático, y aunque no hay una conexión real de la historia entre los dos, esta entrada es uno de esos raros casos en los que la secuela es mejor que el original.

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Al igual que el original, Layers of Fear 2 trata de un artista que persigue un gran proyecto, una despedida final, que le lleva a la locura. Los jugadores controlan a un actor de los años 30 que ha aceptado un papel especial en una película que se rueda en un transatlántico, pero las primeras y extrañas instrucciones del director, al que pone voz la conocida leyenda del cine de terror Tony Todd, dejan claro que esto se convertirá en mucho más.

Layers of Fear 2 promete una «exploración narrativa,» y, en su mayor parte, está a la altura. Sin embargo, la narrativa nunca es directa, y está claro que el personaje del jugador es algo más que un actor al azar que se encontró con el papel. Sin embargo, nunca se explican las piezas de conexión que unen al PC con la trama general, dejando que los jugadores deduzcan la mayor parte de la historia por sí mismos.

Esto se complica un poco por una historia con muchas capas, ya que el pasado, el presente y el futuro entran en juego a través de un extraño enfoque psicológico de la actuación. En una parte de Layers of Fear 2 , es una clara exploración de la mente del actor’s y un comentario sobre los peligros y el dolor de la actuación del método.

Más allá de los componentes temáticos, hay conexiones más tangibles con el mundo del cine y el teatro a través de varios objetos de colección. En todo caso, Layers of Fear 2 ‘s uso de la historia del cine ayuda a convertir el juego en un maratón de coleccionismo de terror, ya que hay carteles que representan obras de Shakespeare y actuaciones imaginativas de Film Noir y otros coleccionables que se pueden encontrar. Combinado con la presencia de películas y fonogramas apropiados para la edad, el ambiente del juego nunca se rompe, ni siquiera cuando da un giro hacia el terror.

El terror en Layers of Fear 2 es de primera categoría y está ligado de forma única a cada aspecto del juego. El entorno cambia constantemente, y hay varios casos en los que el camino detrás del jugador se acaba, desaparece o cambia por completo. Los ruidos, que incluyen voces desplazadas, fluctuaciones de energía y movimientos extraños e inidentificables, mantienen a los jugadores al borde de sus asientos, incluso en los momentos de relativa calma.La iluminación se torna a menudo en blanco y negro, lo que da a los jugadores la sensación de estar realmente en los años treinta. Y, cuando se produce un giro dramático, hay una sensación innegable de que los jugadores tienen que escapar.

Esto es lo que más se aprecia cuando los jugadores son perseguidos por el Sin Forma, una manifestación macabra que reaparece a lo largo de la historia (que más tarde se sabe que es otra metáfora de la actuación que evitaremos aquí debido a los spoilers). El Sin Forma es fácilmente una de las mejores partes de Layers of Fear 2 y podría estar a la altura de los monstruos más terroríficos de los videojuegos, ya que podría -y suele- aparecer en cualquier parte.

Debido a esto, hay bastantes jump scares en Layers of Fear 2 . Es en su peor momento en los primeros segmentos del juego, y mientras que algunos sustos se sienten como los genéricos, gimmicky sustos asociados con la franquicia de terror, muchos más son profundas manifestaciones guturales de miedo, especialmente en lo que respecta a la Formless One. Sin embargo, después de las primeras horas de juego, los trucos se agotan y el miedo da paso lentamente a la tarea de correr por cualquier terreno en el que el juego arroje al jugador.

La exploración en el desarrollador Bloober Team’s Layers of Fear 2 se siente más como un vagabundeo sin sentido que siempre lleva al jugador en la dirección que necesita. Sí, hay coleccionables para incentivar la exploración, pero estos segmentos tienden a ser simplemente varias habitaciones del barco. El núcleo de la historia hace que los jugadores exploren un barco, una casa desde el punto de vista de un niño, y más, pero aunque estas zonas parecen divertidas sobre el papel, el entorno se presta tanto al elemento de terror que los ambientes no destacan. Esto es especialmente cierto en el punto medio del juego, donde’s un bucle frecuente a través de la misma área.

El bucle de exploración a mitad del juego se agrava en el contexto del bucle general de Layers of Fear 2 , ya que los cuatro actos principales (de un total de 5) hacen que el jugador comience y termine en su cabaña. No es un mal método en cuanto a la estructura, pero todavía se las arregla para dar a los jugadores un nivel decente de previsibilidad al jugar, lo que perjudica el factor general de rejugabilidad considerablemente.

Hablando del factor de rejugabilidad, éste podría llegar a ser un juego al que los cinéfilos y entusiastas del terror volvieran una y otra vez. Si no fuera por la multitud de conexiones con la Edad de Oro de Hollywood, el drama y la actuación en general o por el genuino miedo y la emoción del juego, Layers of Fear 2 tiene 3 finales que muchos querrán buscar. Estos representan indudablemente facetas de actuación presentes en todo el juego, y dadas las aproximadamente 6-10 horas de juego necesarias para superar el juego, son bastante fáciles de conseguir. Pero es probable que el público general no sienta la necesidad de sumergirse en el juego más de una vez.

En definitiva, Layers of Fear 2 tiene sus fallos pero destaca como una mejora respecto al original, que sigue siendo uno de los juegos más terroríficos de PS4 y Xbox One. La mecánica de la secuela’ es la misma que la del primero: no hay combate, los puzles son a veces obtusamente desconcertantes y el esquema de control puede ser algo torpe. Sin embargo, las críticas de que el primero dependía en gran medida de los viejos trucos, las muertes baratas y la mediocridad general no se sostienen con Layers of Fear 2 . No es nada rompedor, pero es un juego de terror único y fácilmente recomendable para los amantes del género.

Layers of Fear 2 ya está a la venta para PC, PS4 y Xbox One. Game Rant recibió un código de Xbox One para realizar este análisis.

Por Victor

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