‘Resident Evil HD’ Review
La revisión HD del juego que lanzó la serie ‘Resident Evil’ lo pone al día para los recién llegados, pero no cambia lo suficiente como para que merezca la pena para los veteranos.

Nunca es fácil tratar de ver las remasterizaciones en alta definición a través de una lente crítica. La nostalgia nubla el juicio si el juego es simplemente una experiencia querida del pasado, por no hablar de un título formativo en el mundo del juego moderno. Pero tal es el reto con el nuevo ; Resident Evil HD ;remaster, una versión actualizada del juego de survival horror de Capcom que hizo que personajes como Jill Valentine, Wesker y Chris Redfield fueran conocidos.

Con el objetivo de actualizar el aspecto visual y los controles del juego -o, más concretamente, de seguir desarrollando el remake de 2002 para Nintendo GameCube- para el público de PC, PS4 y Xbox One, Capcom ha ofrecido a los jugadores un nuevo viaje a la Mansión Spencer, y una entrada para el espectáculo de terror que aguarda dentro de sus numerosas habitaciones y puzles. No hay mejor momento para experimentarlo por primera vez, pero los que ya conozcan la primera entrega de la serie no tendrán que repetirla todavía.

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A grandes rasgos, la idea de remasterizar un juego lanzado por primera vez en 1996 podría dar lugar a dos corrientes de pensamiento, ninguna de las cuales es una propuesta sencilla. Los desarrolladores podrían abordar la tarea de actualizar el original con el mismo nivel de pulido y gráficos que los que lo jugaron probablemente se han engañado a sí mismos para pensar que estaban allí en primer lugar – o permitir que una filosofía de diseño moderno para remodelar sus ubicaciones, enemigos, batallas, o la mecánica.

Por suerte, Capcom optó por lo primero cuando se lanzó el remake de 2002, lo que significa que el núcleo de ; Resident Evil permaneció (relativamente) sin cambios. Lo bueno: para los nuevos jugadores, este remaster es una oportunidad de ver por sí mismo de qué iba todo el alboroto. La mala: la remasterización en HD no es más que el remake de GameCube, con una mayor resolución y la posibilidad de elegir la relación de aspecto.

Para los nuevos jugadores (o los que necesiten un repaso), el primer ; Resident Evil sitúa a los jugadores en una extraña mansión situada en un bosque desolado.Como miembros del Servicio de Tácticas Especiales y Rescate (STARS), Jill Valentine, Chris Redfield y el oficial al mando del Equipo Alfa, Albert Wesker, intentan reconectar con sus colegas enviados a la zona para investigar los informes de un brote de zombis. Tomando el control de Jill o Chris, los secretos de la mansión’ se van resolviendo poco a poco, y sus residentes infectados se transforman de un ser monstruoso a otro.

El aspecto visual y los controles actualizados (se sigue recomendando el uso de un gamepad en lugar del ratón y el teclado) pueden dejar algo que desear, pero el remaster no podría haber encontrado un mejor momento para lanzarse a los nuevos jugadores. ;A medida que el mercado actual de títulos de terror indie o a pequeña escala busca recuperar la experiencia del survival horror (un término que ; Resident Evil acuñó), incluso las opciones de diseño que solían desanimar a algunos jugadores pueden parecer ahora especialmente inspiradas para los recién llegados.

Los jugadores se verán obligados a aprender la mayoría de las mecánicas y complejidades del juego por las malas: Jill y Chris tienen diferentes niveles de salud y daño, así como el tamaño del inventario, los guardados están limitados por las cintas de la máquina de escribir del juego, e incluso los enemigos muertos volverán a la vida como criaturas más grotescas si no se acaba con ellos para siempre. El juego no explica nada de esto, y eso hace que Resident Evil sea un juego de esta edad, independientemente de su fecha de lanzamiento.

Incluso aquellos que se consideren jugadores veteranos se darán cuenta de lo mucho que ha cambiado el género una vez que se gire la primera esquina ciega, que lleva al jugador directamente hacia un enemigo sanguinario. La naturaleza despiadada del juego no puede ser subestimada: los enemigos serán ; oídos ;antes de ser ; vistos ;- no porque sea una pista dada por los desarrolladores, sino la única manera de evitar las trampas que han puesto en cada esquina y puerta.

Los que jueguen hoy podrán hacerlo con el esquema de control diseñado para los jugadores de consola y los mandos. Los infames ‘tank controls’ siguen siendo una opción, y tener que plantar los pies de Chris o Jill’ para disparar a los enemigos que se acercan es tan desconcertante como siempre. Pero los controles son ahora una dimensión más del terror del juego, no un obstáculo (lo mismo ocurre con la reciente remasterización de ; Resident Evil 4 ).

La cámara bloqueada será una de las opciones más extrañas para los novatos, ya que no sólo permite a los diseñadores un mayor control sobre lo que se puede o no se puede ver o preparar, sino que además añade un inquietante elemento voyeurista. Hoy en día, el objetivo de los survival horror es poner al jugador en la piel del héroe del juego, pero en el caso de ; Resident Evil , la distancia añadida hace que el escenario y los sustos sean aún más terroríficos.

El aumento de la resolución y de la relación de aspecto hace justicia a ese aspecto del juego, aunque sea. La iluminación del remaster hace que merezca la pena echarle un vistazo, ya que los ángulos de cámara cerrados para explorar cada habitación, pasillo y puzzle cobran nueva vida gracias a los efectos de luz actualizados. Puede que los modelos de los personajes o las texturas del fondo no estén a la altura de los títulos modernos, pero verlos moverse entre luces y sombras por un pasillo desde una perspectiva fija ayuda a disimular sus carencias.

En definitiva, el remaster no añade, refina o actualiza el juego básico -el remake de GameCube- lo suficiente como para convertirlo en un juego imprescindible para aquellos que ya hayan encontrado las llaves, resuelto los puzles y matado a las bestias de la Mansión Spencer. Pero si te perdiste la versión de 1996 o el primer remake, o si estas capturas de pantalla te han tentado a volver a los claustrofóbicos pasillos y a los inquietantes paisajes sonoros del juego que definió el survival horror, entonces el ; Resident Evil HD remaster tiene tu nombre escrito.

El ; Resident Evil HD Remaster ;sale a la venta el 20 de enero para PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One. Hemos jugado a la versión de PC.

Por Victor

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