Doomsday Vault Review
Doomsday Vault, el juego de plataformas post-apocalíptico de colores pastel desarrollado por Flightless, ofrece una experiencia agradable pero olvidable.

A veces es agradable sentarse con un juego relajante que no requiera demasiada capacidad cerebral y que quizás pueda jugarse mientras se escucha un audiolibro o se ve una película. In steps Doomsday Vault , desarrollado y publicado por Flightless. Este simplista juego de plataformas y puzles pone a los jugadores en el papel de (presumiblemente) un humano con un traje de robot en una búsqueda para rescatar la vida vegetal de la Tierra.

Eso es todo. Doomsday Vault no ofrece ninguna narrativa real. El ecosistema de la Tierra se ha colapsado, y el jugador tiene la misión de rescatar las especies de plantas que quedan en el planeta y cultivarlas en una bóveda para que no se pierdan para siempre. Pero, ¿por qué se ha colapsado el ecosistema? ¿Qué terrible catástrofe ha ocurrido en el planeta? Las zonas se han inundado, las carreteras se están desmoronando, los edificios están vacíos y abandonados, y no hay humanos por ninguna parte. Sin embargo, nunca se da ninguna explicación. Ni siquiera está claro si el jugador es una persona real dentro de ese traje de robot.

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A pesar de esta falta de claridad, Doomsday Vault ofrece una experiencia de puzles agradable, relajada y algo gratificante, aunque poco desafiante. De hecho, los puzles son tan sencillos que casi no pueden llamarse puzles. Son más bien obstáculos menores que hay que sortear utilizando las soluciones muy obvias que se le presentan al jugador. Este es un juego que no dejará perplejo a nadie.

El aspecto más difícil de Doomsday Vault es encontrar los nutrientes necesarios para hacer crecer todos los cultivos rescatados. Perder un contenedor escondido en un rincón oscuro es la única razón para volver a jugar los niveles. Aunque son divertidos en su mayor parte, los niveles son todos relativamente cortos, básicos y no poseen nada que dé ganas de volver a visitarlos. El traje de robot recibirá un par de mejoras de herramientas para superar zonas específicas, pero apenas se utilizan en los niveles siguientes, lo que hace que su introducción sea casi inútil. Habría estado bien que los niveles fueran cada vez más complejos a medida que avanza el juego, exigiendo un uso creativo de las nuevas herramientas.

Hay una oportunidad educativa en Doomsday Vault, y parece que los desarrolladores empezaron a aprovecharla pero al final no lo hicieron. En el menú principal, al elegir qué nivel jugar, aparece una imagen de la semilla que se encuentra en esa zona. Al seleccionar un icono en la parte superior derecha, aparece una breve reseña sobre la planta, sus orígenes y sus diversos usos. No está claro si esta información es real o ficticia, y es dudoso que muchos jugadores se sientan obligados a soltar su mando y correr hacia un ordenador para averiguarlo.

Pero estos pequeños detalles revelan que quizás Flightless tenía un objetivo en mente cuando desarrolló Doomsday Vault. Hay un mensaje vago e implícito sobre el destino del planeta y la importancia de preservar la vida vegetal, pero nunca va más allá. Los jugadores recolectan plantas y encuentran baterías para unas máquinas llamadas Carbon Eaters, pero si se pretende que haya un mensaje social sobre el cambio climático o la salvación del planeta, nunca se aclara. De hecho, Doomsday Vault tiene una atmósfera extrañamente relajante, que contrasta con la ambientación postapocalíptica. Los colores pastel y la música relajante hacen que jugar al juego sea una tarea relajante. Así que si Flightless tenía un mensaje que enviar, se pierde por completo en el tranquilo ambiente del juego.

Cultivar todas las cosechas recogiendo nutrientes escondidos por los niveles permite al jugador desbloquear opciones de personalización del traje. Este es uno de los aspectos más destacados de Doomsday Vault. Los jugadores pueden cambiar el patrón y los colores del traje, así como cambiar los accesorios como cascos, mochilas, cinturones y brazos. Sin embargo, no todas las opciones de personalización pueden desbloquearse simplemente jugando, ya que algunas deben obtenerse alcanzando una determinada puntuación en el modo desafío del juego.

Las misiones de desafío amplían el juego principal de Doomsday Vault y son casi más divertidas que el juego principal. Hay carreras, laberintos, retos de recolección y supervivencia, y tablas de clasificación que añaden un elemento competitivo, y esto da a los jugadores algo que hacer una vez que han terminado la historia. Sin embargo, aunque es entretenido durante un tiempo, la novedad del modo desafío desaparece rápidamente.

Y ese es, en definitiva, el punto de fricción de Doomsday Vault. El juego es increíblemente corto y puede terminarse en una sola sesión de juego larga o en varias, y el interés que despierta no dura mucho. Ofrece una experiencia agradable en general, pero no es rompedor en ningún sentido. De hecho, es probable que muchos jugadores se olviden por completo del juego una vez que lo hayan completado. Al final del juego, los desarrolladores prometen que habrá «nuevas misiones próximamente.» Pero teniendo en cuenta que Doomsday Vault se lanzó originalmente para Apple Arcade hace más de un año y medio, uno se pregunta cuán lejos está «pronto» en realidad.

Doomsday Vault es un juego para móviles que ha sido portado a otras plataformas, y eso se nota inmediatamente en los controles básicos, el diseño simplista de los niveles y los puntos de interacción extremadamente grandes y obvios. El jugador se mueve en una especie de cuadrícula con una vista isométrica, y los controles se sienten innecesariamente torpes y sin respuesta. Girar involuntariamente, correr más de lo previsto y tener que concentrarse de verdad para llevar al robot a donde se quiere ocurrirá con más frecuencia de lo que debería. Este esquema de control podría funcionar bien en dispositivos móviles o al usar la pantalla táctil de la Switch, pero no se traslada satisfactoriamente al control con un gamepad.

Flightless también ha lanzado un juego llamado Element , que los desarrolladores describen como un «juego espacial de estrategia en tiempo real para gente que no tiene tiempo para jugar a juegos espaciales de estrategia en tiempo real.» Esa misma premisa parece ser el propósito de Doomsday Vault. Es un juego de rompecabezas para gente que no tiene tiempo o energía para desafiarse a sí misma con un juego de rompecabezas. Es una experiencia agradable, sólo que no es memorable.

Doomsday Vault está disponible en iOS, PC y Switch. Game Rant recibió un código para la versión de Nintendo Switch.

Por Victor

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