Iron Harvest Review
Iron Harvest es un RTS de alta calidad con una cantidad satisfactoria de contenido, pero la jugabilidad no se sale del molde del RTS estándar.

Cosecha de hierro podría llamarse una oscura vuelta de tuerca a la Europa posterior a la Primera Guerra Mundial, si la realidad no fuera ya igual de oscura. Cuenta con una ambientación dieselpunk muy bien realizada, apodada «1920+» por sus creadores, con versiones ficticias de Polonia (Polania), Rusia (Rusviet) y Alemania (Sajonia) que actúan como las tres facciones del juego. Los jugadores comandarán enormes mechs propulsados por diésel, coloridos personajes heroicos y desventuradas unidades de infantería en un RTS de complejidad media con sólidas campañas y un atractivo multijugador. El juego no hace nada para revolucionar el género de los RTS, pero es un sólido ejemplo de buena estrategia en un entorno único y atractivo.

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Los juegos de estrategia sólidos pueden ser difíciles de encontrar en estos días, y los fans de los títulos RTS clásicos probablemente encontrarán que este juego es exactamente eso. Sin embargo, más allá de la novedad de su ambientación y sus unidades, Iron Harvest tampoco es nada completamente nuevo en el ámbito de los juegos RTS, ya que juega como un » Company of Heroes -lite.» Merece la pena para los aficionados a la estrategia, o para los nuevos jugadores de RTS que quieran un juego de estrategia accesible pero profundo en el que profundizar. Sin embargo, fuera del grupo demográfico al que va dirigido, Iron Harvest probablemente no atraerá a demasiados nuevos fans.

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Game Rant recibió una copia de Steam de Iron Harvest antes de su lanzamiento, pero cualquiera que estuviera interesado tuvo la oportunidad de probar Iron Harvest en la beta abierta. En la versión estable del juego había algunos errores conocidos, como que la IA concentraba todos los recursos en las unidades de héroes ya derribadas. Sin embargo, los desarrolladores aseguraron a los revisores que los problemas se habían solucionado en gran medida en las versiones más actualizadas.

La ambientación es el punto fuerte de Iron Harvest ‘. El conflicto se basa en la guerra polaco-soviética de 1919-1920, e implica que tanto Rusviet como Sajonia invaden tierras polacas en busca de territorio y recursos, sólo para encontrarse con la resistencia polaca y competir entre sí. Para hacer las cosas más interesantes, los mechs con motor diésel son las principales armas de guerra en este escenario, desde mechs ligeros y móviles contra la infantería hasta imponentes behemoths de artillería móvil que pueden cambiar por sí solos el rumbo de toda una batalla. Todas estas unidades, además de los entornos y edificios en los que causan estragos, están modelados y animados de forma excelente, lo que hace que Iron Harvest sea tan magnífico como un juego de estrategia de arriba abajo.

El juego ofrece tres campañas completas, una para cada facción, escaramuzas y desafíos PvE, y un multijugador competitivo con modos casual, clasificado y personalizado. Las campañas son lo suficientemente completas como para poder jugarlas, y no hay omisiones evidentes en las características del multijugador. No tuvimos la oportunidad de probar la campaña en modo cooperativo, pero la historia es lo suficientemente buena como para mantener el interés y jugar una batalla rápida contra un jugador humano o incluso una IA razonablemente desafiante proporciona toda la diversión frenética, de clicks rápidos y de gestión de unidades que un juego RTS debería tener.

En Iron Harvest hay dos recursos de los que preocuparse: el hierro y el petróleo, que determinan cuántas unidades se pueden fabricar y qué edificios se pueden colocar o mejorar. Más allá de la recolección de recursos y la captura de puntos estratégicos en el mapa, el juego se reduce a la colocación de defensas y el envío de unidades para enfrentarse a los puntos de estrangulamiento clave. ;Es muy divertido ver cómo los gigantescos mechs atraviesan lentamente el paisaje para bombardear el cuartel general enemigo, o sacar una habilidad de héroe en el momento adecuado para cambiar las tornas en una línea de frente vital. Iron Harvest ;se centra en ser un juego de estrategia profundo, y aunque se hacen algunas concesiones para hacerlo accesible, está dirigido ante todo a los aficionados experimentados del género.

Como ocurre en muchos buenos juegos de estrategia en tiempo real, el potencial para dominar la mecánica de Iron Harvest es inmenso, pero también puede ser muy divertido bajar la dificultad, aumentar los recursos iniciales y ver cómo luchan los grandes robots. Contra una IA de alta dificultad con una amplia gama de unidades, los jugadores tendrán que ser inteligentes, rápidos y buenos en la microgestión de las unidades, aprovechando la cobertura y las habilidades únicas para cambiar las tornas. Para los aficionados a los juegos de estrategia o de estrategia, el juego merece la pena, pero los que se interesen principalmente por la ambientación y no por la jugabilidad pueden esperar a que se ponga a la venta.

Iron harvest ;sale para PC el 1 de septiembre de 2020 para PC. Game Rant recibió un código para esta reseña.

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Por Victor

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