Hyper Scape Review
Ubisoft’s Hyper Scape tiene un montón de buenas ideas que innovan en el género del battle royale, pero su deslucido combate lo frena todo.

Gracias al éxito de juegos como ; PUBG y ; Fortnite , parece que todos los editores de renombre están tratando de conseguir un pedazo del pastel de battle royale. Ubisoft se ha lanzado recientemente al ruedo de los battle royale con Hyper Scape , un juego de BR que en general mantiene la misma premisa básica de «último hombre en pie» que todos los demás juegos de BR, pero experimenta con un montón de nuevas ideas para ayudar a diferenciarse. Muchas de las ideas de Hyper Scape son frescas y consiguen innovar en el ámbito de los juegos de rol. Pero todo falla en unirse en un todo cohesivo, y eso es un resultado directo de su combate.

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Un juego de disparos en primera persona como ; Hyper Scape vive y muere en función de si su juego de armas es o no entretenido, y el combate en ; Hyper Scape es mucho más frustrante que divertido. Los personajes de ; Hyper Scape tienen una gran cantidad de salud, y el juego también utiliza una mecánica de regeneración de salud. Debido a esto, la mayoría de los tiroteos tienden a terminar con un jugador simplemente huyendo de la escena, lo cual no es difícil de hacer gracias al sistema de movimiento súper rápido del juego y a los objetos de Hack.

La salud del jugador es una de las razones por las que el combate de Hyper Scape es tan frustrante, pero la otra razón es la forma en que funciona el botín. Los jugadores tienen que mejorar las armas recogiendo duplicados, lo cual es una idea bastante buena sobre el papel, pero el efecto secundario es que las armas en las primeras etapas parecen poco potentes con tamaños de cargador demasiado restrictivos. Hyper Scape ‘s combate es tal vez lo menos entretenido de él, y en un género que’s es todo acerca de disparar a los oponentes, es’s un defecto significativo que probablemente enviará la mayoría de los jugadores de nuevo a su otro ;battle royale juegos de elección. Pero mientras que el combate en ; Hyper Scape es un fracaso, el juego brilla en otras áreas.

Más que cualquier otro juego battle royale que haya salido en los últimos años, ; Hyper Scape es todo movimiento. El juego permite a los jugadores deslizarse y realizar dobles saltos a través de una ciudad futurista con muchos elementos verticales. En lugar de una nube de gas mortal, ; Hyper Scape tiene diferentes secciones de la ciudad inhabitables, lo que obliga a los jugadores a estar en la carrera más que en otros juegos de BR. Esto va bien con el sistema de movimiento y garantiza que los jugadores se diviertan realmente al llegar a la zona segura en lugar de limitarse a correr en línea recta.

Hay otras ;innovaciones ; que Hyper Scape pone sobre la mesa y que modifican la fórmula estándar del battle royale de forma convincente. Además del sistema de movimiento, el juego también ayuda a mantener a los jugadores interesados, incluso cuando han sido eliminados.Cuando juegan en escuadrones, los jugadores se convierten en versiones digitales y fantasmales de sí mismos cuando son eliminados, y son libres de buscar a sus compañeros de equipo vivos, buscando objetos útiles y enemigos por igual. Esto garantiza que, incluso cuando mueren, los jugadores de Hyper Scape siguen participando directamente en el juego en lugar de ser simples observadores pasivos.

Desde que ; Apex Legends entró en escena, los sistemas de reanimación han sido habituales en los juegos battle royale, y ; Hyper Scape ; no es una excepción. Mientras están en esta forma de fantasma digital, los jugadores de ; Hyper Scape pueden utilizar puntos de reaparición especiales que aparecen en el suelo donde se mata a los enemigos. Si sus compañeros de equipo son capaces de alcanzarlo, pueden revivir al jugador caído y devolverlo a la acción. Se trata de una interesante mecánica que constituye otra de las innovaciones de calidad que aporta Hyper Scape .

Otro ;divertido giro que ; Hyper Scape ;tiene son sus Hacks. Estas habilidades se ajustan a muchos de los moldes que uno esperaría de un héroe tirador, excepto que pueden ser utilizadas por cualquier personaje. Esto incluye cosas como lanzar muros gigantes o incluso convertirse en una bola acorazada que permite navegar rápidamente por el mapa. Estos Hacks inyectan bastante diversión a la experiencia de Hyper Scape , aunque hay que preguntarse si los personajes del juego’ habrían estado mejor si tuvieran ;Hacks intrínsecos.

Tal y como están las cosas, los diversos personajes de Hyper Scape que los jugadores pueden elegir son simples y genéricos en el mejor de los casos, e increíblemente odiosos en el peor. Un personaje que destaca por ser especialmente molesto es Burns, al que le gusta decir «¿Una pelea sin mí?» sin cesar cada vez que sus compañeros de equipo entran en una escaramuza. En situaciones en las que los jugadores se enfrentan a varios equipos a la vez, Burns repite la frase una y otra vez, y es suficiente para que uno quiera silenciar el audio por completo.

Dado que ; Hyper Scape ‘s Campeones no son muy interesantes, perjudica el sentido de progresión del juego’s ya que es difícil preocuparse por desbloquear cualquier tipo de cosméticos para ellos. Esto, a su vez, hace que el Pase de Batalla de ; Hyper Scape no parezca muy atractivo, un problema que se ve agravado por su falta de contenido que merezca la pena en general. ; Hyper Scape ‘s incapacidad de hacer que uno se preocupe por su sistema de progresión realmente lo perjudica, especialmente porque tiene que competir con otros juegos de servicio en vivo que simplemente proporcionan un contenido más valioso e interesante con sus Pases de Batalla.

Hyper Scape también tropieza con su mapa de battle royale, que carece por completo de personalidad. Aunque el diseño del mapa se adapta bien al sistema de movimiento del juego, por lo demás parece una ciudad futurista genérica que carece de cualquier tipo de zona de interés destacada. La arquitectura difiere aquí y allá, pero la ciudad es en gran medida la misma de una manzana a otra, y uno se vería en apuros para recordar en qué parte del mapa se encuentra exactamente.

Hyper Scape ‘s mapa poco interesante, la incapacidad de hacer que la progresión sea gratificante, y su doloroso combate le impiden alcanzar todo su potencial. No cabe duda de que Ubisoft Montreal podría hacer algunos ajustes en el combate de Hyper Scape para convertirlo en una experiencia mucho más entretenida, y hay que imaginar que el juego evolucionará en función de los comentarios de la primera temporada. Sin embargo, en su estado actual, el juego tiene dificultades para imponerse en el género.

Hyper Scape ya está a la venta para PC, PS4 y Xbox One, con versiones para PS5 y Xbox Series X también en desarrollo. Game Rant analizó el juego en Xbox One.

Por Victor

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