Ghostrunner Review
Ghostrunner parece una carta de amor a Katana Zero, Titanfall y Doom envuelta en un hermoso y desafiante paquete ciberpunk.

El nuevo juego de One More Level y 505 Games, Ghostrunner , parece haber sido creado con la intención de crear uno de los juegos más atractivos del mercado. El juego parece tomar títulos como ; Katana Zero , ; Titanfall , y ; Doom ; como inspiraciones directas para ;su bucle de juego principal, y las ejecuta extremadamente bien. Envuelve estas inspiraciones en una hermosa estética ciberpunk y los jugadores encontrarán el desafiante pero satisfactorio paquete que es ; Ghostrunner.

Los jugadores asumen el papel de un Ghostrunner apodado Jack. Los Ghostrunners eran un grupo de soldados mejorados cibernéticamente y diseñados para proteger la Torre Dharma, pero desafortunadamente fueron destruidos por el antagonista principal del juego, el Keymaster, en un complot masivo para ganar poder sobre la Torre. Ahora Jack es el único Ghostrunner que queda tras ser reparado por un grupo de rebeldes, y tiene una misión en mente: ascender a la Torre Dharma y vengarse del Keymaster.

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Aunque ; Ghostrunner ‘s historia es atractiva, su jugabilidad es donde realmente sobresale. Los jugadores tienen acceso a diversas mecánicas de desplazamiento, como correr por las paredes, deslizarse en cuclillas y agarrarse para llegar a zonas a las que normalmente no se podría acceder trepando. Los jugadores también disponen de una habilidad de carrera que ralentiza el tiempo cuando se mantiene en el aire, lo que permite a los jugadores evitar los proyectiles que se acercan y los obstáculos peligrosos.

Aunque estas mecánicas son fundamentales para el ascenso de los jugadores a la Torre del Dharma, son aún más importantes en el combate del juego. En ; Ghostrunner , tanto los jugadores como los enemigos mueren de un solo golpe, lo que convierte cada encuentro de combate en un reto estratégico y de ritmo rápido que normalmente no puede ganarse simplemente cortando y acuchillando. Aunque este estilo de combate se presta a la comparación con ; Katana Zero ; , también recuerda a los recientes ; Doom ; juegos, en los que el combate parece casi un puzzle de ritmo rápido. Los jugadores tendrán que analizar a los enemigos y el propio escenario para descubrir el camino óptimo para avanzar en el combate.

Sin embargo, Jack tiene algo más que su katana y su ingenio para ayudarle. A lo largo del juego, los jugadores adquirirán nuevas habilidades que facilitarán el combate. Algunas de estas habilidades son Parpadeo, que permite a los jugadores atravesar un grupo de enemigos de un solo golpe, o Tempestad, que da a los jugadores la capacidad de hacer volar a los enemigos con una onda de choque. Estas habilidades requieren Foco, que se genera con el tiempo o al matar enemigos.

Jack tiene algunos trucos más en la manga para ayudarle en su ascenso. Además de las nuevas habilidades, los jugadores tienen acceso a habilidades que se pueden equipar a voluntad a través del menú de pausa del juego. En lugar de un árbol de habilidades estándar, cada habilidad tiene una forma asociada (piensa en un Tetris avanzado) que los jugadores deben girar y encajar en una cuadrícula. Estas habilidades incluyen mejoras como un impulso adicional, un mayor alcance de las habilidades y la posibilidad de desviar proyectiles con la espada.

Con este ritmo de combate y movimiento, ; Ghostrunner ; se beneficia enormemente de su diseño de audio. Aunque los enemigos repiten las líneas de voz con demasiada frecuencia, los jugadores descubrirán que su tiempo de reacción mejorará a medida que aprendan las sutiles señales de audio del juego, como el disparo de las diferentes armas. La experiencia auditiva se ve aún más reforzada por la banda sonora de Ghostrunner , que entra en acción durante las situaciones de parkour o de enfrentamiento.

Aunque la Torre Dharma no es un lugar especialmente acogedor para Jack, los efectos visuales de ; Ghostrunner ; son, como mínimo, llamativos. Al llegar a la ciudad de Dharma, a mitad del juego, los jugadores son recibidos por una magnífica paleta de neón que se asocia estrechamente con el género ciberpunk. ; Ghostrunner ; anima a sus jugadores a no parar de moverse, y es difícil no hacerlo cuando One More Level ha creado entornos cautivadores como la ciudad de Dharma.

Ghostrunner ; se siente como un desafío prolongado que se las arregla para nunca volverse repetitivo o frustrante. Tanto si se trata de atravesar un estrecho pasillo lleno de trampas láser como de rebanar a un robot centinela bípedo, este título hará que los jugadores se sientan satisfechos como si hubieran logrado estas hazañas en la vida real.

Ghostrunner ; ya está disponible en PC, PS4 y Xbox One, saldrá en Switch el 10 de noviembre. Game Rant recibió un código de PC para este análisis.

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Por Victor

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