Felix the Reaper Review
Felix the Reaper es un oscuro juego de rompecabezas de comedia romántica que promete con su gran personalidad, pero que se ve frenado por su simpleza de juego.

La forma en que los juegos tratan la muerte es fascinante. Estamos tan acostumbrados a matar todo tipo de cosas en casi todos los juegos, normalmente al servicio de algún objetivo mayor, que se ha convertido en algo subconsciente para nosotros, algo en lo que nunca nos paramos a pensar. Por eso es interesante cuando un videojuego hace de la propia muerte su objetivo central, como es el caso de ; Felix the Reaper . El objetivo del juego de puzzle de Daedalic Entertainment y Kong Orange es hacer que la gente muera, pero eso no debería impedir que los jugadores que puedan soportar una buena cantidad de humor negro encuentren algo de diversión, y quizás también una buena carcajada.

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Anunciado como «un juego de comedia romántica sobre la vida de la Muerte,» Felix the Reaper es, en el fondo, un rompecabezas que gira en torno a colocar las cosas en el lugar correcto para alcanzar el objetivo de cada fase. La historia del protagonista es la de Félix, un burócrata que trabaja para el Ministerio de la Muerte y que está enamorado de Betty la Doncella, una empleada del Ministerio de la Vida, con la que espera cruzarse algún día en el reino de los mortales. Esto le obliga a realizar su trabajo preparando accidentes mortales para cumplir con la cuota de muertes del Ministerio, y cada uno de los cinco capítulos del juego se desarrolla hasta que su desprevenida víctima encuentra un final caricaturesco, como ser decapitado por una lanza errante o ser arrastrado a un pozo por un perro que persigue una pata de pavo.

Sin embargo, el propio Félix es una de las cosas más encantadoras del juego. Esta parca de vientre redondo, con chaleco y auriculares, está llena de personalidad. A pesar de que su trabajo provoca muertes horribles, el juego lo pinta como un romántico empedernido más interesado en la música, la poesía y la danza. Esto hace que sea una delicia guiarle por los escenarios del juego, ya que no para de bailar, tanto si se mueve de un sitio a otro como si se queda quieto. Además, estos bailes cambian con la música de fondo, que los jugadores pueden cambiar en cualquier momento entre una selección de temas. No era necesario que el desarrollador Kong Orange diera tanta vida a su funcionario de la muerte, pero se agradece.

En cuanto a la jugabilidad, Felix the Reaper obliga a los jugadores a guiar a Felix a través de escenarios flotantes en forma de cuadrícula que representan diferentes lugares y periodos de tiempo en el reino de los mortales. Cada uno de ellos requiere que se marque un objetivo de la lista de pasos necesarios para asegurarse de que su próxima víctima está en el lugar correcto en el momento adecuado para morir. El reto, sin embargo, es que Félix, al ser una criatura de la muerte, sólo puede moverse en las sombras, que el terreno de los escenarios sólo proporciona en cantidades limitadas por sí mismo.

Por supuesto, el juego da a los jugadores las herramientas para sortear esto. La más importante es la posibilidad de girar el sol noventa grados hacia delante y hacia atrás, con lo que se mueven las sombras y se crean nuevos caminos por los que Félix puede bailar. Los escenarios también ofrecen a los jugadores un número cada vez mayor de cajas, barriles y objetos similares que pueden recoger y colocar para crear nuevas sombras, además de elementos del escenario como coches y vagones que pueden moverse por una pista mediante un interruptor.

Estos elementos resultan ser un poco limitados en su alcance. Aunque puede ser divertido averiguar el camino correcto con ellos, rara vez se construyen de forma sustancial a lo largo de los más de 20 escenarios principales.Aparte de apilar objetos para crear sombras más largas, Felix the Reaper no ofrece mucha variedad en el final del juego en comparación con las fases iniciales. Puede hacer que el juego resulte algo básico, pero como sólo dura entre 3 y 5 horas (y al menos el doble si se cuenta el contenido extra como las fases expertas, las pruebas de tiempo y la caza de logros), las opiniones variarán en cuanto a si se agota o no.

Una crítica más objetiva al juego es su cámara. En su mayor parte, la cámara diagonal funciona bien, ya que puede moverse para adaptarse a las necesidades de los jugadores, pero a medida que los diseños de los escenarios se complican, es bastante habitual que el escenario se interponga en el camino para obtener una buena visión de los alrededores. Y como la cámara tiende a centrarse en Félix, es posible que el cursor que los jugadores utilizan para guiar a Félix se desplace más allá de la cámara y se pierda la pista de dónde está. La posibilidad de devolver el cursor a Félix pulsando un botón hace que esto sea un problema menor, pero ocurre con la suficiente frecuencia como para ser una molestia recurrente.

Aunque la facturación de «comedia romántica» sugiere que Felix the Reaper es un juego guiado por la narrativa, en realidad no es así. La premisa de que Félix intenta encontrarse con Betty está presente en todo momento, pero en general no crece, evoluciona ni llega a una conclusión significativa como cabría esperar de una narrativa normal. En su mayor parte, la narración se centra en las breves historias de las víctimas de Félix, que resultan estar conectadas entre sí de diferentes maneras, siendo el testigo de una muerte en un capítulo el objetivo en otro posterior. Es un enfoque interesante (aunque morboso), ya que explora la idea de cómo la muerte afecta a las personas que la rodean.

Sin embargo, esto lleva el humor negro del juego demasiado lejos en un punto. Sin estropear los detalles, uno de los últimos capítulos gira básicamente en torno a acosar a uno de los testigos de una muerte anterior de diversas maneras, incluyendo el recordatorio de esa muerte traumática. El resultado final es que el personaje se ve abocado al suicidio. Teniendo en cuenta lo serio que es el suicidio, es de muy mal gusto hacer una broma con él, y realmente estropea la intención caricaturesca de la comedia del juego.

Es una pena, porque a pesar de los errores de la historia y de la jugabilidad relativamente sencilla, hay muchos pequeños detalles en el juego que lo hacen bastante agradable. Durante el juego, la mayor parte se debe a la personalidad de Félix con sus constantes bailes, pero fuera de él hay contenidos complementarios divertidos e interesantes como trozos de poesía con temática de la muerte e ilustraciones en la pantalla de carga que representan la vida de Félix fuera de su trabajo. Cada capítulo también desbloquea estos rápidos pero informativos artículos que relatan la historia de la representación de la muerte en el arte a lo largo de los siglos, como el motivo de «la muerte y la doncella» en el que se basan Félix y Betty. Realmente se pueden aprender cosas interesantes jugando a este juego.

Aunque sólo sea por eso, está claro que Kong Orange se empeñó en explorar el concepto de la muerte en forma de juego. Tal vez una secuela podría permitirle profundizar en ello (y el final de este juego deja la puerta abierta a ello), pero por ahora, Felix the Reaper es un rompecabezas bastante divertido que promete, aunque se vea frenado por una historia que a veces va demasiado lejos y una jugabilidad que no va lo suficientemente lejos.

Felix the Reaper está disponible para PC, PS4, Switch y Xbox One. Game Rant recibió un código de Switch para este análisis.

Por Victor

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