Bestseller No. 1
Ranni The Witch Elden Ring Statue, Mysterious Elden Ring Merchandise Ranni The Witch Figuras Con Sombrero Desmontable, Elden Ring Ranni Fans Gift, Ranni Decor Sculpture, Game Collection Ornaments
  • 【Material Premium】Hecho de resina premium, que es más ecológica, no tóxica, inodoro y duradera, tallada y pintada a mano, no se desvanece fácilmente. Puede usarla durante mucho tiempo.
  • 【Diseño de Ranni the Witch】 Esta Ranni the Witch está inspirada en la bruja de cuatro manos de los cuentos de hadas, es una réplica de Ranni The Witch basada en el juego/tráiler de Elden Ring...
  • 【Decoración creativa】 Las estatuas decorativas interesantes son muy adecuadas para cualquier persona como decoración para salas de estudio, oficinas, escritorios, estantes y bancos de trabajo,...
  • 【Diseño de sombrero extraíble】El sombrero de mago de Ranni se puede quitar, lo que le da más juego a la estatua de la figura. Puedes ponerte un sombrero para Ranni para mantener un toque de...
  • 【Regalo perfecto】Ranni The Witch es el personaje más popular en Elden Ring. Casi todos los jugadores de Elden Ring no rechazarán una estatua de Ranni The Witch. Este es el regalo perfecto para...

Elden Ring Review
Más que un Dark Souls de mundo abierto, Elden Ring de FromSoftware ofrece una nueva experiencia que seguirá resultando familiar y satisfactoria para los fans.

FromSoftware lanzó Demon’s Souls en 2009, y el juego se convirtió rápidamente en un éxito comercial y de crítica fuera de Japón, dando lugar a Dark Souls dos años después. Nació un nuevo género, con estudios que se inspiraron para desarrollar su propia versión de la fórmula ganadora de Souls, y los jugadores han disfrutado desde entonces de una afluencia de títulos como Salt and Sanctuary, Star Wars Jedi: Fallen Order, y Nioh. Pero pocos juegos han suscitado tanta expectación como el último de FromSoftware, Elden Ring , cuya construcción del mundo fue supervisada por el autor de Canción de Hielo y Fuego George R. R. Martin. Y a medida que se acercaba el día de lanzamiento del título en 2022, los ansiosos fans bromeaban con la posibilidad de morir antes de que Elden Ring saliera a la venta.

VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA

El juego tiene lugar en un reino llamado Tierras Intermedias, después de que el Anillo del Elden titular haya sido destruido y sus pedazos dispersados. Cuando el Anillo se rompió, también lo hizo el mundo. Aunque muchos lo han intentado, ninguno ha demostrado ser lo suficientemente poderoso como para reconstruir la tierra, por lo que existe un estancamiento entre los habitantes en guerra. El jugador es Tarnished, una persona que perdió la gracia del Erdtree y fue desterrado de las Tierras Intermedias. Sin embargo, tras la Destrucción, los Tarnished han sido llamados a regresar y buscar los fragmentos del Anillo de los Elden. Uno de ellos será el campeón que reunirá el mundo y se convertirá en el Señor de los Elden.

Como era de esperar en un juego con una historia escrita por George R. R. Martin, la historia de Elden Ring es profunda y convincente, y se transmite a los jugadores a través de descripciones crípticas de los objetos y de tentadoras pistas que se descubren en los diálogos. Al igual que en los anteriores juegos de Souls , las historias, a menudo trágicas, construyen un mundo de múltiples capas cuyos misterios impulsarán a muchos a seguir jugando incluso cuando la dificultad eviscerante les haga querer abandonar. Sí, el combate de Elden Ring es casi tan implacable como el de los anteriores títulos de FromSoftware y satisfará a los entusiastas del género que disfrutan del desafío implacable. Sin embargo, el juego también es más accesible para los jugadores ocasionales -sin quererlo, según el director del juego Hidetaka Miyazaki- y esto ha sido un punto flaco para los fans de Souls . Pequeños ajustes en la jugabilidad hacen que Elden Ring sea más fácil y, por tanto, disminuye la constante sensación de malestar que muchos jugadores aprecian.

Uno de estos cambios es sencillo: al derrotar a un grupo de enemigos se rellenan los frascos. Esto elimina la frecuencia con la que los jugadores necesitan descansar para reponer objetos de salud o maná y, por tanto, reduce la necesidad de luchar contra los mismos enemigos una y otra vez. Este cambio es comprensible, dado el mundo abierto de Elden Ring, ya que se volvería tedioso luchar por las mismas vastas zonas varias veces. Sin embargo, la amenaza de tener que repetir los combates era un elemento de la jugabilidad que hacía únicos los juegos de Souls . Sopesar la necesidad de frascos frente a avanzar a pesar de tener poca salud aumentaba la sensación de peligro, y llegar a la siguiente zona a base de apuestas aumentaba la sensación de logro.

Las clases de personajes o arquetipos de Elden Ring aportan otro cambio significativo. En anteriores títulos de Souls , los jugadores seleccionaban una especialización al principio del juego y luego se veían limitados por las estadísticas y las habilidades, con poco margen para la experimentación. Elden Ring permite a los jugadores alterar los efectos de su armamento utilizando Cenizas de Guerra, y esto da a los jugadores la oportunidad de ajustar su estilo de juego si no les gusta su configuración actual.Las cenizas se pueden intercambiar libremente entre las armas, lo que facilita el ajuste para combates específicos y añade un grado de flexibilidad no disponible en los títulos anteriores.

Los jugadores también pueden invocar espíritus, formas espectrales de los enemigos, para que les echen una mano en el combate. Esto puede transformar una batalla aparentemente imposible en un mero bache, y es especialmente útil para los jugadores en solitario que no siempre pueden valerse por sí mismos. Por ejemplo, aunque los usuarios de magia son extremadamente poderosos, también son muy vulnerables en un mundo que favorece el cuerpo a cuerpo, la armadura fuerte y las barras de salud sobredimensionadas. Invocar al espíritu del Mercenario del Norte para que haga de tanque y mantenga el aggro permite a los lanzadores dar un paso atrás y repartir el daño sin interrupción.

Aunque hay encuentros con NPCs pasivos en Elden Ring , es más seguro asumir que todos y todo es hostil y acercarse con el escudo levantado. Lo que parece ser un tipo simpático que se relaja junto a una hoguera probablemente se convierta en un encuentro con enemigos de infarto. Por suerte, otros jugadores esparcen consejos útiles alrededor de Elden Ring’s Lands Between, señalando peligros potenciales o golosinas que podrían pasarse por alto. Sin embargo, esto trae a colación otro cambio con el que los fans de Souls pueden tener problemas: el sistema de invasión. En anteriores títulos de FromSoftware, era arriesgado jugar online porque otros jugadores podían invadir en momentos inoportunos, lo que provocaba muertes, frustración y un largo camino para recuperar las almas perdidas.

De nuevo, esto era parte de lo que hacía a los juegos tan distintivos. Aunque no es deseable para algunos, la amenaza de invasión era una emoción bienvenida para otros. Al igual que en Bloodborne, Elden Ring’s las invasiones sólo son posibles si el jugador opta por usar una Lengua de Atormentador o forma un equipo en modo cooperativo. Aunque mucha gente ha expresado su enfado por este cambio respecto a los sistemas de invasión de Dark Souls , hay que recordar que en esos juegos era posible evitar las invasiones simplemente jugando sin conexión. Elden Ring permite evitar el ataque de visitantes no deseados sin renunciar a la satisfactoria interacción online de notas, manchas de sangre y fantasmas de jugadores.

Puede que Elden Ring no deslumbre a todo el mundo con increíbles detalles gráficos como otros juegos de generación actual, pero el mundo que ha creado FromSoftware es, sin embargo, precioso. The Lands Between tiene una paleta de colores más brillante que los anteriores títulos de Souls y, por lo tanto, no resulta tan asfixiante o premonitorio como, por ejemplo, Bloodborne. Pero el juego cuenta con la diversidad de entornos, con impresionantes vistas que se extienden hasta el horizonte y que piden ser exploradas, que los fans esperan del desarrollador. Los campos azotados por el viento, las tormentas ocasionales y los relámpagos que caen del cielo se combinan con un ciclo de día y noche para hacer que las Tierras Intermedias cobren vida.

La banda sonora es una de las áreas del juego que parece haber recibido menos atención, y los jugadores pasarán la mayor parte de su tiempo escuchando un ruido ambiental insignificante y un semisilencio. A pesar de ello, algunos sonidos en Elden Ring son increíblemente efectivos. Mientras están en un acantilado cerca de la zona de inicio, los jugadores oirán espeluznantes aullidos y gemidos en la distancia. La fuente se encuentra en la tierra de abajo, y los sonidos aumentan la sensación de aprensión cuando llega el momento de explorar la zona. Al final, los jugadores descubren un pozo oscuro que se desvanece en la oscuridad y se dan cuenta de que los espeluznantes lamentos proceden de sus profundidades. Las manchas de sangre alrededor de la fosa revelan que los aullidos no fueron suficientes para evitar que algunos jugadores se metieran en ella en busca de respuestas, o tal vez fue lo que les atrajo.

La gente inevitablemente comparará Elden Ring con otros juegos de Souls , y a primera vista la última creación de FromSoftware parece un Dark Souls de mundo abierto, menos sombrío. A pesar de los sutiles ajustes en la jugabilidad, parece una continuación de lo que ha venido antes, e incluso hay referencias directas a personajes y objetos de otros juegos. Aunque esto satisfará a la mayoría de los fans, para algunos jugadores Elden Ring no podrá desbancar a los títulos anteriores en el primer puesto porque le falta algo de la intensidad y el humor gótico que hizo que esos juegos fueran tan inolvidables.

Sin embargo, si se juzga por sus propios méritos, Elden Ring es un juego fenomenal que decepcionará a muy pocos. Tiene la mayoría de los componentes que buscan los fans del género: una estética maravillosa, una sensación de misterio que invita a la exploración, adversarios hábilmente diseñados e intimidantes, y una jugabilidad rica con mucha rejugabilidad gracias a las distintas clases y construcciones. En definitiva, Elden Ring es más que un Dark Souls de mundo abierto. Es fuerte por derecho propio, con retoques al modelo clásico de Souls que crean una experiencia nueva y refrescante que sigue resultando familiar.

Elden Ring se lanza para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S el 25 de febrero de 2022. Game Rant recibió un código de PS5 para este análisis.

MÁS: FromSoftware debería hacer una secuela de Sekiro: Shadows Die Twice después de Elden Ring

Última actualización el 2023-10-21 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados

Por Victor

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *