Deracine Review
Deracine es un extraño juego de aventuras con una historia que, en su mayor parte, se ajusta a ella, pero que a menudo resulta frustrante debido a algunas decisiones de diseño desafortunadas.

Hidetaka Miyazaki y FromSoftware son conocidos por sus juegos de acción y aventura, especialmente ; Dark Souls y ; Bloodborne. Con el juego exclusivo para PlayStation VR ; Deracine , FromSoftware intenta algo completamente diferente a lo que acostumbra, y aunque hay que elogiar al estudio por arriesgarse, realmente no da resultado.

Deracine es muy extraño. El juego se desarrolla principalmente en un internado, donde un pequeño grupo de huérfanos vive con un director envejecido. Los jugadores asumen el papel de una «faerie,» que puede explorar el internado mientras todo lo demás está congelado en el tiempo, interactuando con ciertos objetos y manipulando los acontecimientos.

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Deracine es una versión actualizada de las aventuras gráficas de la vieja escuela, en la que los jugadores se mueven de una zona a otra, «clicando» en los objetos del entorno con los mandos de movimiento de PlayStation Move, e intentando resolver los puzles. Cada nivel (o «epoc») tiene un problema que el hada debe resolver para ayudar a los huérfanos, y que suele consistir en interactuar con los objetos adecuados en el momento oportuno o en seleccionar los elementos que se han recogido en el inventario del hada’.

A lo largo del camino, los jugadores pueden encontrar pistas que les ayuden a resolver los rompecabezas, que vienen en forma de notas escritas, así como registros de audio que pueden escuchar al interactuar con los recuerdos de los huérfanos que han quedado impresos por toda la escuela. Sin embargo, incluso con pistas, las soluciones a estos rompecabezas pueden ser frustrantemente vagas, y los jugadores probablemente se encontrarán pasando más de cuarenta minutos rebotando de habitación en habitación, agotando todas las opciones posibles sólo para poder encontrar la solución y continuar la historia.

Esto es habitual en las aventuras gráficas de apuntar y hacer clic, pero resulta más frustrante en Deracine por un par de razones. Por un lado, utilizar el casco de PlayStation VR durante largos periodos de tiempo no es la mejor idea, especialmente cuando el juego implica un rápido desplazamiento de un lugar a otro, como harán los jugadores al intentar desplazarse por el internado. Se puede esperar que el juego provoque mareos e incluso dolor de cabeza; Deracine , dependiendo de la tolerancia de cada uno a la realidad virtual.

En segundo lugar, los juegos de aventura tradicionales de apuntar y hacer clic suelen mostrar a los jugadores una habitación entera a la vez. En ; Deracine , los jugadores tienen que desplazarse por las habitaciones de un punto a otro, así como examinar algunas zonas de cerca.Esto significa que si los jugadores intentan averiguar la solución de un rompecabezas y se mueven entre las habitaciones, hay muchos más pasos de los que habría en caso contrario.

A pesar de estas frustraciones, resolver los rompecabezas de Deracine ‘ puede seguir siendo divertido, y suelen ser bastante ingeniosos. Sí, algunos de los rompecabezas son demasiado vagos, pero otros están bien pensados y recompensan a los jugadores por reunir a fondo todas las pistas posibles. Ayuda que los puzles sean siempre relevantes para la trama y los personajes, por lo que incluso los más frustrantes encajan con el mundo del juego y no parecen metidos con calzador sólo por tener otro puzle.

El mundo de Deracine es uno de sus puntos fuertes, como cabe esperar del director Miyazaki y de FromSoftware, y ciertamente consigue crear una atmósfera única. La estética de la época victoriana del internado combina bien con la relajante música de violín que suena constantemente de fondo. La música mantiene su tono relajante en todo momento, lo que hace que las imágenes más perturbadoras y violentas del juego sean mucho más espeluznantes; Deracine no es un juego de terror, pero su internado tiene algo inquietante, e incluso tiene algunos momentos que dan miedo.

Esta extraña mezcla de inocencia infantil y matices siniestros hace que ; Deracine sea fascinante y ;difícil de dejar, a pesar de sus defectos de jugabilidad. Los propios niños reflejan esta atmósfera única mejor que cualquier otra cosa en el juego, ya que son todos niños agradables y bien educados, pero con peculiaridades espeluznantes que hacen que la interacción con ellos sea incómoda.

Si ; Deracine tropieza en algo con su atmósfera, se debe a su presentación gráfica. El estilo artístico es perfecto para el tono que buscaba FromSoftware, pero los efectos visuales luchan por impresionar en el casco de PlayStation VR. El juego se ve mucho mejor en la televisión (para el disfrute de los demás en la sala – Deracine requiere un auricular PSVR para jugar), pero incluso entonces hay algunos problemas como la aparición de texturas que distraen y pueden romper la inmersión.

Deracine también tiene tiempos de carga algo largos entre niveles, un problema que’ se agrava por la exclusividad de la RV. En cualquier otro juego, los jugadores podrían mirar sus teléfonos o hacer cualquier otra cosa durante las largas pantallas de carga, pero en ; Deracine , los jugadores se quedan mirando un reloj de bolsillo a menos que quieran quitarse los auriculares y ponérselos de nuevo cuando el juego vuelva a empezar. Los primeros niveles son lo suficientemente largos como para que los tiempos de carga no se noten demasiado hasta las fases posteriores, más cortas, momento en el que se vuelven bastante molestos y lastran seriamente la experiencia.

Aquellos que se queden con ; Deracine el tiempo suficiente para llegar al punto en el que los tiempos de carga se convierten en una molestia, probablemente también llegarán al final del juego, ya que no es una experiencia terriblemente larga. Se puede completar en menos de cinco horas si los jugadores no se atascan en ninguno de los puzles, aunque los que consigan llegar al final probablemente se sentirán molestos por la enrevesada y confusa secuencia final.

Deracine ; no da en el clavo con su final, y el juego puede ser a menudo más molesto que divertido. Tiene puntos por su extraña atmósfera y su intrigante trama, pero no son suficientes para que merezca la pena jugarlo. Si Miyazaki decide crear otro juego de realidad virtual en el futuro, espero que conserve lo bueno de Deracine y que ofrezca una experiencia de juego a la altura del impresionante legado de FromSoftware.

Deracine se lanza el 6 de noviembre, en exclusiva para PS4 para PlayStation VR.

Por Victor

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