Review: ‘Shelter 2’ Has Great Artwork, Ho-Hum Gameplay
En ‘Shelter 2,’ eres una madre lince que ayuda a sus adorables cachorros a sobrevivir en la naturaleza. Por desgracia, los ‘oohs’ y ‘aahs’ no duran mucho, aunque tus cachorros sí lo hagan.

Might and Delight’s Shelter 2 es un hermoso y atmosférico juego de supervivencia. La secuela del original Shelter , en el que juegas como una madre tejón que protege a sus cachorros, Shelter 2 es una vuelta a la jugabilidad emocional. Según el sitio web de Might and Delight, su objetivo es «crear [una] experiencia interesante con un fuerte enfoque en estilos visuales bien elaborados.» Aunque consiguen crear un juego único con un estilo visual interesante, la jugabilidad es tediosa, escasa y carece de orientación. Además, el Shelter original contaba con incendios forestales y depredadores y Shelter 2 ofrece poco de eso (y sufre por ello).

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Aunque escaso, Shelter 2 ‘s historia atrae a los jugadores

Shelter 2 no tiene mucha historia: juegas como una madre lince que debe guiar a sus cachorros por la naturaleza, protegiéndolos de los depredadores y asegurándose de que tienen suficiente comida y no se quedan atrás. Como puedes poner nombre a los cachorros cuando nacen, puedes crear un vínculo más profundo con ellos. Ponerles el nombre de tus queridas mascotas de la vida real aumenta el impacto emocional cuando uno de ellos muere inevitablemente.

Con el tiempo, tus cachorros crecen y empiezan a cazar por su cuenta, y acaban dejándote. Al final, vuelves a tu madriguera original y (presumiblemente) mueres, y el juego pasa a uno de tus cachorros. Tu nuevo avatar encuentra una pareja y el juego continúa. La posibilidad de ver el árbol genealógico de tu lince es un buen detalle, ya que puedes ver hasta dónde se remonta el linaje desde tu partida original.

Sin embargo, más allá de eso, no hay mucho que comentar. Es natural que un juego que te pone en el lugar de un animal no cuente con una historia sólida, pero el juego carece de objetivos a corto plazo: no hay noches que requieran refugio y no hay sacrificios por parte de la madre lince.No morirá si no es alimentada, lo que significa que cazar para alimentar a los cachorros es lo único que tienes que hacer. Cazar, moverte, cazar, moverte y, finalmente, volver a tu guarida original. Jugar con sus propios desafíos en mente, como la muerte permanente o tener que comer cada cierto tiempo, puede ayudar e incluir esas características en el juego realmente ayudaría a aumentar la motivación.

Como el juego carece de urgencia, todo parece superficial. Los gatitos te importan porque hacen adorables maullidos cuando los llamas o porque tienen nombre; es triste que los animales mueran en la naturaleza, y este juego te lo recuerda. Pero una mayor interacción (la posibilidad de bañar, jugar o instruir activamente a tus cachorros) ayudaría a los jugadores a interesarse más por sus bebés linces adoptados.

Shelter 2 ‘s Gameplay Leaves Much to Be Desired

La jugabilidad de Shelter 2 es realmente decepcionante. Los controles son a menudo torpes, y la cámara se queda atascada en posiciones molestas o se hunde en el suelo. Cazar no es necesariamente difícil, pero girar tan rápido como tu presa puede ser complicado, y no hay una mecánica de sigilo ni ningún otro método para compensar la molestia de fallar repetidamente porque no puedes girar lo suficientemente rápido.

Asimismo, el juego carece de dirección. No hay tutorial, lo cual está bien, pero la única instrucción es una imagen y una llave que te dice lo que tienes que hacer. Una vez que has aprendido lo básico (correr, saltar, cazar), te quedas vagando por el desierto y preguntándote si no te has perdido la parte en la que te enseñan por dónde tienes que ir. Eso es aceptable, ya que se supone que eres un lince en la naturaleza y no un humano en una misión. Pero cuando el juego es tan abierto y presenta tan pocas amenazas -en más de dos horas de juego, me encontré con dos manadas de lobos que fueron increíblemente fáciles de dejar atrás- se siente sin rumbo.

Hay un sistema de coleccionables para fomentar la exploración, pero no hay ninguna razón real para hacerlo. Claro que puedes coleccionar cráneos de animales, pero ¿por qué? Parece que no tiene ningún impacto en la dirección del juego, y una actividad tan lúdica se siente fuera de lugar en Shelter 2 , que en general evita elementos básicos del juego como la recolección de objetos. Vagar por la naturaleza como un lince funciona, mientras que actividades como la recolección de plantas, cráneos y minerales se sienten metidas con calzador.

La música y el estilo artístico crean una atmósfera memorable

No todo está perdido en Shelter 2 . El estilo artístico es único, aunque no sea del agrado de todos. El mundo se compone de ángulos agudos y patrones fuertes y a veces contradictorios que recuerdan a una colcha de retazos. Aunque esto le da cierta textura al terreno, no es fotorealista y se basa en gran medida en el estilo. Los esquemas de color son agradables y a menudo están apagados, lo que hace que el mundo parezca estar constantemente en el crepúsculo. Es muy onírico y complementa el estilo artístico, pero si buscas una visión realista del mundo, no deberías consultar Shelter 2 .

La banda sonora también es estupenda, ya que cuenta con la música temperamental y relajante de los socios de Might and Delight’, Retro Family. Es un gran complemento para la atmósfera del juego y es encantador escucharla por sí sola.

El verdadero atractivo de Shelter 2 está en la atmósfera creada por el arte y la música, mientras que casi todo lo demás parece un paso atrás respecto al juego original. La falta de eventos atractivos y la desesperación combinada con los controles torpes hacen que el juego parezca más problemático de lo que vale. Es genial desde el punto de vista de la atmósfera y el arte, pero el precio de 15 dólares es demasiado alto para la cantidad de diversión que se puede obtener aquí.

Si te gusta el humor, el arte y los adorables bebés lince, Shelter 2 puede merecer la pena comprarlo si está en oferta, pero no esperes mucho.

Por Victor

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