Review: ‘Never Alone’ Game’s Wonderful Story Gets Bogged Down By Wonky Controls
El juego ‘Never Alone’ es impresionante desde el punto de vista visual y narrativo, pero sus controles inconsistentes y la agravante IA pueden convertirlo en un ejercicio de frustración.

Never Alone es un juego de impresionante belleza de Upper One Games; se basa en la historia cultural y la narrativa del pueblo Iñupiat de Alaska para contar una historia absorbente y sentida. Es el primer título de la serie de «world games» del desarrollador, cuyo objetivo es «aprovechar al máximo la riqueza de culturas únicas para crear mundos de juego complejos y fascinantes para un público global.»

Nominado al premio Game Developer’s Choice al mejor debut, el juego ; Never Alone ;es un comienzo muy prometedor para Upper One Games. La historia es desgarradora pero, por desgracia, también lo son la jugabilidad y los controles frustrantes, que ralentizan y distraen de una experiencia por lo demás maravillosa.

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El juego «Never Alone» ; Rinde homenaje a los nativos ;

Pero primero, lo bueno. Upper One Games, la primera empresa de juegos propiedad de indígenas en Estados Unidos, se ha esforzado por hacer Never Alone un viaje respetuoso por el folclore iñupiat. La historia se cuenta en lengua iñupiak, lo que le da una credibilidad que no sería posible sin la participación de los iñupiat. Unos breves fragmentos documentales opcionales aportan más contexto cultural a la historia, ayudando a los jugadores a entender cómo el folclore refleja los valores de la vida iñupiat.

Y la historia es maravillosa. En el papel de una joven llamada Nuna y su compañero el zorro, el jugador se propone encontrar el origen de una ventisca interminable. Ayudada por espíritus útiles, perseguida por osos polares y asediada por aterradores espíritus infantiles que quieren jugar al fútbol con su cabeza, Nuna se abre paso a través del duro invierno de Alaska, demostrando al mismo tiempo la resistencia y los valores de la comunidad que están en el corazón de la vida Iñupiat.

Enriquecida con fantasmas, magia y hermosos paisajes, Nunca solos es la mezcla perfecta de arquetipos de cuentos populares y giros inesperados. Aunque sabes que al final todo va a salir bien, hay momentos realmente impactantes que salpican toda la historia. El mundo es implacable, y el juego pretende retratar esa crudeza de forma realista.

Los controles frustrantes y los fallos arrastran hacia abajo La historia de ‘s

Por desgracia, no todo es bueno en Never Alone . Aunque los puzles son a menudo ingeniosos y requieren reflejos rápidos y pensar de forma innovadora, hay muchos problemas con los controles y algún fallo que deja a Nuna flotando en plataformas perfectamente estables antes de caer en picado hacia su muerte. Lanzar las boleadoras de Nuna’ (un arma arrojadiza cargada de huesos) es un ejercicio de inutilidad: a veces el arma va a donde tú quieres, a veces vuela a otra parte, y a veces el juego te cambia a otro personaje. En los combates contra jefes, ese breve momento de cambio de personaje inesperado es suficiente para que te maten repetidamente, lo que provoca una frustración que induce a la rabia.

Jugar con dos jugadores aliviaría sin duda parte de la frustración. El juego permite -si no fomenta- el cooperativo local, en el que un jugador controla a Nuna y otro a su amigo el zorro. Esto eliminaría algunos de los problemas de la IA del juego, que son especialmente molestos en los puzles que requieren muchos movimientos rápidos. Pasar de un personaje a otro para ajustar posiciones y cambiar de plataforma es divertido cuando por fin lo consigues… pero después de diez o veinte minutos seguidos intentando saltar, cambiar de personaje, moverte, cambiar de personaje, moverte, cambiar de personaje, etc., el breve subidón de adrenalina que supone pasar de forma impecable del zorro a Nuna no es suficiente.

Aunque un parche reciente integró la personalización del teclado y la mejora de la IA, algunas partes siguen siendo más difíciles que divertidas para un juego como éste. Y ese es el verdadero problema de Never Alone . La historia es encantadora, pero tener que repetir el mismo rompecabezas tan a menudo en un juego como este simplemente no funciona. En juegos como Super Meat Boy o Spelunky , esperas morir, y la historia no es el foco principal del juego. Pero en Never Alone , la atracción es descubrir lo que va a ocurrir a continuación. No se trata de seguir con vida, sino de progresar y, para el jugador que se frustra con facilidad, es posible que el progreso no se produzca en absoluto.

Nunca está solo ;Tiene mucho que gustar si puedes pasar por alto los problemas

Los problemas de jugabilidad son una pena, porque hay muchas cosas que disfrutar de Never Alone . La historia es genial, los puzzles son complicados, y hay suficiente innovación y evolución de cada mecánica para que el juego progrese. Es tentador dar a este juego una mejor puntuación por el evidente cuidado y amor que se ha puesto en su creación, pero la pura frustración de repetir las batallas contra los jefes por culpa de unos controles poco fiables le resta mucha diversión. Aun así, Upper One Games es un estudio al que hay que seguir de cerca, y su futuro parece prometedor si siguen mejorando su debut y aprendiendo de los errores de su primer título.

Si te inclinas por el rage-quitting o no te gustan las plataformas, Never Alone probablemente no sea para ti. Pero si estás dispuesto o eres capaz de pasar por alto la frustración -o tienes un amigo que te alivie algunos de los problemas de IA a través del modo cooperativo- Never Alone es una experiencia que merece la pena vivir y compartir.

Never Alone ;el juego ya está disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC en Steam.

Por Victor

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