Review: ‘David’ Game Comes to Steam and Evil Better Watch Out
El juego ‘David’ es un título indie encantador, minimalista y ‘extrañamente personal’ en el que mola ser un cuadrado. En el papel de David, los jugadores doblan el tiempo y luchan contra malvados ejércitos geométricos con una banda sonora de 8 bits.
¿Qué obtienes cuando cruzas Asteroides de la vieja escuela, efectos en tiempo de bala, combates contra jefes y matices bíblicos? El juego de David es lo que obtienes, un delicioso título indie de Fermenter, lanzado originalmente el año pasado y ahora disponible en Steam para jugadores de PC y Mac.
Como ocurre con muchos juegos minimalistas y abstractos, este no es un libro para juzgar por su portada. Sí, encarnas a un heroico cuadrado que lucha valientemente contra los malvados triángulos y otras formas geométricas en una serie de combates contra jefes, pero la suave y a la vez intrincada jugabilidad de David y su cuidada atmósfera dan vida a estas simples formas, dotándolas de cualidades heroicas y aterradoras. Si eres como yo y sientes nostalgia por los gráficos pixelados y la física básica de viejos juegos como Asteroids y Breakout , encontrarás los efectos visuales y la mecánica de David encantadores y perfectamente adecuados.
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La atmósfera lo es todo
La atmósfera del juego de David , al igual que la jugabilidad, está hecha con pinceladas mínimas con gran efecto. Desde el principio se te dice que «Hay maldad» pero que tú, David el poderoso cuadrado, has sido puesto aquí a propósito y «debes usar tu don para enfrentarte al mal de este mundo.» El don al que se refiere este narrador omnisciente es tu habilidad para ralentizar el tiempo y disparar un arma de partículas tipo tirachinas a los malos que intentan darte gato por liebre. Esta mecánica de ralentización del tiempo del arma te permite maniobrar con gran agilidad para evadir a tus enemigos y destruirlos. Familiarizarte con esta habilidad es la curva de aprendizaje central del juego, y si no la usas sabiamente y con frecuencia, serás arrasado por la geometría furiosa muy rápidamente.
A los gráficos minimalistas y a tu habilidad de cargador se suma una banda sonora de ensueño de 8 bits que te hace pensar en el espacio exterior y en las partituras originales de las peleas de jefes de Nintendo. Una de las características más destacadas del diseño sonoro del juego de David es que cuando activas tu habilidad especial y el tiempo se ralentiza, también lo hace la música de fondo. Esto le da a David ‘s «gift» una sensación visceral e impresionante, y hace que la banda sonora efectiva del juego sea una versión cortada y atornillada de la música de 8 bits, ya que estás usando la habilidad todo el tiempo. El resultado final es triposo, épico y divertido.
Corto, dulce y lo suficientemente desafiante
Como dicen los desarrolladores en la descripción del juego, «Este juego está diseñado para ser difícil… Espero que se sienta extrañamente personal.» Después de jugar a través del juego en ambos niveles de dificultad (lo que no lleva mucho tiempo), creo que lo han conseguido. Disfruté mucho de la experiencia de sentirme abrumado por la dificultad al principio, y luego aprender rápidamente a dominar el don de David con gran efecto. Hay que tener en cuenta que se trata de un juego corto realizado por un equipo pequeño, así que el reto y el contenido no durarán mucho. Para su escala, el desafío es el adecuado para una experiencia satisfactoria en todo el espectro de «omg I suck» a «I am a god among squares.»
El aspecto «extrañamente personal» también es acertado. La música, la jugabilidad y los breves pero profundos fragmentos de texto llenan toda la experiencia de una sensación de que tus batallas geométricas son metáforas de la lucha contra los demonios internos y de la búsqueda de sentido del mundo. Suena extraño, lo sé, pero tienes que probarlo para experimentarlo por ti mismo. Estoy deseando cargar el juego de David cada vez que sienta la necesidad de ser un cuadrado malvado en una realidad alternativa, doblando el tiempo como Neo y enfrentándome a lo que el mundo me depare.