Halo: Reach Defiant Map Pack Review
El último conjunto de mapas multijugador de ‘Halo: Reach’ ha aterrizado en el Bazar de Xbox Live, pero ¿merecen la pena los puntos Microsoft que tanto te ha costado ganar? Echa un vistazo a nuestro análisis para descubrirlo.
Han pasado unos cuantos meses desde que Halo: Reach recibió su último complemento descargable y que llegó en forma de Noble Map Pack . Finalmente, después de más de tres meses de espera por más DLC, los entusiastas de Reach pueden alegrarse porque el nuevo Halo: Reach – Pack de mapas desafiante ya está aquí.
El Pack de mapas desafiantes añade algo nuevo para aquellos que siempre están dispuestos a jugar a Halo: Reach , pero si eres un jugador ocasional que de vez en cuando enciende el juego, es posible que quieras seguir leyendo este análisis antes de comprometerte con el precio de 800 Microsoft Points del complemento.
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El Pack de mapas desafiantes añade tres nuevos mapas a Reach que deberían ayudar a refrescar la experiencia multijugador. Tanto el mapa «Highlands» como el mapa «Condemned» pueden utilizarse en las amplias batallas multijugador del juego, mientras que el otro mapa, «Unearthed,» sólo puede jugarse en el ilustre modo Firefight. La adición de nuevos mapas multijugador es de esperar y se agradece, pero algo que ha sido muy solicitado entre la comunidad de Halo: Reach son algunos mapas nuevos de Firefight. Puede que Defiant no dé a esos jugadores exactamente lo que querían, pero un mapa es sin duda mejor que ninguno.
Condemned es un mapa divertido que presenta tanto zonas cerradas como abiertas. Tiene lugar en la enorme nave espacial Estación Orbital Gamma. Dado que la estación espacial está en órbita alrededor del planeta Reach, hay ciertas áreas en la estación espacial donde no hay gravedad y como tal, puede hacer que el combate sea mucho más interesante. El único inconveniente de las zonas sin gravedad de la nave es que los campos de fuerza que separan el espacio profundo de las entrañas de la nave pueden ser atravesados por disparos, por lo que cualquiera que esté flotando sin gravedad se convierte rápidamente en un blanco fácil.
Condemned también contiene rifles de francotirador, lo que me pareció un poco extraño; al principio no tenía mucho sentido que el mapa tuviera francotiradores porque el mapa no parecía grande, pero esas preocupaciones se desvanecieron rápidamente, junto con la mitad de mi cara. El mapa contenía algunas zonas más grandes que ofrecen algunas oportunidades divertidas de francotiradores. Sin embargo, los campistas aparecerán con bastante frecuencia como resultado de estas áreas. Cualquiera que se aventure en la zona de gravedad cero puede ser rápidamente despachado por los francotiradores enemigos, lo que convierte la zona en tierra de nadie. En general, Condemned es divertido y aporta algo nuevo en comparación con otros mapas existentes.
Highlands es el segundo mapa multijugador estándar y es fácilmente el más grande de los dos. Basado en la reserva de entrenamiento militar de Halo , Highlands ofrece a los jugadores un gran campo de batalla, vehículos y mucha cobertura contra el fuego de los francotiradores enemigos. Los jugadores encontrarán numerosos vehículos, incluyendo Warthogs, Ghosts y Mongooses (¿Mongeese?) en cada lado del mapa, porque, sinceramente, un mapa grande sin ningún tipo de transporte parecería más un paseo que un FPS de éxito. Hay algunos senderos muy chulos para que los automóviles se desplacen, y seguro que clavan al menos a una víctima desprevenida mientras hacen off-road.
Los vehículos se mantienen a raya gracias a los lanzacohetes y los láseres espartanos disponibles, por lo que es muy poco probable que alguien se anote una medalla de salpicadura. Highlands también tiene dos bases en cada lado donde se pueden encontrar armas, así como cobertura del fuego enemigo. La gran batalla en equipo parece ser el modo de juego elegido en este mapa, y es realmente muy divertido. El mapa tiene tantos obstáculos que obstruyen la vista de todo el mundo que es difícil ver dónde están los enemigos y dónde no, pero afortunadamente hay unas cuantas plataformas a las que los jugadores pueden subirse para tener una buena visión de la competencia. Highlands podría considerarse uno de los mejores mapas multijugador del juego, y no me cansé de él.
El último mapa es Unearthed y es el primero de los próximos mapas de Firefight. La ubicación del mapa es una fábrica de titanio que suministra a la UNSC una gran cantidad de materia prima para la construcción de armas, vehículos y más. El mapa en cuestión es extremadamente grande y crea una experiencia totalmente nueva que no se puede encontrar en ninguno de los mapas anteriores de Firefight. En muchos de los otros mapas de Firefight siempre parecía que estabas jugando con otras personas, pero no trabajando juntos. De alguna manera, Unearthed consigue que parezca que estás jugando en equipo, y eso se puede atribuir a la forma en que está configurado el mapa.
El diseño sitúa la gran fábrica en el centro de la zona, lo que deja un montón de terreno abierto para el combate con vehículos. El Covenant vendrá de todas las direcciones, como en todos los demás mapas, pero esta vez se centra en sus vehículos. Sus naves dejarán caer un montón de Ghosts y Wraiths en las últimas oleadas, pero también hay un Warthog con una torreta de cohetes a la que los Spartans pueden subirse para deshacerse de los vehículos del Covenant. Mientras que el exterior de la base es ideal para los vehículos, el interior es donde los equipos tendrán que abrocharse el cinturón y prepararse para el francotirador y el combate cuerpo a cuerpo. Nunca había sido un gran fan de Firefight, pero este mapa me ha hecho cambiar de opinión.
El nuevo complemento no sólo es muy divertido para los usuarios de Reach , sino que también es una señal de que la franquicia de Halo está pasando a buenas manos. Bungie no ha participado en el desarrollo de estos mapas. En su lugar, se contrató a Certain Affinity para crearlos. Si todos los futuros juegos de Halo se crean con este cuidado, la franquicia está en buenas manos. Han hecho un trabajo excepcional con el Defiant Map Pack y cualquiera que disfrute jugando a Halo: Reach ‘s multijugador online se va a divertir mucho. Sin embargo, los usuarios ocasionales pueden no ver el valor de estos mapas, por lo que es posible que quieran guardar sus puntos, pero para todos los demás el Halo: Reach – Defiant Map Pack es una necesidad.
El Halo: Reach – Defiant Map Pack ya está disponible para su descarga en el Bazar de Xbox Live por 800 Microsoft Points (10 $).