Wolfenstein 2: Youngblood Review
Wolfenstein: Youngblood intenta llevar la franquicia en una nueva dirección centrándose menos en la narrativa lineal y más en el cooperativo y la progresión.

Wolfenstein: Youngblood tiene unos zapatos muy grandes que llenar. Las últimas entregas de la serie Wolfenstein han insuflado nueva vida a la franquicia de matanzas nazis con una violencia elegante, bromas divertidas y una construcción del mundo envolvente. En lugar de quedarse con lo conocido, Youngblood es un spin-off de la historia principal que se dirige en una nueva dirección tanto en términos de narrativa como de bucle de juego. Ÿ El resultado es un experimento mayormente exitoso que sólo tropieza en algunos de sus intentos.

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El gancho principal de Wolfenstein: Youngblood ;se centra en el cooperativo para dos jugadores. El juego avanza unas dos décadas en la línea temporal de la franquicia y pone a los jugadores en el control de las hijas gemelas de BJ’, Jess y Soph. La pareja es un par de empollones criados en Texas cuyo amor por las novelas de detectives y el misterio sólo es superado por su amor por apuñalar y disparar a los nazis hasta la muerte. Youngblood prefiere claramente que los jugadores trabajen en el juego con un amigo en línea, pero la hermana de la IA hace el trabajo y se mantiene casi sin problemas cuando los jugadores deciden conectarse en solitario.

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El sistema cooperativo del juego es muy intuitivo y los jugadores pueden entrar y salir fácilmente de las partidas de los demás (ya sea con un amigo o con un anfitrión aleatorio). Las dos hermanas empiezan con la habilidad de doble salto, que a BJ le costó bastante tiempo adquirir, además de algunas ventajas y habilidades especiales. Los árboles de talentos del juego permiten a las dos hermanas convertirse en un experto en todos los oficios en los niveles superiores, pero al principio es muy divertido que una hermana se dedique al sigilo y la otra a la fuerza bruta. Al principio del juego, la pareja se embarca en una misión para encontrar a su padre en el París ocupado por los nazis, donde pueden abatir enemigos en montones de misiones de la historia y secundarias para subir de nivel, reunir monedas que pueden gastar en personalización y desbloquear nuevas habilidades.

A diferencia del enfoque bastante lineal del último juego, Youngblood introduce rápidamente una ubicación central, no muy diferente a The Division o Destiny , donde los jugadores pueden reunirse con aliados, recoger misiones y utilizar el metro para viajar a su siguiente punto de interés. El sistema abierto funciona bastante bien, pero si los jugadores se alejan demasiado de las zonas de misión apropiadas para el nivel, serán rápidamente abatidos por enemigos de nivel muy superior.En cierto modo, esto hace que el sistema abierto parezca un poco más una ilusión de libertad. Dicho esto, recoger misiones y adentrarse en el mundo para matar a los enemigos y subir de nivel es una experiencia increíblemente gratificante gracias a un eficaz sistema de progresión, el fiable juego de armas de la franquicia’ y un nuevo y sorprendente diseño de niveles.

El diseño de niveles es realmente donde los jugadores sentirán el toque de Arkane Studios en Wolfenstein: Youngblood , ya que cada zona está llena de áreas verticales para explorar con el poderoso doble salto. Esto debería sonar familiar a los fans de Dishonored en todos los sentidos correctos. París está llena de edificios de varios pisos con ventanas abiertas por las que saltar, donde los jugadores pueden encontrar enemigos, coleccionables y preciosas vidas extra. Algunos niveles subterráneos se sentían un poco más sobre raíles y ofrecían menos espacio para planes de ataque creativos, pero las zonas sobre el suelo aprovechan al máximo las habilidades de salto y camuflaje que tienen las hermanas y ayudan a preparar algunos encuentros de combate muy emocionantes y gratificantes.

El combate en sí es muy similar al de los juegos anteriores de la serie. El sigilo es estupendo para eliminar a unos cuantos guardias antes de que empiecen los tiroteos, pero el juego de armas es donde los encuentros brillan de verdad. El arsenal habitual está de vuelta y las hermanas tienen una buena selección de pistolas mejorables, escopetas, ametralladoras y más. Las armas se sienten pesadas en el mejor de los sentidos y realmente ofrecen algunos momentos satisfactorios de disparos contra gruñidos y jefes superpoderosos.

En términos visuales, Wolfenstein: Youngblood no va a sorprender a nadie. El juego se ve bien y está a la par con la última entrada en la franquicia, pero no hay un verdadero salto generacional que hará que los personajes salgan de la pantalla aquí.

En cuanto al tema de los personajes, Youngblood sí que se queda un poco por debajo del estándar de la franquicia. Jess y Soph son personajes interesantes, pero las limitadas escenas no nos dan tiempo suficiente para conocerlos y sus peculiaridades. Resultan más simpáticos cuando hablan de las viejas lecciones de sus padres o de sus libros favoritos, pero las mismas frases de los años 80 se han agotado después de los primeros 20 niveles y empiezan a perder su encanto inicial. El reparto de actores secundarios recibe aún menos amor y, aparte de Abby, que empieza siendo interesante pero rápidamente se convierte en una genérica «sidekick en la silla», apenas llegamos a conocer al resto de la resistencia con sede en París.

Aunque la historia y los personajes se quedan un poco cortos, todavía hay mucho que amar. La decisión de introducir un sistema de progresión merece la pena en su mayor parte. Desbloquear habilidades que permiten a las hermanas ser mejores en el sigilo, tener más salud o encontrar más munición es muy gratificante y hace que salir a las misiones merezca la pena. Las misiones diarias, semanales y repetibles del juego proporcionan una buena motivación para jugar al menos una vez al día y obtener las recompensas, pero solo hemos tenido una semana de juego, así que no podemos decir si se mantiene con el tiempo.

En general, Wolfenstein: Youngblood ofrece un gran bucle de juego que probablemente mantendrá a los fans de los FPS ocupados durante unas cuantas docenas de horas, incluso si no cumple del todo en términos de carácter y construcción del mundo. Esta primera interacción de un sistema de progresión parece un éxito y esperemos que se convierta en un elemento básico de la franquicia en el futuro.

Wolfenstein: Youngblood ;sale el 26 de julio para PC, PS4, Switch y Xbox One. Game Rant recibió una versión de PC para este análisis.

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Por Victor

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