A Fold Apart Review
A Fold Apart es un juego de rompecabezas muy breve con algunas ideas buenas e interesantes, pero que al final se queda corto al intentar ejecutarlas.

Las relaciones a distancia son una dura realidad de la vida para muchas parejas, aunque no son algo que se haya explorado a fondo en los videojuegos. ; A Fold Apart puede ser, de hecho, uno de los únicos juegos que presenta las relaciones a distancia como su tema central, y aunque su corazón está en el lugar correcto, la ejecución es un poco apagada.

Los jugadores comienzan ; A Fold Apart eligiendo una de las cuatro opciones para la pareja que interpretarán en el juego, con soporte para opciones del mismo sexo. Uno de los personajes es el profesor y el otro es el arquitecto, que se aleja para buscar el trabajo de sus sueños en otro lugar. El género y la sexualidad de cada uno de los personajes jugables no cambian realmente la forma en que interactúan entre sí, y el diálogo no los retrata como claramente masculinos o femeninos. Como resultado, ninguno de los dos personajes jugables tiene una personalidad muy definida, por lo que es difícil involucrarse en su situación.

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Los dos personajes interactúan entre sí principalmente a través de mensajes de texto, y los jugadores tienen a veces la opción de elegir cosas específicas que quieren decir. Pero estas opciones de diálogo no tienen ningún impacto duradero en la trama o en el juego. Al igual que la pareja es una opción benigna, las opciones de diálogo sólo están ahí para adornar el juego.

La forma en que los personajes hablan entre sí es un poco frustrante a veces y poco realista. Está claro que el juego trata de provocar cierta emoción tirando de la fibra sensible, pero los personajes son tan simples que no resulta eficaz. Tal vez hubiera funcionado mejor si los jugadores hubieran podido pasar algún tiempo con los personajes antes de que se separaran, pero tal y como está, ; A Fold Apart ; comienza con el personaje del arquitecto ya alejado. No hay tiempo para involucrarse en la relación, por lo que nada de lo que sucede deja mucho impacto.

La relación a distancia entre el Arquitecto y el Profesor es el punto central de ; A Fold Apart , pero al caer en saco roto, perjudica toda la experiencia. El principal atractivo del juego es ver lo que ocurre a continuación en la historia, pero ; A Fold Apart hace difícil que te importe lo que ocurre con los personajes o su relación.Por suerte, no pone todos los huevos en la cesta de la narrativa porque hace otras cosas mucho mejor.

Los efectos visuales de A Fold Apart ‘s son fantásticos, con un brillante contraste entre los temas claros y oscuros cuando los personajes están felices y tristes. Hay algunos trucos visuales llamativos que los desarrolladores utilizan para contar la historia, como cuando un personaje siente ansiedad, por ejemplo. El juego hace un buen trabajo mostrando la ansiedad y cómo los problemas de salud mental pueden afectar al éxito o al fracaso de las relaciones a distancia, así que es una pena que no haga mucho para que los jugadores se preocupen por la relación real que se muestra.

A Fold Apart también cuenta con una música fantástica, que enfatiza perfectamente el tono de cada escena. En muchos sentidos, la música hace más por evocar una respuesta emocional que la propia narración. La música, combinada con el estilo artístico, confiere a A Fold Apart una atmósfera única que pide una historia más significativa y sustanciosa.

La jugabilidad también deja mucho que desear en ; A Fold Apart , aunque tiene su encanto. Se trata de un juego de rompecabezas en el que los jugadores doblan hojas de papel para crear caminos hacia las estrellas. Las nuevas ideas se introducen gradualmente de un capítulo a otro, por lo que los jugadores empiezan doblando sólo los lados del papel, pero más tarde tienen que tener en cuenta las esquinas y a veces incluso tienen que girar el papel para completar los puzles.

A Fold Apart puede superarse fácilmente en 2 horas o menos, por lo que su mecánica de plegado de papel no tiene oportunidad de respirar. Los puzles en sí no suelen ser muy difíciles, pero el juego cuenta con un buen sistema de pistas para cuando los jugadores se atascan. El sistema de pistas muestra a los jugadores el siguiente paso que deben dar para avanzar en el puzzle, lo que puede aliviar mucha frustración, aunque es posible abusar de él para que el juego se ejecute solo.

Sin embargo, el sistema de pistas es muy útil, porque a veces los puzzles de A Fold Apart ‘ no funcionan correctamente. Hubo unos cuantos casos en los que intentamos doblar el papel de una forma determinada para completar el puzzle, sólo para que se volviera a doblar como si esa no fuera una opción válida. Después de ceder y usar una pista, el juego doblaba el papel de la forma exacta que intentábamos. Saber que algunos de los rompecabezas no parecen funcionar bien hará que los jugadores se cuestionen constantemente qué es y qué no es un movimiento válido, y le quitará mucha diversión a la hora de resolverlos.

Los rompecabezas de A Fold Apart son útiles a pesar de los ocasionales problemas técnicos, pero la experiencia en su conjunto carece de incentivos para profundizar. El juego tiene un precio algo elevado para el contenido que ofrece, 20 dólares, y es difícil recomendarlo frente a otros muchos juegos indie disponibles que dan a los jugadores mucho más por su dinero.

A Fold Apart tiene una gran música y un gran estilo artístico, pero es demasiado corto y su historia es demasiado poco interesante. Tal vez si el juego dedicara más tiempo a desarrollar los personajes, su narrativa sería más atractiva, pero tal y como está, es difícil recomendarlo por encima de los muchos otros juegos con historias emocionales que hay.

A Fold Apart ya está a la venta para PC, PS4, Switch y Xbox One. Game Rant recibió un código de PC para este análisis.

Por Victor

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