Tales of Arise Review
Tales of Arise lleva la franquicia a nuevas cotas con una historia emotiva, personajes únicos, combates divertidos y más características definitorias.

Con Tales of Arise , el desarrollador y editor Bandai Namco se propuso revitalizar la franquicia. Para ello, incorporó a figuras veteranas que se remontan a Tales of Phantasia , de 1998, e introdujo una historia más oscura manteniendo intacto todo lo que hizo grande a la franquicia. En la tarea de revitalizar la franquicia con Tales of Arise , Bandai Namco ha tenido éxito.

Tales of Arise está ambientado en un conflicto entre dos planetas -Dahna y Rena- mientras el primero intenta liberarse de la opresiva esclavitud creada por el segundo. Reúne a muchos personajes que llaman hogar a uno de estos dos planetas, y cada uno de ellos se complementa con el otro. El protagonista, Alphen, es un hombre dahniano sin pasado que no puede sentir dolor, mientras que Shionne es una mujer renana que causa dolor a todo el que toca.

VÍDEO GAMERANTE DEL DÍA

RELACIONADO: Revelado el tamaño del archivo de Tales of Arise

A ellos se unen Law y Rinwell, siendo el primero un personaje del estilo «brawns over brains» y el segundo todo lo contrario, así como el antiguo Lord Dohalim de Renan y su antigua guardia Kisara de Dahnan. En conjunto, hay una gran cantidad de interacciones de historias y sketches en la fiesta que invitan al conflicto y a la resolución, a la desesperación y a la esperanza, al dolor y al amor, y a la libertad y a la opresión. En general, Tales of Arise es una historia contada en parejas, y cada una de ellas ejemplifica varios elementos de esa historia.

Al combinar la alta fantasía común a la franquicia con elementos más oscuros de ciencia ficción, la historia de Tales of Arise está contada de forma magistral de principio a fin. Además, la franquicia Tales cuenta con los clásicos sketches, con un total de 320 que los jugadores pueden encontrar y activar en el juego. Éstas contribuyen en gran medida a definir a los personajes, su viaje y su historia. Por supuesto, su historia es sólo una capa.

El combate de Tales of Arise no reinventa necesariamente la rueda en lo que respecta a los combates de los JRPG, pero es la cúspide absoluta. Luchando con cuatro personajes a la vez y dos de apoyo, los jugadores pueden encadenar combos, utilizar ataques de arte devastadores, unirse para realizar poderosos golpes de impulso y lanzar devastadores ataques de arte místico. En su mayor parte, los jugadores pasarán su tiempo como Alphen, que tiene otra capa añadida a todo esto: Flaming Edge.

Los jugadores desbloquearán varios ataques de Flaming Edge a lo largo del juego, que Alphen utiliza en combate al mantener pulsado el botón de Artes para potenciarse y dar un brutal golpe de seguimiento. Los ataques Flaming Edge requieren que Alphen sacrifique HP, y cuanto más se sacrifique, más daño se hará. Se trata de una batalla constante entre la gestión de los puntos de vida y el daño, y los ataques de Filo Llameante son una opción complementaria a las Artes Místicas, más difíciles de ejecutar.

Se necesitan objetos, artes astrales y otros elementos para sobrevivir, y todos ellos añaden una capa de estrategia al juego. Hay que tener en cuenta que el combate contra los jefes de Tales of Arise ‘s suele reducirse a una guerra de desgaste, en la que los jugadores deben infligir el daño suficiente para vencer al enemigo antes de que sus suministros se agoten por completo. Si se cansan de un tipo de combate, los jugadores pueden cambiarlo cambiando a otros personajes o simplemente huyendo de la mayoría de los escenarios de combate. En el peor de los casos, puede parecer un simple machacar botones para conseguir combos; en el mejor, es una divertida e intensa combinación de gestión de objetos y combate frenético.

RELACIONADO: Tales of Arise estrena un magnífico vídeo de animación de apertura

Los monstruos, traídos de Rena y conocidos como Zeugles, son los principales enemigos a los que se enfrentarán los jugadores. Ciertas secciones del juego traerán más soldados, pero los jugadores serán los que más se enfrenten a las bestias. Lo mejor es que éstas incluyen desde bestias y bichos de poca monta hasta concentraciones de energía astral. Es indudable que los jugadores se enfrentarán a diseños de enemigos similares a lo largo del juego, pero hay suficiente variedad -156 tipos de enemigos, para ser exactos- que el combate está incluso diseñado teniendo en cuenta sus diversas tácticas.

Por ejemplo, los ya mencionados golpes de refuerzo pueden usarse para infligir daño bruto, pero si se sincronizan correctamente, pueden atrapar a las bestias veloces, detener las cargas, hacer caer a los enemigos del cielo, etc. El combate, el diseño de los enemigos, la historia del mundo, etc., se combinan para hacer que la historia y el combate fluyan juntos como si fueran una pareja propia, como Alphen y Shionne.

Tales of Arise es también una maravilla técnica, quizá resultado del retraso del juego y de su prolongado tiempo de desarrollo. Aunque los jugadores se encontrarán con un montón de pantallas de carga, a menudo terminan antes de que los jugadores puedan siquiera leer la pantalla de consejos. Es uno de los juegos más fluidos que se han lanzado en lo que va de año, teniendo en cuenta los fallos que presentan algunos juegos cuando se lanzan por primera vez, y eso se nota en todos los elementos del juego.

Por muy recomendado que venga un juego, siempre hay algún que otro fallo. Tales of Arise ‘s side-quests por lo general caen en el extremo genérico: derrotar a este enjambre de Zeugles, encontrar estos materiales, obtener estos artículos para aprender una receta específica, o derrotar al Zeugle gigante que está atormentando una zona específica. Sin embargo, como a menudo se pueden hacer sobre la marcha, los jugadores no tienen que buscar a lo largo y ancho para completar estas misiones secundarias, sino que pueden completarlas a medida que avanzan en la historia principal.

Los diálogos, especialmente los que se producen durante los combates, pueden resultar incómodos y repetitivos. Si bien la relación entre Alphen y Shionne comienza siendo hostil, pronto se hace más estrecha, pero esto puede quedar ligeramente desvirtuado cuando Alphen se sorprende de ella cuando le cura, incluso durante la secuencia del jefe final. Lo importante, sin embargo, es que ninguno de sus defectos socava la experiencia de Tales of Arise ni la perjudica en modo alguno.

De hecho, Tales of Arise es un juego diseñado para los fans de la franquicia Tales de toda la vida y para los que nunca han cogido una entrada de la franquicia, en el que la historia, el combate y varias características se unen para ofrecer un JRPG de gran calidad y muy detallado. Todo ello lo convierte no sólo en uno de los mejores JRPG del mercado actual, sino en uno de los mejores juegos sin lugar a dudas.

Tales of Arise sale a la venta el 10 de septiembre para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X. Game Rant recibió un código de PS5 para realizar este análisis.

MÁS: Tales of the World: Radiant Mythology no debe ser olvidado

Por Victor

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *