Steel Diver Review
Hemos explorado las profundidades de ‘Steel Diver’ de Nintendo, y hemos tenido la amabilidad de resumir nuestras impresiones en este análisis. ¿Merece la pena el simulador de submarinos ‘Steel Diver’?
Steel Diver es uno de los tres títulos de lanzamiento creados por Nintendo que salieron a la venta junto con la Nintendo 3DS, y supone el primer paso de Nintendo en el mundo de los simuladores de submarinos. Steel Diver no es, ni mucho menos, un juego por el que la gente vaya a comprar la 3DS, pero eso no significa que no se pueda disfrutar del título.
Los gráficos de Steel Diver están bien, pero las capacidades de la 3DS’ superan con creces lo que ofrece este título en términos de éxtasis visual. El 3D en el juego también se siente innecesario y ni siquiera necesita estar allí, lo cual es una lástima porque los torpedos que se lanzan hacia usted podría haber hecho algunos efectos 3D muy fresco. Este juego se puede jugar con la funcionalidad tridimensional de la 3DS desactivada y no te perderías nada.
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Steel Diver cuenta con tres modos de juego diferentes, para disfrute de los que compraron el juego. El modo ‘Missions’ contiene tanto la campaña de Steel Diver ‘ como varias pruebas contrarreloj diferentes. La campaña del juego sitúa al jugador en el año 19XX en el papel de un Buceador de Acero, miembro de una organización formada por los mejores miembros de la Marina del mundo. Deben poner fin a la traición de una «nación canalla hambrienta de poder» maniobrando en los traicioneros entornos submarinos, destruyendo los barcos y submarinos enemigos que se interponen en su camino. Esta historia podría haber sido interesante, pero no me habría enterado de nada si no me hubiera parado a leer el texto que se desplaza hacia arriba en la pantalla superior. No hay ni siquiera un remoto indicio de que Steel Diver tenga una historia mientras se juega la campaña, así que no esperes una campaña interesante o convincente.
La campaña tiene un modo de entrenamiento, así como varias misiones diferentes. Estas misiones se completan llevando tu submarino desde el ‘punto A’ hasta el ‘punto B’, pero no es tan fácil como parece. Cada misión cuenta con diferentes diseños y obstáculos, que van desde rocas y paredes explosivas hasta submarinos enemigos y minas. Las primeras misiones son fáciles y ofrecen poco desafío, pero después de completar las primeras misiones, la dificultad de Steel Diver ‘s aumenta bastante. Las últimas misiones ofrecen un reto importante que pondrá a prueba el temple de cualquier jugador.
Las misiones se juegan con uno de los tres submarinos disponibles, pero no tiene mucho sentido que el grupo de submarinos más grande del mundo esté formado por tres submarinos diferentes, y menos en un título de lanzamiento de Nintendo 3DS.Habría estado bien que hubiera más submarinos entre los que elegir, pero los tres submarinos cubren las obligadas clases grande, mediana y pequeña. La dificultad de cada nivel es mayor según el tamaño del submarino que elijas, y esto se debe únicamente a lo difícil que es maniobrar con cada uno de ellos. El submarino más grande es claramente el más difícil de hacer pasar por encima y por debajo de los obstáculos que el submarino pequeño, así que, como mínimo, hay algo de lógica incorporada en Steel Diver.
En realidad, el control de los submarinos en Steel Diver es bastante limpio y no utiliza ningún botón. En lugar de pulsar el botón ‘A’ para dar gas y controlar la dirección del submarino con el joystick (lo que habría facilitado mucho el juego), Nintendo ha hecho todo lo posible para que la experiencia de juego se parezca más a la de un submarino real. La pantalla táctil inferior alberga todos y cada uno de los controles del juego, y la verdad es que funciona bien. Dos grandes deslizadores en la pantalla táctil controlan la capacidad de movimiento vertical y horizontal en el agua. También hay un botón para modificar el ángulo en el que se mueve el submarino, un botón de enmascaramiento que lanza torpedos buscadores de calor fuera de su trayectoria y, por supuesto, el botón de disparo que lanza torpedos. También hay medidores que informan al jugador de la velocidad a la que navega, la profundidad a la que se encuentra y la cantidad de oxígeno que queda en su submarino.
Lo mejor de completar cada misión es el minijuego del periscopio que aparece después. Este modo hace uso del giroscopio integrado en la 3DS, de modo que cuando giras la 3DS por la habitación, el periscopio que manejas hace lo mismo. Tienes que girar literalmente para ver todos los barcos o submarinos enemigos que te rodean, y esto te sumerge en Steel Diver más que cualquier otro aspecto del juego. Este modo, aunque entretenido, se hace viejo muy rápidamente, y esto se atribuye al hecho de que sólo hay tres niveles diferentes para jugar, cada uno de los cuales tarda alrededor de un minuto en completarse.
El último modo en Steel Diver es ‘Steel Commander’ y este modo cambia el juego desde el estilo de simulador del juego a una forma de jugar más parecida a la de Battleship. A los individuos se les da un número determinado de barcos y un submarino, y deben aventurarse por el trazado del mapa que se haya seleccionado para encontrar y eliminar a los enemigos. Los hexágonos están repartidos por los mapas y representan las diferentes zonas a las que se puede ir. Las ubicaciones de los enemigos también están ocultas por los hexágonos y esto añade una buena capa de estrategia. Tu submarino actúa como tu «Rey», así que si consigues hundir el submarino del otro jugador’, ganas al instante, pero lo mismo ocurre contigo. Lo mejor del modo ‘Steel Commander’ es que ni siquiera tienes que tener un amigo que tenga Steel Diver para jugar al multijugador. Sólo necesitan una 3DS y los pulgares para mover el selector en el menú principal sobre 3DS Download Play, y tú y tu amigo pueden disfrutar de una buena ronda estratégica de ‘Steel Commander.’
Las misiones y la jugabilidad de Steel Diver no son en absoluto malas, pero tienden a aburrirse rápidamente. Los niveles requieren una cierta cantidad de estrategia para completar, por lo que hay’s ciertamente una cantidad fija de habilidad que se requiere para ser bueno en este juego. El único problema real que tuve con este juego fue que parece más un juego de 4,99 dólares para iPhone que un título de 40 dólares para 3DS, y eso es simplemente porque hay muy poco contenido para mantener a alguien entretenido durante mucho tiempo. Definitivamente hay una audiencia para Steel Diver , pero incluso entonces’s no vale la pena su dinero.