Spider-Man: Shattered Dimensions Review
Desarrollado por Beenox y publicado por Activision, Spider-Man: Shattered Dimensions está finalmente disponible. Pásate por el análisis de Game Rant para ver si merece la pena echarle un vistazo.
Ha pasado más de medio año desde que se dieron a conocer los detalles de la próxima incursión de Activision en la franquicia de videojuegos con altibajos que es Spider-Man . Y para aquellos de nosotros que recordamos los altibajos mucho más vívidamente que las subidas, el anuncio inicial de Spider-Man: Shattered Dimensions no fue recibido con entusiasmo, sino con la realización de apuestas sobre lo malo que resultaría el juego.
Y ahora, después de semanas y semanas en las que se han repartido pequeños detalles, desde el reparto de voces hasta las viñetas de los villanos, el juego ha llegado a las tiendas y está listo para ser juzgado. Sabemos que Activision cree que tiene un ganador en Shattered Dimensions , desarrollado por Beenox, pero ¿pensamos lo mismo en Game Rant ?
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No me explico por qué, pero a lo largo de los añosSpider-Man ha sido una fuente constante de contenidos para los desarrolladores de videojuegos que desean explorar un trozo de las aventuras de Peter Parker. Pero, ¿por qué tantos vuelven a ese mismo pozo en busca de inspiración? En mi opinión, por la razón que sea, Spider-Man se ha convertido en una piedra de toque cultural para más de una generación, y desde las primeras páginas que se hojean del logotipo de Marvel se tiene la sensación de que, aunque el juego sea una experiencia nueva, el barrio es familiar.
No me serviría de mucho gastar mi tiempo en discutir la introducción del juego, ya que eso ya es una noticia vieja. Resumiendo: las realidades de cuatro universos diferentes se han fracturado, y depende de ti, jugando como cada uno de esos mundos’ Spider-Men, volver a unir las piezas de una tablilla mística y salvar el día. Este es, sin duda, el argumento más cómico de los juegos de Spider-Man que he jugado hasta la fecha, y definitivamente me costó acostumbrarme a él. Se ha convertido en una tendencia tomar las propiedades de los cómics y despojarlas de su fantasía, así que es agradable ver que abrazan un poco el lado divertido con algo original como Shattered Dimensions .
Por desgracia, la historia nunca se desarrolla realmente más allá de esa simple premisa, y aunque hay giros ocasionales, lo que está en juego nunca se eleva realmente. No me malinterpretes, los mundos de juego que han construido para cada uno de los Spider-Men son increíblemente únicos y entretenidos, pero sólo puedes estar tan inmerso cuando la narrativa que está impulsando todo el juego es poco más que una premisa para el concepto del juego. Si juegas a un título de Spider-Man exclusivamente por el balanceo y las telarañas, está bien, pero la falta de una historia realmente convincente (como muchas de las que se encuentran en el cómic) siempre ha impedido que un título de Spidey alcance la grandeza, al menos para mí.
Pero las dimensiones que han construido para este juego son, sencillamente, impresionantes. Por razones que luego veremos, vamos a verlas una a una:
El Universo de The Amazing Spider-Man es el que resultará más familiar a los fans de la serie, ya que es claramente el mundo basado en la realidad de los dos juegos anteriores de Spider-Man, y el que más se parece a las películas. El estilo artístico se ha dotado de un efecto de dibujo a mano, la nueva moda en títulos como Borderlands y Prince of Persia , utilizado aquí para reflejar las raíces del cómic del juego’.
Si hubiera que decir en qué consiste exactamente el juego, este universo es una mezcla de combates frenéticos y a saltos, intercalados con balanceos y saltos de telaraña por el entorno. El primer nivel era muy sencillo, y tras unos 10 minutos ya me había empezado a aburrir de balancearme de una plataforma a otra y destruir enemigos.Aunque Shattered Dimensions mejora bastante la acción con su motor de combate, siempre ha sido difícil sentirse realmente poderoso como Spidey. Su lucha siempre se ha basado en saltar sin peso de un enemigo a otro, o inmovilizarlos en el suelo con las telarañas. Eso también está aquí, pero me alegró descubrir que el ataque secundario consiste en que Spidey dispara telarañas al suelo detrás de él, arranca la piedra de la tierra y la golpea contra un enemigo, aplastándolo contra el suelo. Tres veces seguidas.
Gracias Marvel.
Ese’ es sólo el principio del amplio sistema de mejora y subida de nivel del juego, que te permite añadir nuevas bonificaciones y combos canjeando fichas escondidas en el entorno. Es una pequeña adición a cualquier juego de lucha, pero contribuye en gran medida a que Spidey parezca peligroso.
Incluso con la necesaria mejora de la eficiencia de combate de Spidey’, el juego desprendía una sensación muy clara de «haber estado allí-hecho-eso.» Y entonces las cosas dieron un giro. Cuando entré en la jaula de combate de Thunderdome (has oído bien) me di cuenta de que tenía que darle un poco más de tiempo a este juego antes de emitir un juicio. Lo que sobrevino fue una batalla contra un jefe que recordaba mucho a Batman: Arkham Asylum , o sea, leer el movimiento de un enemigo’ y luego atacar durante la recuperación, teniendo en cuenta la necesidad de saltar a una percha antes de que se lanzaran pinchos por el suelo. Después de trabajar en el jefe de la pelea, Kraven, me superó y me atrapó con el movimiento favorito de todos los villanos con bigote: el abrazo del oso. Entonces Marvel me golpeó con su siguiente golpe: literalmente.
Verás, cuando la lucha se vuelve «cerca y personal,» tienes la capacidad de enfrentarte a tus enemigos en una buena pelea a puñetazos a la antigua. Los fans de los cómics se alegran; este juego ha convertido a Spidey en un auténtico luchador. Utilizando los sticks analógicos, puedes esquivar los ataques cuando se te pida, y luego devolver jabs, ganchos o puñetazos por encima de la cabeza; una adición completamente sorprendente al tipo de combate que espero de un título de Spider-Man .
Estaba claro que, aunque el bombardeo publicitario de Marvel había alcanzado la masa crítica, aún quedaban algunos secretos importantes que este juego tenía guardados para mí.
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Sé que puedo recibir críticas por ello, pero mi juego favorito de Spider-Man fue, sin duda, Ultimate Spider-Man . Me encanta el personaje desde que estaba en pañales y fue el primer juego que me hizo sentir que realmente era Spiderman. Supongo que es un gran cumplido que puedo hacer a este juego al decir que todas las realidades me dieron esa sensación en cierta medida, así que me alegro de que Beenox haya conseguido capturar esa iluminación en una botella.
Para los que no estén familiarizados, el universo Ultimate Spider-Man es una realidad alternativa en la que Peter es generalmente un poco más joven, y el mundo es mucho más «cartoony». La comedia se intensifica, al igual que la acción. ¿Te has fijado en algo del traje de Spidey en la imagen de arriba? Marvel debe haberme oído hablar en sueños, porque la segunda cosa que me encantó de Ultimate Spider-Man fue la posibilidad de jugar como el traje simbiótico Venom. Por suerte, el traje negro sigue poseyendo los violentos ataques con zarcillos y látigos con los que nos hemos familiarizado, e incluso concede a Spidey un «Modo Furia» que permite que la ira del simbionte se desate sobre los enemigos durante un breve periodo.
Las diferencias entre los universos no están en las funciones o habilidades de nuestros Spider-Men, sino simplemente en los tipos de entornos en los que se encuentran.Ultimate Spidey tiene que entrar en un programa de supervivencia de Reality-TV para recuperar un trozo de la tableta. La aparición de un viejo favorito de Marvel encaja a la perfección en este universo, pero de nuevo la jugabilidad aquí se vuelve extremadamente repetitiva si buscas algo más que hordas de matones a los que agarrarse.
Justo cuando estaba a punto de concluir de nuevo que la molienda no merecía la pena y dejar el mando, llegué al clímax del espectáculo: en lugar de luchar contra los enemigos, ahora tenía que huir de la arena de la costa atravesando una carrera de obstáculos antes de que un desastre inminente me enviara a una muerte acuática. No sabría decir cuál fue el último juego al que jugué que me obligó a entrar en ese tipo de pánico, y esto se logró sin problemas. Si a esto le añadimos una batalla con un jefe único y satisfactorio, este juego vuelve a sorprenderme con su inventiva.
Imagina si quieres la película Camino a la Perdición : gángsters neoyorquinos de los años 30 merodeando por un almacén abandonado. Ahora imagina que un hombre enmascarado y con gafas se deja caer en los faros de su coche, revelando una enorme araña cosida en la parte trasera de su chaqueta de cuero. Imagina que entonces procede a golpear a los aterrorizados matones como un boxeador a puño limpio, y tendrás una idea de lo espectacular que fue la idea de convertir a Noir Spider-Man en un videojuego. En esta dimensión de la era de la depresión, un hombre conocido sólo como «The Spider» se enfrenta al ejército de pistoleros de la familia del crimen Osborn, por lo que, naturalmente, el sigilo y la sombra son sus métodos de combate.
En pocas palabras, esto es Batman: Arkham Asylum . Parece que Beenox ha sustituido a Batman por Spiderman en este universo y lo ha dado por terminado. Como se puede ver en la imagen de arriba, esta es la dimensión más genial de los 4, pero también la fuente de sus mayores defectos. El aspecto de un Spiderman de la época de los años 30 es brillante, y ejecutado con un estilo tan rico como Arkham Asylum , pero es lo mejor que ofrece esta dimensión.
Casi todas las demás misiones consisten en limpiar una habitación o un patio de enemigos, utilizando las sombras para evitar ser detectado. Es cuando los enemigos no están armados, y tienes la posibilidad de dejarte caer y empezar con la toma de nombres, cuando te sientes poderoso, y la jerga de los gángsters siempre es bienvenida. Como tus habilidades para luchar con las telarañas se ven muy reducidas, tienes que confiar sobre todo en el combate cuerpo a cuerpo. Aprecio el equilibrio que buscaban, pero me gustaría que se hubieran tomado el tiempo de abordar el hecho de que atravesar un callejón lleno de escaleras de incendios mientras se permanece en la sombra no es divertido. Si te gustan los juegos de sigilo, es genial, pero a mí no.
En un momento dado, utilizan la habilidad de Spidey de arrastrarse por las paredes para convertir una pared iluminada en un puzle de desplazamiento lateral, pero me gustaría que las innovaciones sobre Arkham Asylum no acabaran ahí. El estilo sobre la sustancia aquí, pero sí, los enemigos realmente son así de espeluznantes.
Este universo final es una locura. 2099? Podría ser el 3099. Rascacielos kilométricos, coches de policía voladores y personal de seguridad que parece haber salido del plató de Tron . Aquí los niveles parecen haber sido sacados por completo de Star Wars: The Force Unleashed , y su uso del entorno para jugar con los enemigos hará que muchos jugadores saliven por The Force Unleashed 2 .
Pero Spidey sigue siendo el héroe aquí, y la capacidad de deslizarse por las cavernas urbanas sin fondo mientras se calla es una pasada. La idea de la altura se utiliza como diseño principal de los niveles aquí, con la mayoría de los niveles consistentes en un gran espacio abierto dentro de un edificio, y 5 o 6 plataformas o pasarelas diferentes entre las que luchar. En serio, parece Tron si fuera una ciudad de verdad.
Pero al perseguir a una versión futurista de El Hobgoblin, nos encontramos con un nuevo tipo de desafío: lanzarse desde el lateral de este edificio, alcanzar a Hobbie y noquearlo en caída libre, al estilo Gandalf. Ah, y tienes que evitar los obstáculos mientras lo haces: una idea genial, y una gozada de juego.
Spider-Man 2099 también cuenta con su propia habilidad única, conocida como «Visión Acelerada». Esto le da la capacidad de acelerar su percepción, y moverse más rápido que los objetos del entorno. A menudo es la única manera de evitar con seguridad los obstáculos al caer, o de apartarse de la trayectoria de los misiles que se acercan.
Es como ‘Point Break’ si Keanu Reeves fuera Spider-Man
Al ver este juego y jugarlo, está claro que hay un gran diseño de juego y creatividad. La verdad es que cada uno de estos universos podría haber sido su propio juego y me lo habría pasado en grande jugando a cada uno de ellos durante un buen rato. Pero al combinar estos mundos en un solo juego, tenemos la oportunidad de experimentarlos todos, y durante el tiempo suficiente para amarlos sin cansarnos de ellos. Además de la historia principal, el juego cuenta con una función llamada ‘Web del Destino’. Cada parte de un nivel tiene su sección de la red, con desafíos para desbloquear dentro de esa sección, lo que significa que hay horas de contenido extra si los completistas lo desean.
La idea de diferentes estilos de juego en un título es realmente uno que no he visto probado antes, y Shattered Dimensions ‘ manejo de ellos es bastante genial también. El juego se separa en actos, con un nivel en cada mundo que debe ser superado con el fin de avanzar. ¿No te gustan los juegos de sigilo? Entonces juega primero a los otros 3, y acumula algunas mejoras antes de enfrentarte a Noir.
Este juego no está exento de fallos, y con tanto tiempo centrado en entrelazar estos universos, se han pasado por alto pequeños dolores de cabeza. Arrastrarse por una pared sin poder saltar hasta que mi cara toca el suelo rompe la inmersión, y tener que asestar inexplicablemente 20 golpes a un enemigo para derribarlo en lugar de los cinco habituales no es mi idea de un desafío. El juego también cuenta con demasiadas escenas para hacer avanzar la historia o introducir un nuevo diseño de nivel, cuando podrían haberse hecho fácilmente sin interrumpir el juego.
El caso es que tenía mis dudas sobre este juego, y no creía que pudiera ni siquiera acercarse a mi disfrute de Ultimate Spider-Man . El hecho de que la historia esté dividida en 4 partes significa que ninguna de ellas se acerca a una experiencia tan completa como la de Ultimate , pero no hay duda de que me divertí igual. Y eso es lo que intenta ser este juego: un juego de Spiderman impresionante. Espera dar a los fans una gran experiencia como Spider-Man; en los cómics, en el futuro y en el pasado.
Este juego es mucho mejor de lo que esperaba que fuera (o de lo que el arte inicial nos hizo creer), y si has disfrutado de algún título anterior de Spider-Man, definitivamente vale la pena probarlo. No es la historia épica que Marvel intentaba hacer parecer, pero es una experiencia mucho más rica que cualquier juego de Spider-Man anterior.
Spider-Man: Shattered Dimensions ya está a la venta para Xbox 360, PS3, Wii y DS.