Nioh Review
Nioh combina el duro desafío de Dark Souls, la atmósfera de Onimusha y el cultivo de botín de Diablo para crear una experiencia intensa que es difícil de dejar.

Nioh combina el duro desafío de Dark Souls , la atmósfera de Onimusha , y el cultivo de botín de Diablo para crear una experiencia intensa que’s difícil de dejar.

Desde que Tomonobu Itagaki, el desarrollador principal, se desvinculó del Team Ninja en 2008, el estudio no ha conseguido estar a la altura de su reputación de ofrecer juegos visualmente impresionantes con una acción atractiva. Tras una serie de títulos decepcionantes, como el polarizante Metroid: Other M y Ninja Gaiden 3 , los fans han estado esperando un juego a la altura de los clásicos que definieron a la desarrolladora en el pasado. Por suerte para los fans del Team Ninja, la espera de otro juego emblemático en la línea de Dead or Alive y Ninja Gaiden ha terminado: Nioh no sólo está a la altura de los juegos anteriores del Team Ninja’, sino que sube el listón.

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Nioh es la historia de William Adams, un occidental que viaja al Japón feudal durante el tumultuoso periodo Sengoku en busca del malvado «Kelley,» y acaba en medio del conflicto de los «Estados Combatientes». En Japón, William se ve obligado a luchar contra soldados armados con un surtido de mortíferas armas cuerpo a cuerpo, ballestas y rifles, junto con grotescos demonios conocidos como los yokai. La historia es bastante escasa y poco más que una excusa para que los jugadores se abran paso a través de un gran número de enemigos, pero cumple su propósito y ofrece algunas escenas de corte emocionantes.

Nioh ‘s batallas están fuertemente inspirados en Dark Souls , y debe ser familiar a cualquier persona que ha jugado From Software’s notoriamente difícil franquicia. Al igual que en Dark Souls , las batallas en ; Nioh se reducen a menudo a memorizar los patrones de ataque de los enemigos, golpear cuando se abre una ventana de oportunidad y luego apartarse para evitar recibir daño.

Los veteranos de Dark Souls encontrarán algunas otras características reconocibles en Nioh . Por ejemplo, si William muere, los jugadores tienen que volver a su tumba si quieren recuperar la XP no gastada. Para salvar la partida y recuperar la salud, los jugadores tienen que rezar en santuarios especiales, que funcionan casi exactamente como las hogueras de Dark Souls . También es posible convocar a compañeros de cooperación en línea para que te ayuden si el juego resulta demasiado difícil.

Los jugadores también pueden encontrar tumbas de otros jugadores cuando se conectan a los servidores online de Nioh ‘s como en ; Dark Souls , aunque las tumbas funcionan de forma un poco diferente. A diferencia de Dark Souls , donde los jugadores pueden ver una repetición de cómo ese jugador concreto mordió el polvo, las tumbas de ; Nioh pueden activarse para que los jugadores luchen contra una versión de la IA de la persona que murió allí. ; Nioh ‘s tumbas también pueden encontrarse fuera de línea, ya que el juego genera sus propios enemigos especiales para que los jugadores luchen en solitario.

A pesar de que Nioh tiene mucho en común con Dark Souls , no debería confundirse con un simple clon de la franquicia de From Software. Por el contrario, Nioh tiene un montón de ideas originales que le dan su propia identidad, como un sistema de combate más profundo e implicado que recompensa a los jugadores que son lo suficientemente hábiles como para romper con la fórmula básica de Dark Souls de golpear a los enemigos y rodar hasta ponerse a salvo.

Nioh incorpora dos características específicas que dan más profundidad a su combate: el pulso de ki y las posturas.El Pulso de Ki está vinculado al medidor de Ki, que funciona como una barra de resistencia estándar. Sin embargo, el giro es que los jugadores pueden recuperar parte del Ki gastado con una pulsación oportuna del botón R1 después de realizar un ataque, algo parecido a la recarga activa de Gears of War . Los jugadores que sean especialmente expertos en este movimiento podrán jugar a Nioh de forma mucho más agresiva, y descubrirán que el combate es engañosamente profundo.

Las posturas, por su parte, influyen en la forma en que William golpea con el arma, en su capacidad para defenderse y en la rapidez con la que es capaz de atacar a los enemigos. Los jugadores pueden cambiar rápidamente entre diferentes posturas y armas, lo que les permite tomar decisiones tácticas sobre la marcha.

Las posturas y el pulso de ki pueden parecer pequeños ajustes, pero contribuyen en gran medida a que el combate de Nioh ‘ sea más profundo que el de los juegos que lo inspiraron. Además, estos sistemas exigen que los jugadores los dominen antes de poder utilizarlos con eficacia, y cuando los jugadores por fin dominan el cambio de posturas y la utilización del pulso de ki, es increíblemente gratificante.

Experimentar con diferentes posturas y armas es la clave del éxito en Nioh , y ten por seguro que no faltan armas que los jugadores pueden recoger en el juego. Tomando prestadas algunas páginas del libro de jugadas de Diablo , Nioh colma a los jugadores de botín. Nuevas armas y armaduras caen constantemente de los enemigos muertos y se guardan en cofres del tesoro.

Al permitir que los jugadores cultiven el botín, Nioh consigue evitar la frustración que a veces supone una barrera para los jugadores cuando se trata de juegos del estilo de Dark Souls , en los que las gotas de botín son generalmente mucho más raras. Si hay un tramo del juego que los jugadores encuentran particularmente difícil, pueden dedicar tiempo a moler para obtener mejor equipo y tratar de abordarlo más adelante. La búsqueda de equipo y experiencia puede parecer monótona para algunos, pero como el combate de Nioh es tan atractivo, los jugadores pueden pasar horas luchando contra los mismos enemigos sin aburrirse.

El excelente diseño de los niveles de Nioh ‘ también mantiene el interés del juego, incluso cuando los jugadores se quedan atrapados en un nivel concreto durante largos periodos de tiempo. Evitando un mundo abierto como el de la mayoría de los juegos de su clase, Nioh se compone de niveles segmentados, que han sido meticulosamente elaborados hasta el punto de que cada uno de ellos es una auténtica delicia para explorar. Estos niveles tienen un camino lineal hasta el combate contra el jefe que sirve de final para la mayoría de las misiones, pero también están llenos de secretos, objetos ocultos y enemigos yokai especiales que los jugadores deben buscar.

Nioh ‘s Onimusha -el estilo artístico y la atmósfera inspirados son un buen toque, pero lo más impresionante de su presentación visual es la tasa de imágenes por segundo. Los jugadores pueden elegir entre jugar a 60 imágenes por segundo o fijar la tasa de imágenes en 30, pero sea cual sea su elección, Nioh tiene un aspecto fantástico. El juego se ejecuta con fluidez, y nunca hay ninguna ralentización, independientemente de lo frenética que sea la acción en pantalla. Tampoco está de más que Nioh tenga unos gráficos nítidos en general, con entornos y modelos de personajes muy detallados.

Nioh puede tomar prestado el estilo artístico de Onimusha ‘, el combate desafiante de Dark Souls ‘ y el saqueo de Diablo ‘, pero combina estos elementos de una forma que hace que parezca una experiencia única. Todo se une para crear un juego de acción y rol totalmente absorbente que es difícil de dejar, con Nioh como un impresionante retorno a la forma para Team Ninja después de pasar una década en el infierno de desarrollo. En resumen, Nioh es el mejor juego de Team Ninja en años, y debería dejar a los fans muy entusiasmados con el próximo Ninja Gaiden .

Tráiler

Nioh saldrá a la venta el 7 de febrero, en exclusiva para PlayStation 4. Game Rant recibió un código de PS4 para este análisis.

Por Victor

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