Lost Planet 2 Review

Versión corta: Lost Planet 2 te ofrece: montones de escenarios diferentes; un amplio abanico de armas desbloqueables; un montón de personajes; vehículos impresionantes; y monstruos enormes. Por desgracia, pierde de alguna manera la premisa que hizo que el juego original fuera tan atractivo con un esquema de control complejo y un juego en línea mediocre.



Riley Little, de Game Rant, analiza Lost Planet 2

Lost Planet 2 ha sido uno de mis juegos más esperados desde que lo tuve en mis manos en la Comic-Con ’09. En el momento en que subí a esa colina gigante en la demo y vi a ese Akrid gigante surgir del agua, supe que este juego era para mí. Tenías que subirte al monstruo y disparar a todas las zonas anaranjadas brillantes de su cuerpo, pero lo que realmente hizo que la demo me convenciera fue la posibilidad de que la bestia te tragara entero para destruirlo desde dentro antes de que acabara despidiéndote de sus entrañas. La demo era genial, pero ¿el producto final pierde la simplicidad que hizo que la demo fuera tan divertida?

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Historia y sonido

La historia de Lost Planet 2 no es nada especial, pero dicho esto, no esperaba una historia épica, así que no me preocupé demasiado cuando no la hubo. La historia sigue a un grupo de facciones diferentes que se enfrentan entre sí. La primera misión te pone en la piel de un mercenario que debe infiltrarse en una zona minera de piratas de la jungla y mandar todo al infierno. Tras esta misión, y la eventual lucha contra el jefe, te metes en un grupo de soldados del NEVAC que tienen la misión de capturar un arma gigante montada en dos trenes. La historia avanza en este asunto y puede ser un poco complicada de seguir, pero todo confluye al final, donde algunos personajes clave dejan de luchar entre sí y se unen para derrotar a un mal mayor, el NEVAC. Es un capítulo final decente, pero el último jefe es una decepción mayor que la de Fable 2’… bueno, quizá no tan grande.

La música de este juego está bastante bien hecha y es en su mayor parte una banda sonora orquestal. El tema genérico del menú principal que se reproduce en el (lo has adivinado) menú principal puede cambiarse por cualquier otra pieza musical del juego en cualquier momento, simplemente pulsando el ‘RB’ y seleccionando otra cosa. La música no es en absoluto tan épica como la de Halo , pero se adapta perfectamente al juego.

Juego

La jugabilidad de Lost Planet 2 es divertida, pero se complica enormemente por los controles. La mecánica de juego básica es fácil, pero parece que los creadores del juego querían incluir tantas cosas diferentes que abarrotaron la disposición de los botones. Sinceramente, no pude averiguar cómo (y todavía no sé cómo) rodar, que es un elemento bastante crucial del juego.

Dejando a un lado la complejidad de los controles, la mecánica principal sigue siendo sólida, que es de lo que realmente se trata. El gancho de agarre se utiliza con facilidad y se convierte rápidamente en un componente clave en la lucha contra los monstruos y los malos. La capacidad de agarrarse a un saliente cercano y propulsarse hacia arriba hasta un punto de vista más alto siempre te hace sentir mal, pero también tienes la capacidad de simplemente colgarte de la cornisa de un acantilado o del techo y dejarte caer sobre tu enemigo para pillarlo completamente desprevenido. El gancho es estupendo, pero te das cuenta rápidamente de que sólo se puede disparar una vez que el jugador ha caído de pie. Así que no puedes hacer un Tarzán y balancearte de zona en zona, lo que es un poco deprimente.

Una de las características más publicitadas de Lost Planet 2 es el juego cooperativo.El juego prometía ofrecer una experiencia como ninguna otra, pero desgraciadamente sólo la cumple parcialmente. El modo cooperativo es muy divertido, pero si juegas con un amigo inexperto, fracasarás rápidamente en las misiones debido al indicador de batalla situado en la parte superior izquierda de la pantalla. El medidor de batalla funciona en incrementos de 500 puntos, así que cada vez que capturas un puesto de datos ganas 500, pero cada vez que mueres pierdes 500. Si mueres suficientes veces, la misión fracasará, lo que resulta muy irritante si has invertido 30 minutos en un nivel. Sin embargo, una vez que tienes algunos jugadores hábiles con los que trabajar, tienes que comunicarte constantemente y elaborar estrategias para distraer a los VS o a un monstruo Akrid.

El coop a pantalla dividida que se prometía se ve rebajado en cuanto a genialidad debido a las diminutas pantallas que se dan a cada jugador. A diferencia del multijugador a pantalla dividida de Halo’, Lost Planet 2 sigue más la disposición de las pantallas del multijugador de Call of Duty: World at War . Esto significa que cada uno de los dos jugadores se queda con una cuarta parte de la pantalla del televisor. Esto hace que el juego a pantalla dividida parezca un añadido de última hora que realmente debería haberse ajustado antes del lanzamiento.

Dicho esto, el modo cooperativo es divertido. Una vez que te adentras en la experiencia, es muy divertido formar equipo con un grupo de amigos y acabar con monstruos gigantes. El juego cooperativo se vuelve especialmente esencial en el jefe del tercer mundo, cuando hay que trabajar juntos para cargar un enorme cañón, activar bombas, apagar incendios y subir al cañón para disparar al monstruo antes de que se trague todo tu tren. Es una experiencia gratificante con algunos jefes que tú y tus amigos vais a querer repetir una y otra vez.

¡Continúa con la página 2 del análisis de Lost Planet 2 de Game Rant!

El juego online está bien, pero no es nada especial. Hay una cantidad muy pequeña de listas de juego diferentes, en las que la Batalla de Datos y la Eliminación son los modos principales y, aunque son ciertamente divertidos, también son bastante difíciles a veces. Además de la dificultad, está el lag. Cada vez que juegas experimentas lag y a menudo mueres como causa directa.

Como ejemplo os presento un escenario que he experimentado personalmente: había un hombre en una torreta, así que yo (siendo el hombre astuto e ilusorio que soy) decidí escabullirme por detrás de la torreta y volar al hombre sentado en ella hasta el fin del mundo. Cargué mi lanzacohetes, me puse detrás de él y, de espaldas a mí, apunté.De repente, la torreta dio un giro de 180 grados en el lapso de 0,001 segundos y lanzó un cohete que me mató al instante. Eso no fue divertido y los improperios llenaron la sala más rápido de lo que la torreta había girado. Así que el online tiene un gran potencial, pero el lag es realmente lo que lo mató.

La personalización de los personajes juega un papel muy importante en las batallas online, y tu personaje personalizado puede utilizarse incluso en los modos para un jugador después de haber superado el juego. Para desbloquear nuevas partes del personaje, armas, emotes, habilidades y Nombres de Guerra (apodos) debes recoger créditos de las cajas misteriosas que se obtienen matando cosas en el modo historia. Los créditos se pueden utilizar en una máquina tragaperras que te da al azar diferentes cosas para editar tu personaje. Esto puede ser un gran dolor de cabeza, sobre todo si has pasado tiempo consiguiendo 10.000 créditos que te dan una tonelada de Nom de Guerres que nunca usarás.

También desbloqueas partes de personajes al completar el modo historia y subir de nivel a los diferentes personajes. El verdadero encanto nostálgico viene de la mano de Albert Wesker, Frank West y los personajes exclusivos de consola que puedes elegir, pero la única pega es que si quieres patear algunos culos como Wesker online vas a necesitar un archivo de guardado de RE5 (lo mismo ocurre con Frank West y Dead Rising). Si decides pasar la campaña como uno de estos geniales personajes desbloqueables, te darás cuenta rápidamente de que parecen hacer de ventrílocuo y hablar sin mover la boca.

Gráficos y ambientación

Lost Planet 2 tiene unos gráficos impresionantes, y eso se nota en cuanto te enfrentas a un Akrid gigante. La posibilidad de agarrarse al monstruo y empezar a bombear plomo en las zonas débiles de color naranja de la bestia es bastante bonita, pero la forma en que se ha hecho el monstruo gráficamente hace que la experiencia sea mucho más impresionante. Los gráficos no son los mejores que hayas visto nunca, pero sí que sobresalen de la media de los juegos de Xbox 360/PS3, y eso es todo lo que pedimos.

Los exuberantes entornos de Lost Planet 2 cobran vida gracias a los impresionantes detalles, aunque el diseño de los niveles es algo tedioso. Después de tu tercer nivel en la jungla sientes que ya has pasado por el mismo árbol unas cuantas veces, pero el juego soluciona este problema con una amplia gama de escenarios que van desde los desiertos hasta las profundidades del espacio. En total, hay niveles que muestran la nieve, la arena, el agua, el espacio e incluso las ciudades, la mayoría de las cuales no aparecieron en el Lost Planet original . Todo está aquí y todo tiene un aspecto impresionante.

Conclusión

Este juego no pudo estar a la altura del insuperable ;hype que se le ha dado en los últimos meses, pero sigue siendo algo impresionante que hay que experimentar. El esquema de control sobrecargado, el multijugador en línea con fallos y la pantalla dividida son realmente las únicas preocupaciones importantes que tuve con el juego. Más allá de estos problemas, hay un gran juego. La acción simultánea de 4 jugadores nunca es aburrida y los gráficos son de los mejores en cualquier sistema.

Capcom hizo un buen trabajo al crear un juego de disparos en 3ª persona que aportaba algo nuevo, pero parece que añadieron demasiadas características en el último momento y se olvidaron de trabajar en las cosas que los jugadores realmente querían de este juego y que’s son unos controles sencillos y un juego online sin fallos. Esperemos que Capcom solucione estos problemas en Lost Planet 3 , porque sin duda tiene un enorme potencial en la serie. El juego vale la pena probarlo, y aunque ciertamente no es para todo el mundo, habrá unas cuantas personas (yo incluido) que realmente lo disfrutarán.

Por Victor

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