Fantasian Review
Mistwalker’s Fantasian es muy derivado de otros JRPGs, pero es perfectamente servible y tiene un estilo artístico bastante llamativo.
Hironobu Sakaguchi es más conocido por ser el creador de la franquicia ; Final Fantasy con la actual Square Enix, pero desde mediados de la década de 2000 ha estado creando nuevas IP con su propio estudio, Mistwalker. Desde su creación, Mistwalker ha ofrecido una serie de experiencias JRPG de la vieja escuela, que van desde títulos tradicionales como ; Blue Dragon hasta ;juegos para móviles como ; Terra Battle , con distintos grados de éxito. Sakaguchi podría retirarse pronto, y uno de sus últimos juegos podría ser el último de Mistwalker, ; Fantasian , que es otro JRPG de estilo clásico, pero con un giro interesante.
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Fantasian ‘s principal truco es que su mundo de juego está destinado a parecerse a un diorama, lo que da ; Fantasian un estilo de arte único y se presta bien a algunas vistas bastante impresionantes. Honestamente, es casi una pena que el juego esté restringido a Apple Arcade y que se juegue principalmente en dispositivos como iPhones y iPads porque las pantallas más pequeñas no hacen justicia al magnífico arte del juego. Esperemos que ; Fantasian acabe llegando a otras plataformas.
Sin embargo, incluso cuando se juega en un iPad, ; Fantasian sigue teniendo un aspecto fantástico y sería estupendo ver este tipo de estilo artístico en otros JRPGs más adelante. También es una de las únicas cosas de ; Fantasian que parece original. Fantasian es lo más genérico que existe en casi todos los demás aspectos, con una ambientación que es una mezcla de elementos de ciencia ficción y fantasía, como la mayoría de los juegos de Final Fantasy , y un protagonista con pelo de punta y amnesia.
Aunque se trata de una experiencia en gran medida derivada, ; Fantasian hace algunas cosas para diferenciarse de otros JRPGs por turnos, como con sus Batallas Dimengeon.Las batallas de Dimengeon en ; Fantasian son únicas en el sentido de que permiten a los jugadores recoger monstruos que encuentran en el campo (en lugar de luchar contra ellos en un encuentro aleatorio como es habitual) y luego luchar contra todos ellos a la vez en una dimensión separada a cambio de diversas recompensas. Se trata de una idea interesante y divertida y, sin duda, un aspecto del juego que le ayuda a diferenciarse de los muchos otros JRPG que existen.
Las batallas de Dimengeon en ; Fantasian ;ofrecen algo nuevo, y el juego también consigue hacer algunas cosas nuevas con el combate real. En general, la mayoría de los combates de ; Fantasian ‘s son los típicos de los JRPGs por turnos, pero en ocasiones el juego hace uso de los controles de la pantalla táctil para algunas entradas inteligentes. Por ejemplo, al principio del juego los jugadores tendrán un usuario de magia que se unirá a su grupo, y podrán curvar sus hechizos para golpear a varios enemigos a la vez. Esto hace que las conocidas batallas por turnos de los JRPG sean un poco más interactivas de lo que suelen ser, y eso a su vez hace que el juego minuto a minuto sea más divertido.
Los jugadores de Fantasian pasarán mucho tiempo luchando contra enemigos aleatorios en batallas por turnos, pero cuando no estén luchando contra los enemigos, estarán explorando el mundo del juego, hablando con los personajes y recogiendo misiones para completar. Navegar por el mundo puede resultar un poco lento a veces con los controles de la pantalla táctil, pero por lo demás la configuración de la pantalla táctil funciona muy bien en ; Fantasian . En lugar de tener que detenerse y rebuscar en los menús, los jugadores de ; Fantasian pueden simplemente deslizar el mapa del mundo desde el lateral de la pantalla, y allí encontrarán todo tipo de información que necesitan en un solo lugar. También pueden hacer clic en zonas específicas del mapa para que los personajes caminen directamente hacia allí, lo que reduce el tedio de recorrer manualmente el mundo del juego.
Fantasian ; se ciñe bastante al manual de los JRPG clásicos, pero añade un par de ideas originales propias para hacerlo todo más emocionante. Pero aunque jugar a ; Fantasian es, en general, un rato divertido, a los jugadores les puede resultar difícil implicarse en la historia. ; Fantasian ‘s trama es una combinación ;de tropos de JRPG que los fans del género ya habrán visto antes. Hay un protagonista amnésico, un misterioso villano que se inspira claramente en personajes como Sephiroth, de Final Fantasy 7, y el temor a un cataclismo en el horizonte. Y con una segunda parte ya planeada, los jugadores de ; Fantasian ; probablemente no se sentirán satisfechos por la forma en que el juego » termina.»
Las escenas son escasas y poco frecuentes, y gran parte de la historia se transmite a través del diálogo entre los personajes. Ocasionalmente, los jugadores de ; Fantasian tropezarán con «Memorias» que ofrecen una inmersión más profunda en ciertos eventos y en el trasfondo de los personajes, a través de pequeñas historias que recuerdan a las de ; Lost Odyssey Mistwalker’ . Las Memorias están bien escritas y tienden a ser más interesantes que la trama principal, aunque es fácil entender que a otros no les entusiasme tener que leer historias cortas en lugar de jugar al juego.
A pesar del argumento genérico, Fantasian es un JRPG completamente útil que cumple con todos los requisitos, juega con algunas ideas nuevas e interesantes, y tiene un precioso mundo de diorama para que los jugadores lo exploren. No parece el último gran hurra del legendario desarrollador de juegos Hironobu Sakaguchi ni del compositor Nobuo Uematsu (que hace un gran trabajo con la banda sonora), pero sigue siendo una experiencia JRPG decente y familiar y uno de los juegos más interesantes disponibles actualmente en Apple Arcade.
Fantasian ya está disponible en exclusiva para dispositivos iOS a través de Apple Arcade.