Enter the Gungeon Review
Enter the Gungeon es un encantador híbrido bullet hell/roguelike que consigue equilibrar los mejores elementos de las influencias de ambos géneros, a la vez que consigue una identidad propia.

Enter the Gungeon es un encantador híbrido bullet hell/roguelike que consigue equilibrar los mejores elementos de las influencias de ambos géneros a la vez que se labra una identidad propia.

Lanzar cualquier título indie justo antes del lanzamiento de un monstruo como ; Dark Souls 3 puede ser una propuesta complicada, pero el hecho de que Dodge Roll’s ; Enter the Gungeon se dirija a casi el mismo grupo demográfico y esté disponible exactamente una semana antes que el último ; Souls de From Software dice mucho sobre la opinión del equipo de desarrollo sobre el juego. El hecho de que ; Enter the Gungeon sea el primer título del estudio indica aún más la confianza que tenía en su mezcla de bullet hell y roguelike, y por suerte para los aficionados a los buenos retos, esa confianza estaba justificada.

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Enter the Gungeon tiene lugar en un lejano planeta en el futuro lejano que está habitado por balas sensibles, ;como varios exploradores endurecidos de diferentes orígenes convergen en una ruina llamada el Gungeon para buscar un arma que puede literalmente «matar el pasado. » Esta breve sinopsis debería decir a los jugadores todo lo que necesitan saber sobre la narrativa de ; Enter the Gungeon ‘, que nunca se desvía hacia la filosofía pesada o los intentos de significado oculto. En su lugar, Dodge Roll ha creado un juego con una historia entretenida y genuinamente interesante, aunque vaga, que evita las narrativas abiertamente deprimentes y sombrías de juegos igualmente castigados como ; Dark Souls u otros éxitos indie ; Salt and ;Sanctuary .

Ese enfoque funciona bien, sin embargo, especialmente en un 2016 que ha visto una serie de juegos lúgubres y difíciles de hacer un impacto ya. ; Enter the Gungeon se separa de estos por el cambio de los esqueletos habituales shambling por alegre, enemigos anime-esque que todavía va a matar a los jugadores en un latido del corazón si alguna vez se deslizan. Es un cambio bienvenido que, con suerte, demuestra a los aspirantes a desarrolladores de roguelike de todo el mundo que un esquema de color completamente gris y negro no es un requisito para entrar en el género.

Y, realmente, uno de los mayores atractivos de ; Enter the Gungeon es lo magnífico que es. Los gráficos pixelados funcionan, y ayudan a resaltar tanto el maravilloso sentido del humor del juego como el estilo y el encanto que, con suerte, caracterizarán el próximo proyecto de Dodge Roll. ; Enter the Gungeon ‘ La capacidad de dotar hábilmente a cada enemigo de un carácter propio sin necesidad de que digan una sola palabra desmiente la novedad del estudio en la industria, y da al juego la apariencia de haber sido realizado por un equipo veterano que ha tenido años para perfeccionar su arte.

Los gráficos también ayudan a reforzar lo que es inevitablemente el mayor punto de venta de ; Enter the Gungeon , que es su jugabilidad de shooter descendente que actúa como un híbrido de ; Dark Souls, ; Darkest Dungeon , ;y otros juegos bullet hell de éxito como ; Nuclear Throne . Los que busquen un reto no tienen que buscar más allá de ; Enter the Gungeon , que, tras un útil y aparentemente sencillo tutorial, está totalmente preparado para abatir a los aspirantes a Gungeon crawlers de todo el mundo.

El concepto básico del juego es sencillo. Los jugadores eligen entre cuatro personajes únicos, cada uno de los cuales ofrece una experiencia de juego diferente, y luego se adentran en la mazmorra, que es una mazmorra generada aleatoriamente con cinco pisos. Cada planta contiene enemigos que se vuelven progresivamente más difíciles a medida que los jugadores se adentran en la mazmorra, y los jugadores tienen que matar a uno de los tres posibles jefes que pueden aparecer en cada planta. La variación de los jefes es un buen toque para un juego que busca ser único en cada partida, ya que ayuda a que incluso el primer piso más fácil se convierta en un reto divertido en cada partida.

Sin embargo, donde Enter the Gungeon brilla de verdad es en su sistema de botín y su mecánica de juego.Los jugadores encontrarán una de las muchas armas generadas aleatoriamente durante cada partida, ya sea a través de cofres en cada planta, gotas de los jefes o una tienda atendida por un vendedor muy poderoso al que los jugadores no deberían disparar bajo ninguna circunstancia. El hecho de que un juego que ofrece más de cien armas consiga hacer que cada una de ellas sea única es un testimonio de la cantidad de trabajo que se debe haber invertido en el diseño de cada arma: cada partida se siente radicalmente diferente debido a las armas que los jugadores adquieren y al momento en que las adquieren, incluso si los jugadores empiezan a ver la misma arma más de una vez después de repetidos intentos en la mazmorra.

Aquí, de nuevo, Dodge Roll también muestra un agudo sentido del humor, eligiendo no incluir frustrantes armas de broma y haciendo armas realmente letales con nombres como la Super Meat Gun, un arma que dispara cuchillas de sierra que rebotan en homenaje al igualmente difícil pero divertido ; Super Meat Boy . Hay una sensación muy tangible de que los jugadores deben disfrutar de sus armas mientras duren, porque la munición para las armas especiales fuera de la pistola de inicio de cada personaje es limitada y se vuelve más escasa en cada piso posterior de la mazmorra. Esta mecánica hace que cada arma se sienta especial, y a menudo nos encontramos usando el arma por defecto simplemente porque queríamos tener un arma más divertida o llamativa disponible más tarde sin quedarnos sin munición.

Estas armas también alimentan un sistema de mecánica de juego que obliga a los jugadores a pensar sobre la marcha en lugar de desarrollar una fórmula probada. Como cada zona se genera aleatoriamente, no hay estrategias estrictas para los encuentros con los enemigos, sino una comprensión básica de cómo se comportan los enemigos que hay que adaptar a cada sala en la que se encuentran. Algunas salas tienen mesas que se pueden voltear para cubrirse, por ejemplo, mientras que otras tienen pozos en el suelo que los jugadores deben tener en cuenta mientras luchan, no sea que caigan en ellos y pierdan una valiosa bala de salud – ;que, obviamente, es como Dodge Roll ha elegido para medir la ;vida del jugador.

Los combates contra los jefes son la única parte del juego en la que las habitaciones son siempre las mismas y los patrones consistentes, pero esto es algo bueno, porque los combates contra los jefes más allá del primer piso son extremadamente difíciles. Los jugadores se verán obligados a emplear la mecánica de esquivar una y otra vez para sobrevivir, lo que puede recompensar una buena planificación, pero a menudo se siente como una muleta que los desarrolladores utilizaron para hacer manejable cada combate contra un jefe. De hecho, es casi imposible superar gran parte de ; Enter the Gungeon sin esquivar a menudo, y aunque no es suficiente para empeorar el juego, parece que un poco de variación no habría perjudicado mucho la jugabilidad.

La verdad es que ; Enter the Gungeon es un juego increíble que sólo se frena en un aspecto. Después de avanzar hasta el cuarto piso de la mazmorra, de repente parece que el juego se ha quedado sin nuevos retos que lanzar a los jugadores, y en su lugar ha optado por restringir deliberadamente la munición mientras aumenta el número de enemigos encontrados. No parece una progresión natural hacia una zona más difícil. En su lugar, parece que el juego está «trampeando» en un sentido que nunca ocurre en juegos como ; Dark Souls , donde siempre parece justo, sólo increíblemente difícil. ; Enter the Gungeon también tiene estos momentos difíciles pero finalmente gratificantes, pero empiezan a agotarse en el cuarto piso de Hollow, sustituyendo el trabajo duro por tener suerte con las gotas de armas y la munición.

En última instancia, sin embargo, ; Enter the Gungeon es una excelente entrada en los géneros bullet hell o roguelike, y es una experiencia agradable que recompensará a los jugadores ;por jugar con frecuencia. ; Enter the Gungeon tiene un encanto innegable que se filtra en cada habitación de cada nivel. A pesar de las frustraciones con la forma en que se estructura hacia el extremo superior de su juego, sin duda seguirá siendo un elemento básico para los jugadores que buscan hundir una hora o dos en un juego difícil sobre la marcha en los próximos años, y es un título excepcional para los jugadores que buscan desafíos de gatillo fácil, basado en el tiempo.

Enter the Gungeon ya está disponible para PS4, PC y OS X. Game Rant recibió un código de PS4 para este análisis.

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Por Victor

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