Dead Nation Review
Housemarque lo vuelve a hacer con su último shooter de zombis con dos palancas, ‘Dead Nation.’ ¿Los gráficos de calidad y los sólidos controles hacen que merezca la pena descargarlo en PSN?

La primera vez que os hablamos del shooter de doble stick de PSN Dead Nation fue en octubre. Durante ese tiempo, hemos adelantado el título. Ahora, tenemos la versión completa del esperado juego descargable.

Los jugadores también podrán hacerse con el nuevo proyecto de Housemarque cuando salga a la venta a finales de mes en PSN. ¿Merece la pena este nuevo shooter de zombis? Sigue leyendo.

Housemarque es conocido por su anterior lanzamiento, ; Super Stardust HD en 2008. El juego tenía unos gráficos y una jugabilidad increíbles, y sigue siendo considerado uno de los mejores shooters con dos palancas.

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Este último año nos hemos visto inundados de todo lo relacionado con los zombis, desde los videojuegos hasta las series de televisión, parece que todo el mundo se sube al carro de los zombis. Puede parecer un momento inoportuno para lanzar un juego de zombis debido a la sobresaturación; sin embargo, después de jugar a Dead Nation , puedo decir que Housemarque se esforzó mucho en mantener a los jugadores clamando por matar un zombi más.

Los jugadores eligen a uno de los dos supervivientes de un brote del virus zombi. La elección es puramente cosmética y no influye en la historia ni en la jugabilidad. Los desarrolladores han hecho un trabajo impresionante para que los jugadores sientan que son los últimos seres humanos que quedan vivos, mientras luchan por la supervivencia. Hay una historia, aunque no es la misma narrativa apasionante que puedes encontrar en un juego como Resident Evil o incluso en el divertido Left for Dead 2, así que es bueno que el juego sea divertido. La falta de historia podría ser debido a un mayor énfasis en la diversión del juego – acumulando una alta puntuación. Hay un multiplicador que aumenta junto con el número de zombies muertos – tomando el daño disminuye el multiplicador, junto con su salud. Si los jugadores quieren obtener la máxima puntuación, deben matar más y recibir menos daños.

A los jugadores más competitivos les encantará este aspecto del juego, ya que está vinculado a las tablas de clasificación mundiales de sus respectivos países. Me pareció un buen detalle y me hizo no sólo vigilar mi salud, sino también mi multiplicador, para mantener mi puntuación.

Muchos juegos de supervivencia de zombis obligan al jugador a ser conservador con la munición; Dead Nation adopta el enfoque contrario. Tienes un enorme arsenal a tu disposición, que incluye un rifle, un lanzallamas, un lanzacohetes, granadas, el Blade Cannon, que dispara cuchillas giratorias, y el Shocker, que envía rayos de electricidad a través de varios zombis.

El espectáculo del Blade Cannon y el Shocker es genial, pero no son tan efectivos para eliminar grandes grupos de enemigos como las otras armas. Estas dos armas no se desbloquean hasta más adelante en el juego y en ese momento te enfrentas a lo que parecen ser oleadas insuperables de zombis. Algunas de las armas estándar son más eficientes a la hora de acabar con grupos grandes y hubiera preferido algo como una pistola de cadena o un lanzagranadas en lugar de estas dos. Algunos de los momentos más satisfactorios y divertidos del juego son cuando desatas el infierno con armas de alto poder explosivo que hacen volar por los aires decenas de cuerpos y partes de cuerpos.

Junto con las armas, también tienes conjuntos de armaduras que puedes intercambiar para adaptarte a tu estilo de juego. Los jugadores que prefieren la fuerza bruta deben centrarse en la resistencia y la fuerza. Si tu estilo es disparar a la carrera, la armadura debe adaptarse a la agilidad. Esto me pareció mucho mejor que la mecánica de subida de nivel estándar, en la que tienes que esperar hasta que seas lo suficientemente poderoso para enfrentarte a un reto concreto.Cuando mueres, el juego te devuelve al último punto de control casi instantáneamente, y a partir de ahí puedes averiguar qué estadísticas necesitas y adaptarte a ellas. Esta flexibilidad permite a los jugadores probar nuevas estrategias en cada nivel y crea un nivel de variedad añadido al juego.

Los muertos vivientes también tienen algunos trucos bajo la manga. Cuando se trata de variedad en los zombis, Dead Nation se lleva la palma. Hay un zombi para cada ocupación que se te ocurra, y algunas que no se te ocurrirían (como los vagabundos). Desde cocineros con sartenes hasta animadoras y jugadores de béisbol, la diversidad de la población zombi mantiene el juego fresco y hace que el jugador se pregunte qué otras sorpresas hay a la vuelta de la esquina. Algunos también tienen habilidades especiales: los soldados son más difíciles de matar gracias a su armadura y los bomberos son inmunes al fuego.la diversidad también deja mucho espacio para las risas: cuando matas a los zombis payasos, oyes cómo se desinflan los cuernos y los globos, mientras caen encima de ellos. También da lugar a algunos momentos de «¡mierda!» cuando sacas tu lanzallamas para acabar con una enorme oleada de zombis bomberos, sólo para darte cuenta -a mitad de un tanque de gasolina- de que has cometido un gran error. Esto anima a los jugadores a pensar antes de correr imprudentemente hacia una situación mientras se mantiene pulsado el gatillo.

Dead Nation cuenta con algunos de los mejores gráficos de un título de PSN. La cámara puede ser isométrica y estar a una buena distancia; sin embargo, eso no impide que el jugador vea el ;ridículo ;nivel de detalle que Housemarque ;ha incluido en los entornos. La iluminación, así como los efectos de sombra, son increíbles y se utilizan para crear algunos momentos bastante espeluznantes. Siempre tienes una linterna y en algunos casos eso es todo lo que tienes, sin ninguna iluminación ambiental. Esto crea una atmósfera de desesperación que me sorprendió viniendo de un desarrollador cuyo último título era tan brillante y colorido.

Dead Nation será recordado por dos cosas: el sistema de física y el número de zombis en pantalla. Al eliminar a los muertos vivientes con cualquiera de los abundantes explosivos del juego, los zombis y los escombros saldrán volando hasta el punto de que literalmente lloverán zombis, con una física de muñecos de trapo que normalmente se encontraría en un juego basado en discos. Cuando el humo se disipe, el jugador estará rodeado de tantos cuerpos que ralentizará el movimiento del personaje. Los sonidos que se producen al atravesar la carne de los muertos vivientes son asquerosos e impresionantes.

Después de jugar, está claro que no estás ahí sólo para superar la campaña, sino para llegar a lo más alto de las tablas de clasificación; Dead Nation cuenta con un ‘Mapa de Estado de Infección Zombie Global’. Este mapa muestra un porcentaje de la cantidad de virus zombi que se ha erradicado en cada país en el que se lanza el juego, y sí, Estados Unidos está a la cabeza. En este mapa se puede comprobar para cada país: el mejor jugador, el número de reclutas (jugadores), el número de zombis muertos, y cuánto del virus zombi ha sido ;erradicado. Esto añade un nuevo nivel de competición y de rejugabilidad, ya que no sólo compites por llegar a la cima, sino por conseguir que tu país esté en lo más alto de la lista.

Mi única queja con el juego es que no hay batallas contra jefes reales. En lugar de ello, te ves encerrado en zonas en las que tienes que luchar contra una oleada tras otra hasta que se abre una puerta al final del nivel. Housemarque podría haber introducido algunos enemigos y desafíos únicos; en cambio, el juego empieza a parecer una rutina, con sólo ligeras variaciones en la jugabilidad.

Housemarque ha incluido un montón de contenido y rejugabilidad en Dead Nation , y lo que es aún mejor es que puedes experimentar todo esto con un amigo en modo cooperativo online o local. El jugador y un amigo pueden elegir cada uno de los dos personajes principales en una campaña casi idéntica a la de un solo jugador, aparte de que la historia se adapta a que ambos personajes estén vivos. Reventar zombis con un amigo es divertido; sin embargo, un argumento alternativo habría dado a los jugadores más incentivos para coger a un compañero.

Fue increíble ver a Housemarque tomar lo que aprendieron de ; Super Stardust y adaptarlo a un entorno de supervivencia de zombies, y me hace ansioso por ver lo que salen con el siguiente. ; Dead Nation es muy recomendable para los fans de Super Stardust HD , twin-stick shooters y aquellos que no se han cansado de ser bombardeados con zombies.

Dead Nation sale en exclusiva para PSN este martes 30 de noviembre por 14,99.

Por Victor

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